Presencia en torneo · pick + ban
21,7 %N.º 21 de 173 campeones
Pick
14,4 %elegido en 1068 de 7402 partidas
Ban
7,3 %254 bans en 3491 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Jungla49,6 % entre 47,0 % y 52,1 % en 1049 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    1,4 %
    7,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    7,4 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror91 % · 8893
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 9777
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 339 partidas
Core (3 legendarios)38 % · 2074
38 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo69,7 % · esperado 56,8 % · 33 p+12,9 ptSoloQ +5,2
Shen64,5 % · esperado 53,6 % · 31 p+10,9 ptSoloQ -3,7
Gwen55,3 % · esperado 46,4 % · 38 p+8,8 ptSoloQ +5,4
Ambessa51,5 % · esperado 48,5 % · 66 p+3,0 ptSoloQ -2,3
Olaf43,6 % · esperado 41,3 % · 39 p+2,3 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Trundle55,6 % · esperado 46,2 % · 63 p+9,3 ptSoloQ -7,1
Wukong51,5 % · esperado 49,5 % · 165 p+2,0 ptSoloQ +0,2
Nocturne57,4 % · esperado 52,6 % · 61 p+4,8 ptSoloQ -0,5
Jarvan IV50,6 % · esperado 50,1 % · 156 p+0,6 ptSoloQ -1,1
Qiyana42,4 % · esperado 39,5 % · 33 p+2,9 ptSoloQ -2,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna51,4 % · esperado 48,1 % · 72 p+3,3 ptSoloQ +2,9
Locke51,4 % · esperado 45,3 % · 35 p+6,2 ptSoloQ +0,8
Sylas51,3 % · esperado 45,9 % · 39 p+5,4 ptSoloQ +4,1
Hwei50,9 % · esperado 48,3 % · 53 p+2,7 ptSoloQ -2,0
Akali43,9 % · esperado 43,4 % · 41 p+0,5 ptSoloQ -1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,6 % · esperado 47,2 % · 84 p+6,4 ptSoloQ +2,8
Ashe57,7 % · esperado 51,7 % · 71 p+6,0 ptSoloQ -2,5
Miss Fortune63,9 % · esperado 55,1 % · 36 p+8,8 ptSoloQ -1,0
Lucian56,6 % · esperado 51,1 % · 53 p+5,5 ptSoloQ -1,1
Xayah53,3 % · esperado 49,2 % · 60 p+4,1 ptSoloQ +3,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan54,3 % · esperado 46,6 % · 70 p+7,6 ptSoloQ +0,9
Alistar56,4 % · esperado 48,0 % · 39 p+8,4 ptSoloQ 0,0
Renata Glasc54,8 % · esperado 45,9 % · 31 p+8,9 ptSoloQ +3,0
Rell51,0 % · esperado 45,3 % · 51 p+5,7 ptSoloQ -1,6
Bard51,2 % · esperado 44,3 % · 41 p+7,0 ptSoloQ -2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn52,2 % · esperado 48,3 % · 136 p+4,0 ptSoloQ +4,0
Renekton59,6 % · esperado 52,8 % · 57 p+6,8 ptSoloQ +1,4
Malphite50,0 % · esperado 42,2 % · 36 p+7,8 ptSoloQ +1,8
K'Sante50,0 % · esperado 48,7 % · 60 p+1,3 ptSoloQ +0,5
Shen50,0 % · esperado 45,6 % · 30 p+4,4 ptSoloQ -2,9
Middiferencia con lo esperado
Xerath60,0 % · esperado 46,3 % · 30 p+13,7 ptSoloQ +8,5
Viktor56,4 % · esperado 50,1 % · 117 p+6,4 ptSoloQ +0,8
Ahri56,1 % · esperado 49,5 % · 98 p+6,6 ptSoloQ +1,2
Orianna53,9 % · esperado 51,1 % · 76 p+2,9 ptSoloQ +1,0
Sylas57,6 % · esperado 53,2 % · 33 p+4,3 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa57,7 % · esperado 46,6 % · 52 p+11,1 ptSoloQ -1,6
Yunara56,6 % · esperado 52,2 % · 145 p+4,3 ptSoloQ -1,3
Sivir53,2 % · esperado 47,4 % · 47 p+5,8 ptSoloQ -2,7
Zeri58,8 % · esperado 51,7 % · 34 p+7,1 ptSoloQ +2,7
Jhin56,5 % · esperado 51,6 % · 46 p+4,9 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan62,7 % · esperado 52,5 % · 59 p+10,2 ptSoloQ +1,2
Karma54,5 % · esperado 48,4 % · 88 p+6,1 ptSoloQ -0,9
Nautilus57,9 % · esperado 53,0 % · 76 p+4,9 ptSoloQ -2,5
Braum50,6 % · esperado 47,6 % · 87 p+3,0 ptSoloQ +2,9
Leona50,0 % · esperado 44,6 % · 50 p+5,4 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn124 partidas
    43,5 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 52,7 % · 277 p
  • Sion69 partidas
    39,1 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 53,4 % · 174 p
  • Ambessa66 partidas
    51,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 50,4 % · 248 p
  • K'Sante55 partidas
    49,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,7 % · 205 p
  • Renekton47 partidas
    38,3 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 48,3 % · 271 p
Jungla19 campeones
  • Wukong165 partidas
    51,5 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,1 % · 448 p
  • Jarvan IV156 partidas
    50,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 48,8 % · 514 p
  • Vi99 partidas
    44,4 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 47,9 % · 213 p
  • Trundle63 partidas
    55,6 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 43,8 % · 105 p
  • Nocturne61 partidas
    57,4 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 51,4 % · 140 p
Mid19 campeones
  • Syndra126 partidas
    39,7 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 48,8 % · 512 p
  • Viktor104 partidas
    48,1 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,7 % · 344 p
  • Ahri87 partidas
    48,3 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 44,7 % · 557 p
  • Orianna72 partidas
    51,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 54,9 % · 233 p
  • Hwei53 partidas
    50,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 47,4 % · 230 p
ADC18 campeones
  • Yunara110 partidas
    40,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 49,4 % · 717 p
  • Caitlyn84 partidas
    53,6 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 53,9 % · 499 p
  • Jinx75 partidas
    48,0 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 46,4 % · 562 p
  • Kai'Sa72 partidas
    54,2 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 55,2 % · 761 p
  • Ashe71 partidas
    57,7 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 47,6 % · 206 p
Support17 campeones
  • Nautilus108 partidas
    47,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,1 % · 559 p
  • Lulu105 partidas
    50,5 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 46,8 % · 675 p
  • Milio75 partidas
    45,3 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 47,2 % · 290 p
  • Rakan70 partidas
    54,3 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 49,8 % · 309 p
  • Braum69 partidas
    50,7 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,6 % · 351 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %7307 picks de 523.736ban 0,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,4 %874 picks de 11.836ban 7,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %156 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 14,2 %G1333 partidas de 2338
  • 15,5 %G2362 partidas de 2341
  • 14,6 %G3+109 partidas de 749
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 333 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.