Presencia en torneo · pick + ban
8,3 %N.º 92 de 173 campeones
Pick
5,0 %elegido en 1437 de 28.508 partidas
Ban
3,3 %753 bans en 22.772 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en Jungla48,4 % entre 46,0 % y 50,8 % en 1194 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,4 %
    SoloQ
    50,9 %
    48,4 % de winrate en amateur sobre 1194 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 15.582 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying85 % · 13.162
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 15.521
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 239 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2455
35 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop1 %1829 · los junglas: 855
  2. Control de masas (CC)top9 %1,3 · los junglas: 0,7
  3. Juega los teamfightstop18 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 49 en mid game y 68 en late, sobre 100 junglas.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1131+76 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los junglas368 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los junglas795 · mediana 796
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los junglas1131 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los junglas-428 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los junglas-702 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 63 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los junglas1829 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los junglas15 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los junglasrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los junglas1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 31 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 26 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Karma en amateur: +15,3 pt en 56 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax62,9 % · esperado 48,1 % · 35 p+14,7 ptSoloQ +2,1
Yone62,2 % · esperado 48,6 % · 37 p+13,5 ptSoloQ -0,7
Ambessa55,4 % · esperado 47,8 % · 56 p+7,6 ptSoloQ -3,2
K'Sante51,9 % · esperado 50,8 % · 77 p+1,1 ptSoloQ +1,1
Gnar52,1 % · esperado 49,5 % · 48 p+2,6 ptSoloQ -2,6
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana61,4 % · esperado 45,9 % · 44 p+15,4 ptSoloQ +1,4
Jarvan IV56,9 % · esperado 50,1 % · 116 p+6,8 ptSoloQ -1,3
Wukong50,4 % · esperado 45,9 % · 137 p+4,5 ptSoloQ +2,3
Xin Zhao51,7 % · esperado 48,1 % · 58 p+3,6 ptSoloQ -3,0
Cho'Gath51,4 % · esperado 47,6 % · 37 p+3,7 ptSoloQ +3,4
Middiferencia con lo esperado
Ryze62,2 % · esperado 49,7 % · 45 p+12,6 ptSoloQ -4,6
Locke60,6 % · esperado 48,5 % · 33 p+12,1 ptSoloQ +2,2
Galio60,5 % · esperado 50,4 % · 43 p+10,1 ptSoloQ +0,3
Orianna55,0 % · esperado 50,0 % · 60 p+5,0 ptSoloQ +0,4
Ahri50,0 % · esperado 46,7 % · 82 p+3,3 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin59,7 % · esperado 50,9 % · 77 p+8,8 ptSoloQ +2,6
Jinx55,4 % · esperado 46,9 % · 83 p+8,6 ptSoloQ -0,5
Ezreal59,1 % · esperado 51,7 % · 66 p+7,4 ptSoloQ +0,9
Caitlyn48,5 % · esperado 46,4 % · 101 p+2,1 ptSoloQ -0,2
Aphelios54,8 % · esperado 52,4 % · 42 p+2,4 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma66,1 % · esperado 50,8 % · 56 p+15,3 ptSoloQ -0,7
Leona61,8 % · esperado 50,0 % · 76 p+11,9 ptSoloQ +0,9
Thresh57,6 % · esperado 47,1 % · 59 p+10,5 ptSoloQ +2,2
Blitzcrank51,0 % · esperado 45,9 % · 49 p+5,1 ptSoloQ +2,3
Braum49,4 % · esperado 47,1 % · 79 p+2,3 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble68,8 % · esperado 51,4 % · 32 p+17,3 ptSoloQ +2,6
Mordekaiser64,5 % · esperado 48,8 % · 31 p+15,7 ptSoloQ +1,0
Renekton53,7 % · esperado 50,1 % · 54 p+3,6 ptSoloQ -3,9
Aatrox52,8 % · esperado 50,0 % · 53 p+2,8 ptSoloQ -0,7
Ornn50,0 % · esperado 49,1 % · 54 p+0,9 ptSoloQ +8,0
Middiferencia con lo esperado
Hwei61,8 % · esperado 49,3 % · 55 p+12,6 ptSoloQ -5,3
