Ficha de campeón · Support

Nami

Parches 16.20 a 16.22 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
10,3 %N.º 73 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 489 de 7335 partidas
Ban
3,6 %124 bans en 3438 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Support48,3 % entre 44,6 % y 52,0 % en 489 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    5,5 %
    3,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    0,7 %
    3,8 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Rabadon's Deathcap, Archangel's Staff y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery98 % · 41.838
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal91 % · 39.078
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 112 partidas
Core (3 legendarios)— · 3
  1. Rabadon's Deathcap
  2. Archangel's Staff
  3. Cryptbloom

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 81 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop19 %rango 81 de 100
  2. Juega los teamfightstop22 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 23 en línea, 25 en mid game y 37 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 23 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 37 de 100 entre los supports353 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 17 de 100 entre los supports-95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los supports-133 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 25 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los supports246 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los supportsrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 34 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +11,4 pt en 52 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong50,8 % · esperado 48,2 % · 59 p+2,7 ptSoloQ +1,2
Jarvan IV50,0 % · esperado 48,7 % · 48 p+1,3 ptSoloQ +0,5
Xin Zhao48,6 % · esperado 48,5 % · 37 p+0,1 ptSoloQ +2,8
Middiferencia con lo esperado
Ahri59,6 % · esperado 48,2 % · 52 p+11,4 ptSoloQ -1,0
Viktor48,9 % · esperado 47,6 % · 45 p+1,3 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir57,5 % · esperado 50,5 % · 40 p+7,0 ptSoloQ +1,4
Xayah55,6 % · esperado 48,2 % · 36 p+7,3 ptSoloQ +1,6
Caitlyn46,4 % · esperado 45,7 % · 56 p+0,7 ptSoloQ -1,2
Kai'Sa52,6 % · esperado 51,4 % · 38 p+1,2 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Milio60,0 % · esperado 49,2 % · 40 p+10,8 ptSoloQ +0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn51,0 % · esperado 47,0 % · 51 p+4,0 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Vi61,3 % · esperado 48,7 % · 31 p+12,5 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,2 % · esperado 48,3 % · 46 p+3,8 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Corki66,7 % · esperado 49,4 % · 33 p+17,2 ptSoloQ +1,8
Lucian50,8 % · esperado 46,8 % · 61 p+4,0 ptSoloQ -0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ornn44 partidas
    45,5 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 50,2 % · 1210 p
  • Dr. Mundo29 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 700 p
  • Gnar25 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 1030 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 830 p
  • K'Sante23 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 799 p
Jungla19 campeones
  • Wukong59 partidas
    50,8 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,1 % · 1632 p
  • Jarvan IV48 partidas
    50,0 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,4 % · 1816 p
  • Vi37 partidas
    32,4 %diferencia -15,3 ptSoloQ: 48,6 % · 738 p
  • Xin Zhao37 partidas
    48,6 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 52,9 % · 520 p
  • Nocturne19 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 567 p
Mid22 campeones
  • Ahri52 partidas
    59,6 %diferencia +11,4 ptSoloQ: 47,4 % · 2432 p
  • Syndra47 partidas
    42,6 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,0 % · 2096 p
  • Viktor45 partidas
    48,9 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,5 % · 1607 p
  • Orianna32 partidas
    37,5 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 52,0 % · 887 p
  • Hwei23 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 870 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn56 partidas
    46,4 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,9 % · 2537 p
  • Yunara45 partidas
    37,8 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 50,4 % · 3240 p
  • Sivir40 partidas
    57,5 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 51,2 % · 938 p
  • Kai'Sa38 partidas
    52,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,1 % · 3128 p
  • Ashe37 partidas
    43,2 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 47,6 % · 1011 p
Support15 campeones
  • Lulu56 partidas
    41,1 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 49,0 % · 3768 p
  • Karma46 partidas
    45,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 51,5 % · 2268 p
  • Seraphine44 partidas
    43,2 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 50,3 % · 1180 p
  • Nautilus43 partidas
    44,2 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 47,1 % · 2573 p
  • Milio40 partidas
    60,0 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 51,0 % · 1642 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,5 %28.789 picks de 523.735ban 0,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,3 %387 picks de 11.836ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %20 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,0 %G1140 partidas de 2328
  • 6,5 %G2152 partidas de 2328
  • 6,3 %G3+47 partidas de 742
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 140 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.