Presencia en torneo · pick + ban
10,5 %N.º 73 de 173 campeones
Pick
5,1 %elegido en 400 de 7904 partidas
Ban
5,4 %198 bans en 3675 partidas, frente a 2,7 % en soloQ
Winrate en Top45,8 % entre 41,6 % y 50,1 % en 373 partidasSoloQ 48,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 28 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    2,7 %
    5,0 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 2,7 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Rylai's Crystal Scepter, Riftmaker y Liandry's Torment: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror96 % · 11.879
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite73 % · 9050
Amateur: Flash + Teleport (46 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 33 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 735
12 %de las partidas en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Riftmaker
  3. Liandry's Torment
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 81 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop19 %32 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 49 en línea, 54 en mid game y 67 en late, sobre 100 tops.

5990 vs 599
887+19 vs 868
1127+48 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Mordekaisertops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 49 de 100 entre los tops599 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los tops887 · mediana 868
  • Daño en late · rango 67 de 100 entre los tops1127 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 46 de 100 entre los tops+88 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los tops+106 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 73 de 100 entre los tops1191 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 81 de 100 entre los tops32 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 4 de 100 entre los topsrango 4 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 18 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 72 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viktor en amateur: +17,9 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn53,0 % · esperado 47,5 % · 66 p+5,5 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV48,6 % · esperado 46,2 % · 37 p+2,4 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,2 % · esperado 45,2 % · 38 p+17,9 ptSoloQ -5,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara50,0 % · esperado 42,8 % · 46 p+7,2 ptSoloQ -1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus51,3 % · esperado 42,6 % · 39 p+8,7 ptSoloQ +4,3
Seraphine54,5 % · esperado 47,0 % · 33 p+7,5 ptSoloQ 0,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao56,7 % · esperado 45,3 % · 30 p+11,4 ptSoloQ +4,3
Wukong47,2 % · esperado 45,4 % · 53 p+1,7 ptSoloQ -1,9
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Lulu47,4 % · esperado 43,9 % · 38 p+3,5 ptSoloQ -1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn66 partidas
    53,0 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 47,7 % · 465 p
  • Sion29 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 239 p
  • K'Sante20 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 253 p
  • Malphite20 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 606 p
  • Renekton20 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 373 p
Jungla21 campeones
  • Wukong53 partidas
    43,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 46,9 % · 550 p
  • Jarvan IV37 partidas
    48,6 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,8 % · 500 p
  • Vi27 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 240 p
  • Xin Zhao25 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 160 p
  • Cho'Gath16 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 394 p
Mid18 campeones
  • Viktor38 partidas
    63,2 %diferencia +17,9 ptSoloQ: 44,0 % · 430 p
  • Syndra37 partidas
    40,5 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 47,4 % · 574 p
  • Ahri26 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 677 p
  • Orianna21 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 220 p
  • Sylas18 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 402 p
ADC16 campeones
  • Yunara46 partidas
    50,0 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 46,2 % · 890 p
  • Jinx33 partidas
    48,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 47,6 % · 771 p
  • Ashe25 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 276 p
  • Caitlyn24 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 634 p
  • Xayah24 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 413 p
Support16 campeones
  • Lulu40 partidas
    40,0 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 47,3 % · 852 p
  • Nautilus39 partidas
    51,3 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 53,5 % · 721 p
  • Seraphine33 partidas
    54,5 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 48,8 % · 289 p
  • Milio26 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 373 p
  • Karma24 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 518 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8876 picks de 537.258ban 2,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,5 %253 picks de 10.100ban 5,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,3 %6 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,5 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 4,7 %G1120 partidas de 2550
  • 5,5 %G2140 partidas de 2550
  • 4,4 %G3+36 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 120 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.