Presencia en torneo · pick + ban
21,9 %N.º 21 de 173 campeones
Pick
14,5 %elegido en 1149 de 7904 partidas
Ban
7,4 %272 bans en 3675 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Jungla49,4 % entre 47,0 % y 51,9 % en 1129 partidasSoloQ 49,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    1,4 %
    7,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    0,4 %
    7,7 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror91 % · 8874
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 9759
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 98 partidas
Core (3 legendarios)39 % · 2130
39 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +8,5 pt en 94 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen64,5 % · esperado 52,4 % · 31 p+12,1 ptSoloQ -3,7
Gwen56,1 % · esperado 46,5 % · 41 p+9,6 ptSoloQ +4,6
Dr. Mundo65,7 % · esperado 56,0 % · 35 p+9,7 ptSoloQ +5,0
Ambessa52,9 % · esperado 48,1 % · 68 p+4,9 ptSoloQ -3,2
Jungladiferencia con lo esperado
Trundle52,9 % · esperado 44,9 % · 68 p+8,1 ptSoloQ -6,1
Nocturne57,4 % · esperado 51,8 % · 68 p+5,6 ptSoloQ -2,0
Jarvan IV51,2 % · esperado 49,8 % · 166 p+1,4 ptSoloQ -1,2
Wukong50,6 % · esperado 49,8 % · 170 p+0,7 ptSoloQ -0,6
Qiyana42,9 % · esperado 40,7 % · 35 p+2,1 ptSoloQ -3,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna53,8 % · esperado 48,1 % · 80 p+5,6 ptSoloQ +3,2
Hwei52,6 % · esperado 48,1 % · 57 p+4,6 ptSoloQ -1,5
Locke52,6 % · esperado 46,1 % · 38 p+6,5 ptSoloQ +0,5
Sylas50,0 % · esperado 46,4 % · 42 p+3,6 ptSoloQ +3,4
Akali45,5 % · esperado 43,3 % · 44 p+2,2 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn55,3 % · esperado 46,8 % · 94 p+8,5 ptSoloQ +2,7
Miss Fortune64,3 % · esperado 54,8 % · 42 p+9,5 ptSoloQ -0,6
Lucian54,5 % · esperado 49,9 % · 55 p+4,7 ptSoloQ -1,4
Ashe52,5 % · esperado 50,1 % · 80 p+2,4 ptSoloQ -2,7
Kai'Sa54,4 % · esperado 53,0 % · 79 p+1,4 ptSoloQ +4,7
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan54,1 % · esperado 46,2 % · 74 p+7,9 ptSoloQ +1,4
Renata Glasc58,8 % · esperado 47,5 % · 34 p+11,3 ptSoloQ +4,1
Alistar55,8 % · esperado 47,3 % · 43 p+8,5 ptSoloQ 0,0
Rell50,9 % · esperado 45,4 % · 53 p+5,5 ptSoloQ -1,1
Bard48,8 % · esperado 44,7 % · 43 p+4,2 ptSoloQ -3,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite53,8 % · esperado 42,5 % · 39 p+11,3 ptSoloQ +1,4
Ornn51,3 % · esperado 47,8 % · 150 p+3,6 ptSoloQ +3,3
Mordekaiser56,7 % · esperado 45,3 % · 30 p+11,4 ptSoloQ +4,3
Renekton56,7 % · esperado 52,3 % · 60 p+4,4 ptSoloQ +1,4
Shen52,9 % · esperado 46,4 % · 34 p+6,5 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor57,1 % · esperado 50,0 % · 119 p+7,1 ptSoloQ +1,1
Ahri53,7 % · esperado 49,6 % · 108 p+4,1 ptSoloQ +1,3
Orianna52,3 % · esperado 50,7 % · 86 p+1,6 ptSoloQ +1,6
Syndra51,6 % · esperado 51,6 % · 124 p+0,1 ptSoloQ -0,6
Sylas58,3 % · esperado 52,5 % · 36 p+5,9 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa56,1 % · esperado 45,8 % · 57 p+10,3 ptSoloQ -1,4
Yunara57,3 % · esperado 52,5 % · 157 p+4,8 ptSoloQ -1,3
Zeri63,2 % · esperado 52,2 % · 38 p+10,9 ptSoloQ +1,9
Jhin59,2 % · esperado 51,5 % · 49 p+7,7 ptSoloQ +0,8
Sivir52,2 % · esperado 46,9 % · 46 p+5,3 ptSoloQ -3,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan61,3 % · esperado 52,7 % · 62 p+8,6 ptSoloQ -0,2
Karma53,8 % · esperado 48,1 % · 93 p+5,7 ptSoloQ -1,1
Leona52,0 % · esperado 44,0 % · 50 p+8,0 ptSoloQ -2,1
Braum50,6 % · esperado 46,8 % · 89 p+3,8 ptSoloQ +2,1
Lulu48,1 % · esperado 47,5 % · 181 p+0,6 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn136 partidas
    44,9 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 52,5 % · 276 p
  • Sion72 partidas
    40,3 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 52,2 % · 180 p
  • Ambessa68 partidas
    52,9 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 49,4 % · 251 p
  • K'Sante63 partidas
    49,2 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,0 % · 206 p
  • Renekton49 partidas
    38,8 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 47,4 % · 270 p
Jungla21 campeones
  • Wukong170 partidas
    50,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,2 % · 452 p
  • Jarvan IV166 partidas
    51,2 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,7 % · 520 p
  • Vi104 partidas
    44,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,0 % · 210 p
  • Nocturne68 partidas
    57,4 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 50,0 % · 132 p
  • Trundle68 partidas
    52,9 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 44,8 % · 105 p
Mid18 campeones
  • Syndra132 partidas
    39,4 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 49,0 % · 518 p
  • Viktor112 partidas
    45,5 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,6 % · 339 p
  • Ahri94 partidas
    47,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 44,5 % · 566 p
  • Orianna80 partidas
    53,8 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 55,0 % · 238 p
  • Hwei57 partidas
    52,6 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 47,8 % · 226 p
ADC18 campeones
  • Yunara122 partidas
    40,2 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 49,4 % · 706 p
  • Caitlyn94 partidas
    55,3 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 53,7 % · 497 p
  • Ashe80 partidas
    52,5 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 47,3 % · 205 p
  • Kai'Sa79 partidas
    54,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 55,5 % · 770 p
  • Jinx78 partidas
    50,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 46,4 % · 560 p
Support17 campeones
  • Nautilus119 partidas
    45,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,8 % · 557 p
  • Lulu117 partidas
    49,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 47,0 % · 674 p
  • Milio79 partidas
    44,3 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 47,7 % · 300 p
  • Seraphine79 partidas
    43,0 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 52,4 % · 225 p
  • Karma76 partidas
    47,4 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 50,5 % · 424 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %7524 picks de 537.262ban 0,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,7 %777 picks de 10.100ban 7,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro6,9 %156 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,6 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 14,5 %G1371 partidas de 2550
  • 15,6 %G2397 partidas de 2550
  • 14,5 %G3+118 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 371 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.