Presencia en torneo · pick + ban
15,4 %N.º 47 de 173 campeones
Pick
6,1 %elegido en 1074 de 17.669 partidas
Ban
9,3 %1556 bans en 16.718 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Jungla46,4 % entre 43,9 % y 49,0 % en 1051 partidasSoloQ 46,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,6 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,0 %
    2,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    2,2 %
    7,7 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,6 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    15 %
    Jugado en el 19 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (15 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Axiom Arc y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror59 % · 4488
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 7601
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 191 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 551
15 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur: Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 19 % · 791 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top1 %5,5 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 36 en línea, 31 en mid game y 26 en late, sobre 100 junglas.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturnejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 36 de 100 entre los junglas364 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los junglas944 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 33 de 100 entre los junglas-87 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 28 de 100 entre los junglas-218 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los junglas751 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 47 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 53 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los junglasrango 80 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 69 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 24 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra LeBlanc en amateur: +21,2 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante59,3 % · esperado 49,0 % · 54 p+10,2 ptSoloQ +0,2
Sion56,3 % · esperado 46,5 % · 48 p+9,8 ptSoloQ -5,2
Aatrox54,3 % · esperado 45,4 % · 46 p+9,0 ptSoloQ +3,4
Olaf54,8 % · esperado 44,8 % · 31 p+10,0 ptSoloQ +6,1
Nasus51,5 % · esperado 44,0 % · 33 p+7,5 ptSoloQ -2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin51,5 % · esperado 47,7 % · 101 p+3,7 ptSoloQ -1,3
Sylas49,2 % · esperado 45,7 % · 63 p+3,5 ptSoloQ -0,9
Wukong42,2 % · esperado 41,6 % · 83 p+0,5 ptSoloQ -1,6
Viego51,4 % · esperado 46,8 % · 35 p+4,6 ptSoloQ +2,8
Xin Zhao46,8 % · esperado 45,5 % · 47 p+1,3 ptSoloQ +5,1
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc67,6 % · esperado 46,4 % · 34 p+21,2 ptSoloQ -0,7
Viktor59,4 % · esperado 46,1 % · 69 p+13,3 ptSoloQ -0,6
Locke63,6 % · esperado 48,5 % · 33 p+15,1 ptSoloQ -2,2
Orianna62,5 % · esperado 49,9 % · 48 p+12,6 ptSoloQ -0,4
Galio58,8 % · esperado 47,1 % · 34 p+11,7 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana52,9 % · esperado 47,7 % · 51 p+5,2 ptSoloQ -2,1
Jinx47,9 % · esperado 42,8 % · 48 p+5,1 ptSoloQ +0,5
Yunara45,3 % · esperado 44,3 % · 95 p+1,0 ptSoloQ +0,4
Lucian49,2 % · esperado 47,5 % · 63 p+1,8 ptSoloQ -0,2
Ashe43,9 % · esperado 43,1 % · 41 p+0,8 ptSoloQ +4,7
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh51,3 % · esperado 44,9 % · 76 p+6,4 ptSoloQ +0,9
Nautilus52,6 % · esperado 48,4 % · 97 p+4,1 ptSoloQ +1,7
Lulu51,4 % · esperado 48,4 % · 105 p+3,1 ptSoloQ +0,6
Blitzcrank47,8 % · esperado 45,1 % · 46 p+2,7 ptSoloQ +3,0
Alistar45,5 % · esperado 45,0 % · 55 p+0,4 ptSoloQ -0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille55,3 % · esperado 48,2 % · 38 p+7,0 ptSoloQ +5,5
K'Sante47,9 % · esperado 43,9 % · 48 p+4,1 ptSoloQ +0,3
Olaf54,3 % · esperado 48,1 % · 35 p+6,2 ptSoloQ -1,4
Malphite54,1 % · esperado 48,6 % · 37 p+5,4 ptSoloQ -2,2
Mordekaiser52,9 % · esperado 47,5 % · 34 p+5,5 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Sylas50,0 % · esperado 44,4 % · 54 p+5,6 ptSoloQ +2,0
Ahri50,6 % · esperado 49,3 % · 81 p+1,4 ptSoloQ +1,0
Xerath51,6 % · esperado 48,0 % · 31 p+3,6 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn57,5 % · esperado 48,7 % · 87 p+8,8 ptSoloQ +0,2
Aphelios48,9 % · esperado 42,2 % · 47 p+6,8 ptSoloQ -0,4
Ezreal46,5 % · esperado 42,2 % · 71 p+4,3 ptSoloQ -1,8
Tristana50,0 % · esperado 45,1 % · 40 p+4,9 ptSoloQ +2,4
Xayah50,0 % · esperado 48,1 % · 58 p+1,9 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank63,0 % · esperado 47,8 % · 46 p+15,3 ptSoloQ +1,9
Leona50,8 % · esperado 46,4 % · 61 p+4,4 ptSoloQ -1,0
Milio49,0 % · esperado 45,1 % · 49 p+3,8 ptSoloQ -8,2
Seraphine50,0 % · esperado 47,4 % · 58 p+2,6 ptSoloQ -1,3
Rakan46,7 % · esperado 45,5 % · 60 p+1,1 ptSoloQ -3,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante54 partidas
    59,3 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 48,2 % · 276 p
  • Malphite54 partidas
    44,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 41,6 % · 243 p
  • Renekton48 partidas
    29,2 %diferencia -16,7 ptSoloQ: 39,8 % · 221 p
  • Sion48 partidas
    56,3 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 40,8 % · 125 p
  • Aatrox46 partidas
    54,3 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 51,0 % · 210 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin101 partidas
    51,5 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 45,0 % · 847 p
  • Wukong83 partidas
    42,2 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 44,3 % · 219 p
  • Vi80 partidas
    41,3 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 47,3 % · 245 p
  • Jarvan IV73 partidas
    46,6 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 47,2 % · 284 p
  • Sylas63 partidas
    49,2 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 45,7 % · 381 p
Mid18 campeones
  • Ahri78 partidas
    41,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 46,3 % · 298 p
  • Viktor69 partidas
    59,4 %diferencia +13,3 ptSoloQ: 47,8 % · 368 p
  • Sylas52 partidas
    42,3 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 48,8 % · 420 p
  • Orianna48 partidas
    62,5 %diferencia +12,6 ptSoloQ: 47,0 % · 198 p
  • Lissandra47 partidas
    48,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,1 % · 218 p
ADC16 campeones
  • Yunara95 partidas
    45,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 46,5 % · 553 p
  • Kai'Sa90 partidas
    43,3 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 46,1 % · 925 p
  • Ezreal89 partidas
    46,1 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 46,7 % · 585 p
  • Xayah83 partidas
    36,1 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 40,6 % · 448 p
  • Caitlyn82 partidas
    42,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 52,5 % · 383 p
Support17 campeones
  • Lulu105 partidas
    51,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 47,2 % · 638 p
  • Nautilus97 partidas
    52,6 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 48,7 % · 491 p
  • Thresh76 partidas
    51,3 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 44,7 % · 633 p
  • Leona67 partidas
    41,8 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 42,4 % · 302 p
  • Rakan58 partidas
    39,7 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 44,4 % · 277 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %4860 picks de 471.270ban 2,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,5 %655 picks de 25.798ban 7,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,7 %129 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

17,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,1 %G1253 partidas de 4128
  • 6,5 %G2270 partidas de 4129
  • 7,4 %G3+133 partidas de 1792
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 253 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.