Presencia en torneo · pick + ban
12,4 %N.º 65 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1287 de 18.759 partidas
Ban
5,5 %981 bans en 17.736 partidas, frente a 1,7 % en soloQ
Winrate en Jungla56,1 % entre 52,1 % y 60,0 % en 421 partidasSoloQ 52,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    1,7 %
    1,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    1,7 %
    6,1 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 1,7 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Blackfire Torch, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest88 % · 8898
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 10.087
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 262 partidas
Core (3 legendarios)36 % · 2040
36 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 95 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop5 %5,8 · los junglas: 4,7
  2. Daño del equipotop5 %23 % · los junglas: 17 %
  3. Control de masas (CC)top15 %1,1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Consigue sus kills en duelos
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 90 en línea, 96 en mid game y 91 en late, sobre 100 junglas.

417+34 vs 383
958+162 vs 796
1225+169 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 86 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 90 de 100 entre los junglas417 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 96 de 100 entre los junglas958 · mediana 796
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los junglas1225 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 90 de 100 entre los junglas+369 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 86 de 100 entre los junglas+524 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 95 de 100 entre los junglas5,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 3 de 100 entre los junglas319 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 24 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 54 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 16 de 100 entre los junglasrango 16 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 85 de 100 entre los junglas1,1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 95 de 100 entre los junglas23 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 74 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 47 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +13,7 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong56,9 % · esperado 51,3 % · 51 p+5,5 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,6 % · esperado 55,3 % · 36 p+0,2 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn67,5 % · esperado 53,8 % · 40 p+13,7 ptSoloQ -1,4
Yunara58,8 % · esperado 54,0 % · 34 p+4,8 ptSoloQ +2,6
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine60,0 % · esperado 55,2 % · 35 p+4,8 ptSoloQ -5,1
Lulu58,3 % · esperado 57,9 % · 36 p+0,4 ptSoloQ +5,7

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara63,9 % · esperado 58,1 % · 36 p+5,8 ptSoloQ +0,9
Jhin54,8 % · esperado 51,9 % · 42 p+2,9 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa57,5 % · esperado 56,1 % · 40 p+1,4 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus62,7 % · esperado 53,7 % · 59 p+9,0 ptSoloQ +2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante23 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 428 p
  • Renekton23 partidas
    —SoloQ: 55,3 % · 264 p
  • Ambessa20 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 312 p
  • Dr. Mundo19 partidas
    —SoloQ: 43,0 % · 151 p
  • Malphite18 partidas
    —SoloQ: 56,5 % · 322 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin61 partidas
    55,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 55,0 % · 1595 p
  • Wukong51 partidas
    56,9 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 54,5 % · 178 p
  • Jarvan IV26 partidas
    —SoloQ: 56,7 % · 342 p
  • Xin Zhao22 partidas
    —SoloQ: 60,6 % · 203 p
  • Sylas20 partidas
    —SoloQ: 57,8 % · 377 p
Mid16 campeones
  • Syndra36 partidas
    55,6 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 55,0 % · 660 p
  • Viktor30 partidas
    43,3 %diferencia -12,9 ptSoloQ: 53,1 % · 420 p
  • Ahri21 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 323 p
  • Orianna21 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 379 p
  • Yone15 partidas
    —SoloQ: 56,4 % · 413 p
ADC16 campeones
  • Jhin43 partidas
    53,5 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 50,9 % · 1182 p
  • Caitlyn40 partidas
    67,5 %diferencia +13,7 ptSoloQ: 53,0 % · 445 p
  • Ezreal40 partidas
    52,5 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 54,7 % · 709 p
  • Kai'Sa34 partidas
    52,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 54,0 % · 1156 p
  • Yunara34 partidas
    58,8 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 55,2 % · 629 p
Support16 campeones
  • Nautilus39 partidas
    56,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 54,4 % · 843 p
  • Lulu36 partidas
    58,3 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 58,8 % · 746 p
  • Braum35 partidas
    42,9 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 53,7 % · 287 p
  • Seraphine35 partidas
    60,0 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,4 % · 166 p
  • Leona30 partidas
    43,3 %diferencia -12,6 ptSoloQ: 50,7 % · 442 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8352 picks de 485.350ban 1,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,5 %283 picks de 18.435ban 6,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,1 %3 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

18,1 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,6 %G1113 partidas de 4412
  • 1,9 %G282 partidas de 4412
  • 2,0 %G3+38 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 113 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.