Presencia en torneo · pick + ban
15,8 %N.º 46 de 173 campeones
Pick
11,3 %elegido en 2119 de 18.759 partidas
Ban
4,5 %802 bans en 17.736 partidas, frente a 4,4 % en soloQ
Winrate en ADC52,0 % entre 50,3 % y 53,8 % en 2102 partidasSoloQ 52,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    5,0 %
    6,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    4,4 %
    5,1 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 4,4 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
  • RunasLethal Tempo en lugar de Conqueror
    Amateur
    64 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 64 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Conqueror (51 %).
  • HechizosFlash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    38 %
    SoloQ
    45 %
    Jugado en el 38 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (45 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror51 % · 15.459
≠ Amateur: Lethal Tempo en lugar de Conqueror. 64 % · 2458 partidas
HechizosExhaust + Flash45 % · 13.566
≠ Amateur: Flash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash. 38 % · 2458 partidas
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 77 partidas
Core (3 legendarios)43 % · 8074
43 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 86 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop15 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 39 en mid game y 54 en late, sobre 100 ADC.

536+11 vs 525
885-30 vs 915
1375+9 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
XayahADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los ADC536 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los ADC885 · mediana 915
  • Daño en late · rango 54 de 100 entre los ADC1375 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los ADC+33 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los ADC+19 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 55 de 100 entre los ADC366 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 15 de 100 entre los ADCrango 15 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los ADC0,7 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 86 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ambessa en amateur: +11,2 pt en 88 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa63,6 % · esperado 52,4 % · 88 p+11,2 ptSoloQ +0,9
Renekton62,2 % · esperado 51,5 % · 82 p+10,7 ptSoloQ -2,2
Shen64,4 % · esperado 53,2 % · 59 p+11,2 ptSoloQ +2,8
Sion58,3 % · esperado 51,5 % · 96 p+6,9 ptSoloQ +4,2
Jayce60,5 % · esperado 52,4 % · 43 p+8,1 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne65,6 % · esperado 56,2 % · 90 p+9,4 ptSoloQ +3,3
Sylas57,9 % · esperado 51,2 % · 107 p+6,8 ptSoloQ +1,2
Xin Zhao56,3 % · esperado 50,4 % · 87 p+6,0 ptSoloQ +0,6
Vi53,0 % · esperado 51,9 % · 321 p+1,0 ptSoloQ +2,3
Lee Sin55,7 % · esperado 53,2 % · 176 p+2,5 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Sylas63,0 % · esperado 53,9 % · 100 p+9,1 ptSoloQ +1,2
Ahri54,2 % · esperado 48,9 % · 142 p+5,3 ptSoloQ -0,5
Orianna61,8 % · esperado 55,5 % · 102 p+6,3 ptSoloQ +1,2
Galio66,7 % · esperado 56,9 % · 42 p+9,7 ptSoloQ +1,0
Galio58,2 % · esperado 52,5 % · 67 p+5,7 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Varus64,3 % · esperado 51,7 % · 56 p+12,6 ptSoloQ -4,9
Kai'Sa57,1 % · esperado 52,0 % · 371 p+5,1 ptSoloQ +1,0
Tristana56,6 % · esperado 53,2 % · 106 p+3,4 ptSoloQ +0,6
Caitlyn52,5 % · esperado 49,7 % · 99 p+2,8 ptSoloQ -2,3
Zeri50,6 % · esperado 48,0 % · 77 p+2,7 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Poppy61,8 % · esperado 52,7 % · 55 p+9,1 ptSoloQ +2,8
Thresh55,0 % · esperado 50,8 % · 140 p+4,2 ptSoloQ -0,1
Nautilus55,4 % · esperado 54,4 % · 224 p+1,0 ptSoloQ +2,9
Rell51,9 % · esperado 47,6 % · 79 p+4,3 ptSoloQ +2,6
Braum51,7 % · esperado 49,4 % · 116 p+2,3 ptSoloQ +2,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jayce74,4 % · esperado 51,7 % · 39 p+22,6 ptSoloQ -1,7
Mordekaiser63,1 % · esperado 53,0 % · 65 p+10,1 ptSoloQ +4,1
Malphite61,3 % · esperado 54,1 % · 106 p+7,3 ptSoloQ -0,7
Camille60,7 % · esperado 54,2 % · 56 p+6,5 ptSoloQ 0,0
