Ficha de campeón · Jungla

Xin Zhao

Parches 16.20 a 16.22 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
19,2 %N.º 32 de 173 campeones
Pick
12,5 %elegido en 387 de 3103 partidas
Ban
6,7 %150 bans en 2251 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Jungla49,9 % entre 45,7 % y 54,1 % en 383 partidasSoloQ 50,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 163.618 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    6,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    0,6 %
    6,5 % de ban en amateur sobre 1746 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 116.542 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror87 % · 5352
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 6170
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 121 partidas
Core (3 legendarios)37 % · 1261
37 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nautilus en amateur: +20,5 pt en 44 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV52,7 % · esperado 51,2 % · 55 p+1,5 ptSoloQ +2,6
Trundle45,2 % · esperado 41,5 % · 31 p+3,7 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Ahri53,1 % · esperado 48,6 % · 32 p+4,5 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus68,2 % · esperado 47,7 % · 44 p+20,5 ptSoloQ +2,5
Karma61,3 % · esperado 55,2 % · 31 p+6,0 ptSoloQ -1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara52,5 % · esperado 51,0 % · 59 p+1,5 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Karma48,8 % · esperado 44,5 % · 43 p+4,3 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn31 partidas
    48,4 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,4 % · 180 p
  • Renekton24 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 182 p
  • Ambessa22 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 154 p
  • K'Sante22 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 93 p
  • Sion21 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 108 p
Jungla16 campeones
  • Jarvan IV55 partidas
    52,7 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 53,8 % · 266 p
  • Wukong50 partidas
    46,0 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 49,0 % · 296 p
  • Trundle31 partidas
    45,2 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 49,2 % · 65 p
  • Vi25 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 73 p
  • Nocturne20 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 72 p
Mid17 campeones
  • Syndra40 partidas
    37,5 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 54,2 % · 273 p
  • Ahri32 partidas
    53,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 50,0 % · 240 p
  • Viktor31 partidas
    41,9 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 46,0 % · 250 p
  • Orianna28 partidas
    —SoloQ: 58,5 % · 135 p
  • Hwei19 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 135 p
ADC16 campeones
  • Yunara53 partidas
    34,0 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 50,3 % · 441 p
  • Ezreal35 partidas
    48,6 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 54,5 % · 303 p
  • Caitlyn29 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 302 p
  • Lucian28 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 243 p
  • Ashe23 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 167 p
Support16 campeones
  • Nautilus44 partidas
    68,2 %diferencia +20,5 ptSoloQ: 53,9 % · 323 p
  • Lulu39 partidas
    43,6 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 48,1 % · 337 p
  • Seraphine36 partidas
    38,9 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 50,8 % · 183 p
  • Karma31 partidas
    61,3 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 50,8 % · 250 p
  • Milio29 partidas
    —SoloQ: 58,9 % · 151 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %4258 picks de 327.233ban 0,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,5 %324 picks de 4996ban 6,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %156 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 13,5 %G1118 partidas de 874
  • 12,9 %G2113 partidas de 874
  • 17,1 %G3+66 partidas de 387
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 118 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.