Ficha de campeón · Support

Nami

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
2,3 %N.º 152 de 173 campeones
Pick
1,9 %elegido en 358 de 18.759 partidas
Ban
0,4 %66 bans en 17.736 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Support48,0 % entre 43,7 % y 52,4 % en 358 partidasSoloQ 48,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,5 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery: la keystone más jugada en soloQ, el core queda por medir.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery98 % · 5139
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal93 % · 4895
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 298 partidas
Core (3 legendarios)

Ninguna elección medida.

Core de soloQ no medido: muy pocas partidas con objetos leídos.

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 81 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop19 %rango 81 de 100
  2. Juega los teamfightstop22 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 23 en línea, 25 en mid game y 37 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 23 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 37 de 100 entre los supports353 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 17 de 100 entre los supports-95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los supports-133 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 25 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los supports246 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los supportsrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 34 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kai'Sa en amateur: +17,6 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong44,1 % · esperado 43,3 % · 34 p+0,8 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa65,6 % · esperado 48,0 % · 32 p+17,6 ptSoloQ +0,8
Lucian60,0 % · esperado 48,9 % · 30 p+11,1 ptSoloQ +4,5
Caitlyn51,4 % · esperado 45,8 % · 37 p+5,6 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Milio52,3 % · esperado 49,2 % · 44 p+3,0 ptSoloQ +0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV64,5 % · esperado 45,5 % · 31 p+19,0 ptSoloQ +0,8
Lee Sin51,4 % · esperado 46,9 % · 35 p+4,5 ptSoloQ -4,6
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Corki50,6 % · esperado 47,6 % · 81 p+3,0 ptSoloQ +4,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • K'Sante22 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 211 p
  • Renekton19 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 144 p
  • Malphite16 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 155 p
  • Ornn16 partidas
    —SoloQ: 58,0 % · 50 p
  • Aatrox14 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 156 p
Jungla17 campeones
  • Lee Sin45 partidas
    44,4 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 48,4 % · 638 p
  • Wukong34 partidas
    44,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 47,0 % · 117 p
  • Jarvan IV21 partidas
    —SoloQ: 39,3 % · 173 p
  • Sylas17 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 270 p
  • Vi17 partidas
    —SoloQ: 56,9 % · 144 p
Mid16 campeones
  • Viktor19 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 285 p
  • Ahri17 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 152 p
  • Akali17 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 221 p
  • Syndra17 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 222 p
  • Lissandra16 partidas
    —SoloQ: 39,2 % · 143 p
ADC15 campeones
  • Caitlyn37 partidas
    51,4 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 49,2 % · 333 p
  • Kai'Sa32 partidas
    65,6 %diferencia +17,6 ptSoloQ: 49,1 % · 519 p
  • Yunara32 partidas
    37,5 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 48,7 % · 409 p
  • Lucian30 partidas
    60,0 %diferencia +11,1 ptSoloQ: 54,5 % · 242 p
  • Xayah26 partidas
    —SoloQ: 45,6 % · 204 p
Support18 campeones
  • Milio44 partidas
    52,3 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,9 % · 187 p
  • Lulu36 partidas
    36,1 %diferencia -13,8 ptSoloQ: 47,0 % · 621 p
  • Nautilus32 partidas
    43,8 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 42,7 % · 365 p
  • Seraphine25 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 136 p
  • Blitzcrank22 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 223 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %3619 picks de 485.349ban 0,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,9 %171 picks de 18.436ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,9 %20 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,1 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 1,6 %G169 partidas de 4412
  • 2,5 %G2110 partidas de 4412
  • 3,0 %G3+58 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 69 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.