Presencia en torneo · pick + ban
27,2 %N.º 14 de 173 campeones
Pick
14,1 %elegido en 1034 de 7333 partidas
Ban
13,1 %449 bans en 3438 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Jungla50,5 % entre 47,9 % y 53,1 % en 1026 partidasSoloQ 48,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    1,9 %
    7,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,2 %
    SoloQ
    0,7 %
    14,2 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    34 %
    SoloQ
    28 %
    Jugado en el 34 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (28 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror74 % · 10.265
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 13.957
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 317 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 2158
28 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur: Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 34 % · 540 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 81 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top20 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 14 en mid game y 16 en late, sobre 100 junglas.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los junglas330 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los junglas703 · mediana 796
  • Daño en late · rango 16 de 100 entre los junglas910 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los junglas-278 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los junglas-386 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los junglas1129 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 59 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los junglasrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 81 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 46 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 44 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nami en amateur: +15,3 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa60,0 % · esperado 49,6 % · 50 p+10,4 ptSoloQ +2,7
Ornn57,7 % · esperado 51,8 % · 97 p+6,0 ptSoloQ +3,1
K'Sante56,9 % · esperado 51,3 % · 58 p+5,6 ptSoloQ -3,3
Renekton50,8 % · esperado 47,2 % · 65 p+3,6 ptSoloQ +0,9
Olaf45,7 % · esperado 42,0 % · 46 p+3,6 ptSoloQ -4,8
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao55,1 % · esperado 50,7 % · 98 p+4,4 ptSoloQ +3,2
Nocturne58,8 % · esperado 53,4 % · 34 p+5,4 ptSoloQ -3,9
Skarner58,3 % · esperado 53,3 % · 36 p+5,0 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Syndra49,5 % · esperado 48,8 % · 111 p+0,8 ptSoloQ +0,9
Locke51,6 % · esperado 46,2 % · 31 p+5,5 ptSoloQ 0,0
Akali48,4 % · esperado 44,4 % · 31 p+3,9 ptSoloQ +2,5
Hwei52,8 % · esperado 49,5 % · 36 p+3,3 ptSoloQ -3,2
Aurora54,5 % · esperado 54,4 % · 33 p+0,2 ptSoloQ +3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri62,9 % · esperado 48,0 % · 35 p+14,9 ptSoloQ +2,3
Yunara53,7 % · esperado 47,7 % · 108 p+6,0 ptSoloQ +0,1
Caitlyn55,1 % · esperado 48,0 % · 69 p+7,1 ptSoloQ -0,8
Lucian61,0 % · esperado 52,0 % · 41 p+9,0 ptSoloQ +1,7
Ezreal57,9 % · esperado 52,3 % · 57 p+5,6 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nami67,6 % · esperado 52,2 % · 37 p+15,3 ptSoloQ +2,4
Alistar59,1 % · esperado 49,0 % · 44 p+10,1 ptSoloQ +0,9
Rell51,5 % · esperado 46,3 % · 66 p+5,2 ptSoloQ -3,4
Seraphine55,1 % · esperado 52,3 % · 69 p+2,8 ptSoloQ -0,3
Braum54,1 % · esperado 52,5 % · 61 p+1,6 ptSoloQ -3,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa53,5 % · esperado 51,4 % · 99 p+2,1 ptSoloQ +5,9
Rumble62,8 % · esperado 56,7 % · 43 p+6,1 ptSoloQ +3,1
Olaf60,9 % · esperado 58,9 % · 46 p+2,0 ptSoloQ +2,0
Camille60,0 % · esperado 56,4 % · 35 p+3,6 ptSoloQ -0,8
Shen47,8 % · esperado 46,9 % · 46 p+1,0 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Orianna62,1 % · esperado 51,9 % · 66 p+10,2 ptSoloQ -2,3
Viktor54,8 % · esperado 51,1 % · 84 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Hwei55,8 % · esperado 51,5 % · 43 p+4,3 ptSoloQ -4,3
Sylas58,3 % · esperado 54,1 % · 36 p+4,3 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian62,9 % · esperado 49,0 % · 35 p+13,9 ptSoloQ +2,7
Kai'Sa49,5 % · esperado 47,3 % · 105 p+2,2 ptSoloQ +2,2
Caitlyn56,9 % · esperado 53,0 % · 65 p+3,9 ptSoloQ -2,8
Xayah54,5 % · esperado 50,5 % · 55 p+4,0 ptSoloQ -1,1
Tristana54,0 % · esperado 53,5 % · 50 p+0,5 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nami61,3 % · esperado 48,7 % · 31 p+12,5 ptSoloQ 0,0
Rakan58,8 % · esperado 53,3 % · 80 p+5,4 ptSoloQ -3,2
Alistar60,5 % · esperado 52,0 % · 38 p+8,6 ptSoloQ +2,5
Milio53,8 % · esperado 49,6 % · 65 p+4,2 ptSoloQ -2,1
Leona47,5 % · esperado 45,4 % · 59 p+2,1 ptSoloQ +1,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn97 partidas
    57,7 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 50,6 % · 407 p
  • Renekton65 partidas
    50,8 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 50,9 % · 387 p
  • K'Sante58 partidas
    56,9 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 48,4 % · 308 p
  • Sion51 partidas
    51,0 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 46,9 % · 286 p
  • Ambessa50 partidas
    60,0 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 54,3 % · 374 p
Jungla20 campeones
  • Wukong175 partidas
    48,0 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 44,7 % · 638 p
  • Jarvan IV120 partidas
    50,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,1 % · 631 p
  • Xin Zhao98 partidas
    55,1 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 52,1 % · 213 p
  • Sejuani60 partidas
    55,0 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,8 % · 160 p
  • Skarner36 partidas
    58,3 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 48,8 % · 123 p
Mid21 campeones
  • Ahri118 partidas
    50,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 46,5 % · 864 p
  • Syndra111 partidas
    49,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,8 % · 643 p
  • Viktor85 partidas
    49,4 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,6 % · 515 p
  • Orianna61 partidas
    39,3 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 49,3 % · 278 p
  • Hwei36 partidas
    52,8 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 45,1 % · 264 p
ADC17 campeones
  • Xayah139 partidas
    47,5 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 44,0 % · 728 p
  • Yunara108 partidas
    53,7 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 48,6 % · 1043 p
  • Jinx74 partidas
    47,3 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 43,5 % · 788 p
  • Caitlyn69 partidas
    55,1 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 49,3 % · 641 p
  • Kai'Sa61 partidas
    49,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 47,3 % · 978 p
Support18 campeones
  • Lulu112 partidas
    48,2 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 48,8 % · 1085 p
  • Rakan82 partidas
    43,9 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 43,9 % · 460 p
  • Nautilus78 partidas
    44,9 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 47,7 % · 732 p
  • Seraphine69 partidas
    55,1 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 48,8 % · 291 p
  • Rell66 partidas
    51,5 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 43,6 % · 388 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %9783 picks de 523.736ban 0,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,1 %844 picks de 11.836ban 14,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %200 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

32,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 14,6 %G1341 partidas de 2328
  • 15,4 %G2358 partidas de 2328
  • 13,1 %G3+97 partidas de 742
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 341 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.