Presencia en torneo · pick + ban
15,3 %N.º 48 de 173 campeones
Pick
6,1 %elegido en 1144 de 18.759 partidas
Ban
9,2 %1628 bans en 17.736 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Jungla45,8 % entre 43,4 % y 48,3 % en 1119 partidasSoloQ 46,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,6 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    1,0 %
    2,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,8 %
    SoloQ
    2,2 %
    6,8 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,6 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    15 %
    Jugado en el 19 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (15 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Axiom Arc y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror59 % · 4402
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 7443
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 49 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 547
15 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur: Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 19 % · 838 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top1 %5,5 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 36 en línea, 31 en mid game y 26 en late, sobre 100 junglas.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturnejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 36 de 100 entre los junglas364 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los junglas944 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 33 de 100 entre los junglas-87 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 28 de 100 entre los junglas-218 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los junglas751 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 47 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 53 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los junglasrango 80 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 69 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 24 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra LeBlanc en amateur: +20,9 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion54,9 % · esperado 45,3 % · 51 p+9,6 ptSoloQ -5,2
Aatrox54,2 % · esperado 45,3 % · 48 p+8,9 ptSoloQ +2,8
K'Sante56,1 % · esperado 48,5 % · 57 p+7,7 ptSoloQ -0,1
Nasus51,5 % · esperado 43,0 % · 33 p+8,5 ptSoloQ -3,9
Zaahen52,8 % · esperado 44,9 % · 36 p+7,8 ptSoloQ +7,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin49,5 % · esperado 47,0 % · 111 p+2,6 ptSoloQ -0,6
Sylas48,5 % · esperado 45,0 % · 66 p+3,5 ptSoloQ -0,5
Wukong42,5 % · esperado 41,2 % · 87 p+1,4 ptSoloQ -2,1
Xin Zhao46,4 % · esperado 44,2 % · 56 p+2,3 ptSoloQ +4,0
Jarvan IV48,7 % · esperado 48,4 % · 78 p+0,4 ptSoloQ -2,8
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc66,7 % · esperado 45,8 % · 36 p+20,9 ptSoloQ -1,0
Viktor57,5 % · esperado 46,0 % · 73 p+11,6 ptSoloQ -0,3
Orianna62,3 % · esperado 49,3 % · 53 p+13,0 ptSoloQ +0,9
Locke61,8 % · esperado 47,5 % · 34 p+14,2 ptSoloQ -4,2
Galio59,0 % · esperado 46,3 % · 39 p+12,7 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx49,0 % · esperado 42,4 % · 51 p+6,6 ptSoloQ +0,2
Tristana51,9 % · esperado 47,0 % · 54 p+4,8 ptSoloQ -2,2
Lucian49,2 % · esperado 46,7 % · 63 p+2,5 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh53,0 % · esperado 44,6 % · 83 p+8,4 ptSoloQ +1,2
Nautilus53,5 % · esperado 48,2 % · 101 p+5,3 ptSoloQ +2,5
Lulu50,9 % · esperado 47,7 % · 108 p+3,2 ptSoloQ +0,8
Blitzcrank47,9 % · esperado 44,5 % · 48 p+3,5 ptSoloQ +2,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite53,8 % · esperado 47,9 % · 39 p+6,0 ptSoloQ -2,9
Camille53,8 % · esperado 48,0 % · 39 p+5,8 ptSoloQ +4,7
Olaf52,6 % · esperado 47,3 % · 38 p+5,3 ptSoloQ -1,2
Mordekaiser51,2 % · esperado 46,8 % · 43 p+4,4 ptSoloQ -1,6
K'Sante44,2 % · esperado 43,2 % · 52 p+1,0 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Locke54,8 % · esperado 44,2 % · 31 p+10,7 ptSoloQ 0,0
Ahri51,8 % · esperado 49,0 % · 85 p+2,8 ptSoloQ +1,3
Sylas46,6 % · esperado 44,0 % · 58 p+2,6 ptSoloQ +1,8
Xerath50,0 % · esperado 47,3 % · 34 p+2,7 ptSoloQ +1,5
Lissandra45,2 % · esperado 44,9 % · 31 p+0,3 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn54,9 % · esperado 48,1 % · 91 p+6,8 ptSoloQ +0,9
Aphelios49,0 % · esperado 41,3 % · 49 p+7,6 ptSoloQ -0,2
Ezreal45,3 % · esperado 41,6 % · 75 p+3,7 ptSoloQ -1,3
Xayah51,6 % · esperado 47,9 % · 64 p+3,7 ptSoloQ -0,5
Tristana50,0 % · esperado 44,7 % · 42 p+5,3 ptSoloQ +2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank64,6 % · esperado 47,2 % · 48 p+17,4 ptSoloQ +2,0
Rell62,5 % · esperado 50,3 % · 32 p+12,2 ptSoloQ +1,0
Leona52,9 % · esperado 45,9 % · 70 p+6,9 ptSoloQ -0,8
Milio50,9 % · esperado 44,7 % · 53 p+6,3 ptSoloQ -8,4
Seraphine49,2 % · esperado 46,7 % · 61 p+2,5 ptSoloQ -1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante57 partidas
    56,1 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 48,0 % · 275 p
  • Malphite56 partidas
    42,9 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 41,1 % · 241 p
  • Ambessa51 partidas
    45,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,3 % · 191 p
  • Sion51 partidas
    54,9 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 40,8 % · 120 p
  • Renekton50 partidas
    32,0 %diferencia -13,3 ptSoloQ: 40,5 % · 215 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin111 partidas
    49,5 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 45,9 % · 823 p
  • Wukong87 partidas
    42,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 43,9 % · 214 p
  • Vi86 partidas
    39,5 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 48,1 % · 241 p
  • Jarvan IV78 partidas
    48,7 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 45,6 % · 287 p
  • Sylas66 partidas
    48,5 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 46,2 % · 372 p
Mid18 campeones
  • Ahri84 partidas
    38,1 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 45,8 % · 288 p
  • Viktor73 partidas
    57,5 %diferencia +11,6 ptSoloQ: 48,2 % · 357 p
  • Sylas55 partidas
    41,8 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 49,4 % · 411 p
  • Orianna53 partidas
    62,3 %diferencia +13,0 ptSoloQ: 48,2 % · 193 p
  • Lissandra50 partidas
    48,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,6 % · 210 p
ADC16 campeones
  • Yunara101 partidas
    43,6 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 47,3 % · 524 p
  • Ezreal98 partidas
    48,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 46,7 % · 569 p
  • Kai'Sa91 partidas
    44,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 46,7 % · 917 p
  • Xayah90 partidas
    34,4 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 41,0 % · 446 p
  • Caitlyn84 partidas
    41,7 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 52,2 % · 370 p
Support17 campeones
  • Lulu108 partidas
    50,9 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 47,4 % · 624 p
  • Nautilus101 partidas
    53,5 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,6 % · 488 p
  • Thresh83 partidas
    53,0 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 45,1 % · 623 p
  • Leona71 partidas
    39,4 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 41,8 % · 292 p
  • Rakan70 partidas
    38,6 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 44,4 % · 277 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %4982 picks de 485.350ban 2,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,6 %471 picks de 18.435ban 6,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro5,7 %129 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

18,8 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,1 %G1271 partidas de 4412
  • 6,6 %G2289 partidas de 4412
  • 7,4 %G3+141 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 271 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.