Presencia en torneo · pick + ban
10,8 %N.º 76 de 173 campeones
Pick
5,8 %elegido en 1633 de 28.117 partidas
Ban
5,0 %1110 bans en 22.413 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en Mid51,7 % entre 49,2 % y 54,2 % en 1096 partidasSoloQ 50,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,5 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    1,2 %
    5,2 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • RunasDeathfire Touch en lugar de Summon Aery
    Amateur
    41 %
    SoloQ
    34 %
    Jugado en el 41 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Summon Aery (34 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery34 % · 8836
≠ Amateur: Deathfire Touch en lugar de Summon Aery. 41 % · 1268 partidas
HechizosFlash + Teleport54 % · 14.072
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 323 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 1333
10 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top8 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Presión en el mapatop9 %4 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop25 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 56 en línea, 79 en mid game y 65 en late, sobre 100 mids.

538+11 vs 528
977+77 vs 899
1239+61 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 56 de 100 entre los mids538 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los mids1239 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los mids-244 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los mids-324 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los mids347 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 68 de 100 entre los mids57 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los midsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yasuo en amateur: +19,0 pt en 31 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion62,3 % · esperado 52,1 % · 53 p+10,1 ptSoloQ -0,5
K'Sante58,9 % · esperado 54,0 % · 56 p+4,9 ptSoloQ -0,3
Ornn54,2 % · esperado 51,2 % · 72 p+3,0 ptSoloQ +1,5
Ambessa52,9 % · esperado 51,1 % · 70 p+1,7 ptSoloQ +0,8
Gnar58,1 % · esperado 52,5 % · 31 p+5,5 ptSoloQ +1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin59,6 % · esperado 52,0 % · 94 p+7,5 ptSoloQ +0,1
Xin Zhao53,0 % · esperado 51,3 % · 66 p+1,7 ptSoloQ +3,7
Middiferencia con lo esperado
Yasuo71,0 % · esperado 51,9 % · 31 p+19,0 ptSoloQ +4,0
Sylas67,2 % · esperado 52,1 % · 61 p+15,1 ptSoloQ +2,8
Twisted Fate64,5 % · esperado 50,8 % · 31 p+13,7 ptSoloQ -1,1
Ryze58,7 % · esperado 53,0 % · 46 p+5,7 ptSoloQ -3,9
Hwei56,3 % · esperado 50,9 % · 48 p+5,3 ptSoloQ -1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista65,1 % · esperado 49,0 % · 43 p+16,1 ptSoloQ +3,8
Jhin60,7 % · esperado 54,2 % · 61 p+6,5 ptSoloQ -2,3
Tristana57,1 % · esperado 51,9 % · 63 p+5,3 ptSoloQ +1,8
Ashe57,1 % · esperado 50,0 % · 42 p+7,1 ptSoloQ -1,8
Lucian53,9 % · esperado 52,9 % · 76 p+1,1 ptSoloQ +1,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,5 % · esperado 51,9 % · 119 p+3,5 ptSoloQ +0,4
Alistar56,7 % · esperado 50,2 % · 60 p+6,5 ptSoloQ +0,1
Milio57,4 % · esperado 53,3 % · 54 p+4,1 ptSoloQ +1,0
Rakan51,3 % · esperado 50,9 % · 76 p+0,4 ptSoloQ +1,3
Braum50,7 % · esperado 50,4 % · 75 p+0,3 ptSoloQ +3,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton66,1 % · esperado 53,4 % · 56 p+12,6 ptSoloQ -0,5
Ambessa63,2 % · esperado 52,3 % · 57 p+10,8 ptSoloQ -0,5
Olaf57,9 % · esperado 54,9 % · 38 p+3,0 ptSoloQ -0,3
Aatrox53,8 % · esperado 53,3 % · 52 p+0,6 ptSoloQ +2,4
Jax54,8 % · esperado 52,1 % · 31 p+2,7 ptSoloQ +1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV61,6 % · esperado 50,2 % · 73 p+11,4 ptSoloQ +1,5
Pantheon55,0 % · esperado 48,3 % · 60 p+6,7 ptSoloQ +4,7
Vi55,2 % · esperado 52,1 % · 105 p+3,2 ptSoloQ +1,7
Sylas61,1 % · esperado 52,6 % · 36 p+8,6 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah62,7 % · esperado 52,8 % · 75 p+9,8 ptSoloQ -1,5
Ezreal56,8 % · esperado 48,6 % · 88 p+8,2 ptSoloQ -1,1
Yunara54,8 % · esperado 53,9 % · 115 p+0,8 ptSoloQ -0,4
Sivir56,0 % · esperado 51,4 % · 50 p+4,6 ptSoloQ -3,9
Jinx54,8 % · esperado 53,2 % · 62 p+1,7 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rell60,7 % · esperado 55,4 % · 56 p+5,3 ptSoloQ +0,9
Nautilus52,8 % · esperado 51,5 % · 123 p+1,3 ptSoloQ -1,0
Rakan56,7 % · esperado 52,6 % · 60 p+4,1 ptSoloQ +1,5
Lulu51,6 % · esperado 49,7 % · 95 p+1,8 ptSoloQ +0,7
Karma52,8 % · esperado 49,4 % · 53 p+3,4 ptSoloQ -4,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn72 partidas
    54,2 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,3 % · 534 p
  • Ambessa70 partidas
    52,9 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 53,4 % · 762 p
  • K'Sante56 partidas
    58,9 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 52,5 % · 786 p
  • Sion53 partidas
    62,3 %diferencia +10,1 ptSoloQ: 50,6 % · 472 p
  • Malphite51 partidas
    49,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 50,8 % · 832 p
Jungla22 campeones
  • Wukong118 partidas
    41,5 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 54,9 % · 953 p
  • Lee Sin94 partidas
    59,6 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 51,4 % · 2218 p
  • Jarvan IV79 partidas
    48,1 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 51,0 % · 926 p
  • Vi68 partidas
    47,1 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 55,3 % · 580 p
  • Xin Zhao66 partidas
    53,0 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 54,7 % · 503 p
Mid20 campeones
  • Ahri99 partidas
    40,4 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 48,5 % · 1323 p
  • Syndra71 partidas
    45,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 48,6 % · 1497 p
  • Sylas61 partidas
    67,2 %diferencia +15,1 ptSoloQ: 54,9 % · 1147 p
  • Viktor60 partidas
    43,3 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 51,8 % · 1196 p
  • Orianna59 partidas
    44,1 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 49,7 % · 748 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa89 partidas
    41,6 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 49,4 % · 2490 p
  • Yunara89 partidas
    47,2 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 52,0 % · 1799 p
  • Ezreal82 partidas
    52,4 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 53,5 % · 1367 p
  • Caitlyn78 partidas
    47,4 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,3 % · 1199 p
  • Lucian76 partidas
    53,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,6 % · 1076 p
Support18 campeones
  • Nautilus119 partidas
    55,5 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 52,0 % · 1782 p
  • Lulu98 partidas
    52,0 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,7 % · 1712 p
  • Rakan76 partidas
    51,3 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,8 % · 910 p
  • Braum75 partidas
    50,7 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,2 % · 882 p
  • Leona67 partidas
    53,7 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 47,5 % · 1053 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %19.552 picks de 1.322.237ban 1,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,9 %830 picks de 42.630ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %70 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,9 %G1285 partidas de 7331
  • 4,3 %G2318 partidas de 7333
  • 4,7 %G3+137 partidas de 2923
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 285 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.