K'Sante52,6 % · esperado 49,4 % · 97 p+3,2 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani69,2 % · esperado 53,1 % · 39 p+16,1 ptSoloQ -0,6
Lee Sin53,6 % · esperado 50,9 % · 250 p+2,7 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV53,0 % · esperado 49,5 % · 115 p+3,5 ptSoloQ -0,9
Xin Zhao58,0 % · esperado 53,7 % · 88 p+4,2 ptSoloQ -0,7
Wukong57,8 % · esperado 56,8 % · 154 p+1,0 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Taliyah66,7 % · esperado 54,4 % · 54 p+12,2 ptSoloQ -2,3
Orianna56,1 % · esperado 48,6 % · 114 p+7,6 ptSoloQ +1,5
Yone63,8 % · esperado 56,2 % · 69 p+7,6 ptSoloQ -3,2
Lissandra56,8 % · esperado 51,1 % · 88 p+5,7 ptSoloQ -1,6
Ahri57,9 % · esperado 55,2 % · 133 p+2,7 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan51,8 % · esperado 51,3 % · 542 p+0,6 ptSoloQ +0,6
Yuumi63,9 % · esperado 54,3 % · 36 p+9,6 ptSoloQ -1,5
Blitzcrank56,9 % · esperado 53,4 % · 109 p+3,4 ptSoloQ +0,1
Leona54,5 % · esperado 52,1 % · 123 p+2,3 ptSoloQ -1,2
Seraphine56,9 % · esperado 52,9 % · 72 p+4,0 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante102 partidas
    51,0 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 56,6 % · 1226 p
  • Malphite99 partidas
    43,4 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 48,7 % · 901 p
  • Sion96 partidas
    58,3 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 56,0 % · 461 p
  • Ambessa88 partidas
    63,6 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 54,4 % · 983 p
  • Ornn82 partidas
    53,7 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 54,7 % · 223 p
Jungla22 campeones
  • Vi321 partidas
    53,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 56,0 % · 2146 p
  • Lee Sin176 partidas
    55,7 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 53,5 % · 3000 p
  • Wukong174 partidas
    45,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 51,4 % · 788 p
  • Sylas107 partidas
    57,9 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 53,7 % · 1353 p
  • Jarvan IV95 partidas
    48,4 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 54,6 % · 908 p
Mid20 campeones
  • Ahri142 partidas
    54,2 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 51,1 % · 1046 p
  • Viktor123 partidas
    49,6 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 52,0 % · 1353 p
  • Syndra106 partidas
    45,3 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 51,1 % · 1344 p
  • Orianna102 partidas
    61,8 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 54,2 % · 914 p
  • Sylas100 partidas
    63,0 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 55,4 % · 1503 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa371 partidas
    57,1 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 53,0 % · 8071 p
  • Yunara192 partidas
    48,4 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,6 % · 1845 p
  • Ezreal173 partidas
    56,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 54,4 % · 1814 p
  • Jinx159 partidas
    40,3 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 48,6 % · 1692 p
  • Lucian140 partidas
    46,4 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 52,6 % · 1296 p
Support19 campeones
  • Nautilus224 partidas
    55,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 55,8 % · 2754 p
  • Leona163 partidas
    47,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 53,3 % · 1410 p
  • Lulu157 partidas
    53,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,6 % · 1892 p
  • Thresh140 partidas
    55,0 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 49,6 % · 2438 p
  • Rakan123 partidas
    54,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,6 % · 1299 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,0 %24.025 picks de 485.350ban 4,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,6 %1211 picks de 18.436ban 5,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro5,9 %133 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

24,0 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 10,7 %G1473 partidas de 4412
  • 12,2 %G2538 partidas de 4412
  • 14,4 %G3+275 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 473 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.