Presencia en torneo · pick + ban
6,9 %N.º 105 de 173 campeones
Pick
3,8 %elegido en 720 de 18.759 partidas
Ban
3,1 %544 bans en 17.736 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Jungla50,1 % entre 46,5 % y 53,7 % en 517 partidasSoloQ 51,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,8 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying83 % · 3639
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 4363
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 285 partidas
Core (3 legendarios)36 % · 552
36 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop1 %1829 · los junglas: 855
  2. Control de masas (CC)top9 %1,3 · los junglas: 0,7
  3. Juega los teamfightstop18 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 49 en mid game y 68 en late, sobre 100 junglas.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1131+76 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los junglas368 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los junglas795 · mediana 796
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los junglas1131 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los junglas-428 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los junglas-702 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 63 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los junglas1829 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los junglas15 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los junglasrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los junglas1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 31 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 26 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV62,9 % · esperado 52,6 % · 35 p+10,2 ptSoloQ -8,3
Wukong47,1 % · esperado 45,3 % · 51 p+1,7 ptSoloQ -1,5
Vi53,1 % · esperado 50,0 % · 32 p+3,1 ptSoloQ +3,8
Middiferencia con lo esperado
Syndra56,3 % · esperado 49,4 % · 32 p+6,9 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa59,6 % · esperado 50,1 % · 47 p+9,5 ptSoloQ +2,5
Jinx56,8 % · esperado 46,6 % · 37 p+10,2 ptSoloQ +2,1
Jhin60,0 % · esperado 54,3 % · 45 p+5,7 ptSoloQ +1,4
Lucian58,1 % · esperado 50,9 % · 31 p+7,1 ptSoloQ +0,1
Ezreal58,3 % · esperado 54,4 % · 36 p+3,9 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona59,5 % · esperado 50,0 % · 42 p+9,5 ptSoloQ +1,5
Nautilus56,6 % · esperado 52,4 % · 53 p+4,2 ptSoloQ +0,4
Lulu54,5 % · esperado 52,0 % · 44 p+2,5 ptSoloQ -3,1

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor63,5 % · esperado 50,0 % · 52 p+13,5 ptSoloQ +2,2
Ahri60,5 % · esperado 53,2 % · 38 p+7,3 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara65,0 % · esperado 52,1 % · 40 p+12,9 ptSoloQ +0,5
Jhin50,0 % · esperado 45,9 % · 50 p+4,1 ptSoloQ -1,2
Jinx57,6 % · esperado 53,6 % · 33 p+4,0 ptSoloQ -2,0
Kai'Sa53,1 % · esperado 50,1 % · 32 p+3,0 ptSoloQ -2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh69,4 % · esperado 51,4 % · 36 p+18,1 ptSoloQ +1,0
Nautilus48,9 % · esperado 47,8 % · 47 p+1,2 ptSoloQ -1,1
Leona51,6 % · esperado 50,2 % · 31 p+1,4 ptSoloQ -8,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 208 p
  • Sion26 partidas
    —SoloQ: 55,4 % · 65 p
  • Yone25 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 214 p
  • Ambessa24 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 133 p
  • Ornn23 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 40 p
Jungla17 campeones
  • Lee Sin68 partidas
    48,5 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 53,0 % · 790 p
  • Wukong51 partidas
    47,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,0 % · 104 p
  • Jarvan IV35 partidas
    62,9 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 45,6 % · 125 p
  • Vi32 partidas
    53,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 57,3 % · 110 p
  • Lillia27 partidas
    —SoloQ: 41,0 % · 161 p
Mid20 campeones
  • Syndra32 partidas
    56,3 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 52,9 % · 221 p
  • Ahri29 partidas
    —SoloQ: 41,2 % · 148 p
  • Sylas29 partidas
    —SoloQ: 57,1 % · 226 p
  • Viktor27 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 240 p
  • Lissandra26 partidas
    —SoloQ: 44,9 % · 118 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa47 partidas
    59,6 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 54,3 % · 494 p
  • Jhin45 partidas
    60,0 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 53,7 % · 443 p
  • Yunara43 partidas
    39,5 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 48,0 % · 352 p
  • Caitlyn40 partidas
    47,5 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 52,3 % · 262 p
  • Jinx37 partidas
    56,8 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 52,2 % · 299 p
Support16 campeones
  • Nautilus53 partidas
    56,6 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 53,0 % · 300 p
  • Lulu44 partidas
    54,5 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 49,0 % · 363 p
  • Leona42 partidas
    59,5 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 51,7 % · 147 p
  • Thresh35 partidas
    45,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 53,8 % · 403 p
  • Braum34 partidas
    47,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,9 % · 137 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %2938 picks de 485.350ban 0,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,2 %221 picks de 18.435ban 2,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro4,8 %108 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,6 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,3 %G1103 partidas de 4412
  • 3,3 %G2144 partidas de 4412
  • 3,1 %G3+60 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 103 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.