Presencia en torneo · pick + ban
27,4 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
14,2 %elegido en 1119 de 7904 partidas
Ban
13,2 %486 bans en 3675 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Jungla50,7 % entre 48,3 % y 53,2 % en 1110 partidasSoloQ 48,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,3 %
    SoloQ
    1,9 %
    7,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    13,9 %
    SoloQ
    0,7 %
    13,9 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    34 %
    SoloQ
    28 %
    Jugado en el 34 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (28 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror74 % · 10.210
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 13.788
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 72 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 2193
28 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur: Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 34 % · 581 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 81 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top20 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 14 en mid game y 16 en late, sobre 100 junglas.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los junglas330 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los junglas703 · mediana 796
  • Daño en late · rango 16 de 100 entre los junglas910 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los junglas-278 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los junglas-386 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los junglas1129 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 59 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los junglasrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 81 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 46 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 44 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nami en amateur: +16,0 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa60,3 % · esperado 49,4 % · 58 p+11,0 ptSoloQ +2,0
Ornn56,9 % · esperado 52,4 % · 102 p+4,5 ptSoloQ +2,4
K'Sante56,7 % · esperado 51,2 % · 60 p+5,5 ptSoloQ -2,7
Renekton52,1 % · esperado 47,9 % · 71 p+4,2 ptSoloQ +0,2
Sion54,4 % · esperado 50,8 % · 57 p+3,6 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Pantheon70,6 % · esperado 55,6 % · 34 p+15,0 ptSoloQ -4,2
Xin Zhao55,8 % · esperado 51,3 % · 104 p+4,5 ptSoloQ +2,0
Nocturne60,0 % · esperado 53,1 % · 40 p+6,9 ptSoloQ -5,5
Jarvan IV51,6 % · esperado 51,1 % · 128 p+0,5 ptSoloQ +2,1
Skarner59,0 % · esperado 54,2 % · 39 p+4,8 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Ahri50,7 % · esperado 50,5 % · 134 p+0,2 ptSoloQ -1,4
Sylas54,8 % · esperado 47,7 % · 31 p+7,2 ptSoloQ +4,5
Viktor50,5 % · esperado 50,1 % · 91 p+0,4 ptSoloQ -2,4
Locke51,5 % · esperado 47,4 % · 33 p+4,1 ptSoloQ +0,4
Hwei51,3 % · esperado 49,3 % · 39 p+1,9 ptSoloQ -3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian63,0 % · esperado 51,2 % · 46 p+11,9 ptSoloQ +2,1
Zeri60,5 % · esperado 47,9 % · 38 p+12,6 ptSoloQ +2,2
Caitlyn55,7 % · esperado 48,1 % · 79 p+7,6 ptSoloQ -1,1
Yunara53,6 % · esperado 47,6 % · 112 p+6,0 ptSoloQ -0,1
Tristana53,6 % · esperado 47,6 % · 56 p+6,0 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nami68,4 % · esperado 52,4 % · 38 p+16,0 ptSoloQ +2,9
Alistar56,3 % · esperado 48,6 % · 48 p+7,7 ptSoloQ +1,0
Rell52,2 % · esperado 46,7 % · 67 p+5,5 ptSoloQ -2,9
Seraphine53,3 % · esperado 51,9 % · 75 p+1,4 ptSoloQ -1,2
Braum55,4 % · esperado 53,4 % · 65 p+2,0 ptSoloQ -3,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble63,6 % · esperado 55,6 % · 44 p+8,0 ptSoloQ +3,4
Ambessa55,0 % · esperado 52,1 % · 109 p+3,0 ptSoloQ +6,1
Camille64,1 % · esperado 57,3 % · 39 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Gnar57,5 % · esperado 51,4 % · 40 p+6,1 ptSoloQ +0,8
Gwen59,4 % · esperado 53,6 % · 32 p+5,7 ptSoloQ +2,8
Middiferencia con lo esperado
Orianna58,7 % · esperado 52,0 % · 75 p+6,7 ptSoloQ -2,5
Viktor55,6 % · esperado 51,3 % · 90 p+4,2 ptSoloQ +0,1
Hwei57,8 % · esperado 52,1 % · 45 p+5,7 ptSoloQ -3,8
Sylas57,5 % · esperado 53,8 % · 40 p+3,7 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian65,8 % · esperado 50,3 % · 38 p+15,5 ptSoloQ +2,1
Kai'Sa49,1 % · esperado 47,1 % · 110 p+2,0 ptSoloQ +2,0
Xayah54,1 % · esperado 50,7 % · 61 p+3,4 ptSoloQ -1,4
Caitlyn54,9 % · esperado 53,3 % · 71 p+1,6 ptSoloQ -3,0
Tristana54,7 % · esperado 53,9 % · 53 p+0,8 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nami61,8 % · esperado 49,0 % · 34 p+12,7 ptSoloQ 0,0
Alistar63,4 % · esperado 52,9 % · 41 p+10,5 ptSoloQ +3,0
Rakan59,3 % · esperado 54,0 % · 86 p+5,3 ptSoloQ -3,4
Milio54,2 % · esperado 50,1 % · 72 p+4,1 ptSoloQ -2,0
Lulu50,9 % · esperado 48,8 % · 108 p+2,2 ptSoloQ -1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn102 partidas
    56,9 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 49,8 % · 406 p
  • Renekton71 partidas
    52,1 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 50,0 % · 378 p
  • K'Sante60 partidas
    56,7 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 48,9 % · 305 p
  • Ambessa58 partidas
    60,3 %diferencia +11,0 ptSoloQ: 53,6 % · 362 p
  • Sion57 partidas
    54,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 47,9 % · 286 p
Jungla20 campeones
  • Wukong185 partidas
    49,2 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 44,5 % · 632 p
  • Jarvan IV128 partidas
    51,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,9 % · 627 p
  • Xin Zhao104 partidas
    55,8 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 51,0 % · 210 p
  • Sejuani63 partidas
    55,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 48,7 % · 158 p
  • Nocturne40 partidas
    60,0 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 45,4 % · 163 p
Mid21 campeones
  • Ahri134 partidas
    50,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 45,9 % · 851 p
  • Syndra118 partidas
    48,3 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,3 % · 642 p
  • Viktor91 partidas
    50,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 47,1 % · 495 p
  • Orianna68 partidas
    38,2 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 48,2 % · 280 p
  • Hwei39 partidas
    51,3 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 44,8 % · 261 p
ADC18 campeones
  • Xayah156 partidas
    48,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 43,8 % · 728 p
  • Yunara112 partidas
    53,6 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 48,3 % · 1032 p
  • Jinx81 partidas
    49,4 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 43,4 % · 785 p
  • Caitlyn79 partidas
    55,7 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 48,9 % · 620 p
  • Kai'Sa71 partidas
    47,9 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 47,3 % · 976 p
Support18 campeones
  • Lulu119 partidas
    47,9 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 48,6 % · 1074 p
  • Rakan92 partidas
    43,5 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 43,3 % · 453 p
  • Nautilus84 partidas
    46,4 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 47,0 % · 726 p
  • Seraphine75 partidas
    53,3 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 47,9 % · 280 p
  • Rell67 partidas
    52,2 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 44,0 % · 386 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %10.033 picks de 537.262ban 0,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,3 %737 picks de 10.100ban 13,9 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro8,9 %200 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

32,3 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 14,8 %G1378 partidas de 2550
  • 15,2 %G2388 partidas de 2550
  • 12,9 %G3+105 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 378 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.