Ficha de campeón · Jungla

Rek'Sai

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
5,7 %N.º 114 de 173 campeones
Pick
1,7 %elegido en 306 de 17.672 partidas
Ban
4,0 %670 bans en 16.721 partidas, frente a 1,9 % en soloQ
Winrate en Jungla49,0 % entre 44,2 % y 53,8 % en 296 partidasSoloQ 51,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    1,9 %
    3,7 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 1,9 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Spear of Shojin y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror85 % · 9197
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 10.765
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 89 % · 42 partidas
Core (3 legendarios)29 % · 1470
29 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Spear of Shojin
  3. Sterak's Gage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 85 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop15 %5,4 · los junglas: 4,7
  2. Control de masas (CC)top18 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 27 en línea, 16 en mid game y 21 en late, sobre 100 junglas.

354-29 vs 383
714-82 vs 796
935-120 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rek'Saijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 27 de 100 entre los junglas354 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los junglas714 · mediana 796
  • Daño en late · rango 21 de 100 entre los junglas935 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 43 de 100 entre los junglas-33 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 38 de 100 entre los junglas-76 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 85 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 46 de 100 entre los junglas818 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 26 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 66 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 73 de 100 entre los junglasrango 73 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 82 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 45 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 29 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 62 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin53,4 % · esperado 50,3 % · 58 p+3,2 ptSoloQ +3,2
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Leona50,0 % · esperado 49,0 % · 32 p+1,0 ptSoloQ -3,6

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,1 % · esperado 49,0 % · 37 p+5,0 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus51,4 % · esperado 47,0 % · 35 p+4,5 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Renekton19 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 273 p
  • Ornn17 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 88 p
  • Sion16 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 180 p
  • Ambessa15 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 350 p
  • Aatrox14 partidas
    —SoloQ: 54,9 % · 355 p
Jungla16 campeones
  • Lee Sin58 partidas
    53,4 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 54,5 % · 1928 p
  • Sylas21 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 387 p
  • Wukong16 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 233 p
  • Qiyana16 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 516 p
  • Vi16 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 266 p
Mid20 campeones
  • Ahri20 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 368 p
  • Syndra16 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 477 p
  • Sylas15 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 525 p
  • Yone15 partidas
    —SoloQ: 58,8 % · 481 p
  • Viktor14 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 534 p
ADC15 campeones
  • Caitlyn30 partidas
    43,3 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,7 % · 561 p
  • Jhin30 partidas
    36,7 %diferencia -16,6 ptSoloQ: 49,8 % · 1232 p
  • Yunara29 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 803 p
  • Kai'Sa23 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 1274 p
  • Jinx21 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 650 p
Support16 campeones
  • Leona32 partidas
    50,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 46,0 % · 415 p
  • Thresh28 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 942 p
  • Nautilus27 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 802 p
  • Lulu21 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 849 p
  • Braum20 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 316 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %7517 picks de 471.270ban 1,9 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,8 %218 picks de 25.798ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,6 %G164 partidas de 4129
  • 1,7 %G271 partidas de 4129
  • 1,3 %G3+24 partidas de 1794
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 64 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.