Syndra56,5 % · esperado 49,6 % · 108 p+6,9 ptSoloQ -0,3
Locke59,5 % · esperado 48,3 % · 42 p+11,2 ptSoloQ -0,9
Ahri55,9 % · esperado 50,1 % · 93 p+5,8 ptSoloQ -1,3
Viktor53,3 % · esperado 49,1 % · 135 p+4,2 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin55,0 % · esperado 45,9 % · 80 p+9,1 ptSoloQ -1,5
Ashe59,1 % · esperado 50,0 % · 66 p+9,1 ptSoloQ -0,6
Jinx52,4 % · esperado 50,0 % · 105 p+2,4 ptSoloQ +1,6
Tristana52,5 % · esperado 48,2 % · 59 p+4,4 ptSoloQ +1,5
Kai'Sa51,6 % · esperado 47,6 % · 64 p+4,0 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine62,8 % · esperado 49,2 % · 86 p+13,6 ptSoloQ +0,3
Thresh61,3 % · esperado 49,7 % · 62 p+11,6 ptSoloQ +1,3
Nautilus53,2 % · esperado 48,2 % · 109 p+5,0 ptSoloQ -1,1
Alistar58,8 % · esperado 49,9 % · 34 p+8,9 ptSoloQ -0,2
Milio50,0 % · esperado 46,9 % · 84 p+3,1 ptSoloQ -1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn85 partidas
    45,9 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 42,5 % · 320 p
  • Sion79 partidas
    38,0 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 48,7 % · 261 p
  • K'Sante77 partidas
    51,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 54,2 % · 452 p
  • Ambessa56 partidas
    55,4 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 49,6 % · 389 p
  • Renekton50 partidas
    44,0 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 54,5 % · 398 p
Jungla21 campeones
  • Wukong137 partidas
    50,4 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 52,5 % · 514 p
  • Jarvan IV116 partidas
    56,9 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 50,6 % · 571 p
  • Lee Sin107 partidas
    46,7 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 52,2 % · 1445 p
  • Vi75 partidas
    45,3 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 53,9 % · 271 p
  • Xin Zhao58 partidas
    51,7 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 48,1 % · 187 p
Mid20 campeones
  • Viktor106 partidas
    34,9 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 51,1 % · 728 p
  • Syndra90 partidas
    44,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 50,9 % · 820 p
  • Ahri82 partidas
    50,0 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,4 % · 718 p
  • Orianna60 partidas
    55,0 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 53,0 % · 345 p
  • Hwei59 partidas
    49,2 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 46,8 % · 370 p
ADC16 campeones
  • Yunara115 partidas
    42,6 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,2 % · 1246 p
  • Caitlyn101 partidas
    48,5 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 52,0 % · 857 p
  • Kai'Sa96 partidas
    49,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 52,5 % · 1320 p
  • Jinx83 partidas
    55,4 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 49,0 % · 984 p
  • Jhin77 partidas
    59,7 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 53,9 % · 1311 p
Support17 campeones
  • Lulu123 partidas
    48,0 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 49,3 % · 1118 p
  • Nautilus107 partidas
    49,5 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 54,2 % · 939 p
  • Braum79 partidas
    49,4 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,9 % · 515 p
  • Leona76 partidas
    61,8 %diferencia +11,9 ptSoloQ: 50,3 % · 589 p
  • Seraphine74 partidas
    43,2 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 50,3 % · 366 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %10.295 picks de 1.322.239ban 0,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,1 %881 picks de 42.630ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,8 %108 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 4,0 %G1295 partidas de 7399
  • 4,9 %G2365 partidas de 7404
  • 5,0 %G3+148 partidas de 2949
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 295 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.