Darius
Patchs 16.20 à 16.22 · EUWBan, présence et fearless : Darius tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 3,2 %pick dans 240 des 7 426 games
- Ban
- 6,3 %220 bans sur 3 507 games, contre 12,8 % en soloQ
Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.DraftDuréeRunes
- Comment la jouerAssaut du maraudeur, puis Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoPrend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 87 % des tops.Duelliste
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 1,4 %
- SoloQ
- 3,1 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 5,9 %
- SoloQ
- 12,8 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,9 min
- SoloQ
- 27,8 min
- RunesConquérant au lieu de Assaut du maraudeur
- Amateur
- 57 %
- SoloQ
- 53 %
Comment le jouer ?
Assaut du maraudeur, puis Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Youmuu's Ghostblade
Dead Man's Plate
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 87 % des tops.
- Prend ses kills en dueltop13 %33 % · les tops : 28 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Duelliste
Comme les autres tops
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 7 en lane, 8 en mid game et 5 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 88 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 7 sur 100 parmi les tops523 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 8 sur 100 parmi les tops771 · médiane 868
- Damage en late · rang 5 sur 100 parmi les tops899 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 90 sur 100 parmi les tops+521 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 88 sur 100 parmi les tops+759 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 54 sur 100 parmi les tops983 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 30 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 87 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les topsrang 21 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 47 sur 100 parmi les tops0,7 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 54 sur 100 parmi les tops21 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yunara11 games—SoloQ : 48,5 % · 1 663 g
- Miss Fortune8 games—SoloQ : 53,7 % · 473 g
- Kai'Sa7 games—SoloQ : 51,9 % · 1 955 g
- Xayah7 games—SoloQ : 46,9 % · 704 g
- Jinx6 games—SoloQ : 50,2 % · 1 362 g
- Lucian6 games—SoloQ : 51,0 % · 821 g
- Tristana6 games—SoloQ : 48,1 % · 1 337 g
- Varus6 games—SoloQ : 50,6 % · 387 g
- Ashe5 games—SoloQ : 51,1 % · 556 g
- Jhin5 games—SoloQ : 52,1 % · 1 946 g
- Milio9 games—SoloQ : 49,3 % · 712 g
- Nautilus9 games—SoloQ : 51,4 % · 1 381 g
- Braum8 games—SoloQ : 49,3 % · 845 g
- Lulu8 games—SoloQ : 49,4 % · 1 567 g
- Nami8 games—SoloQ : 52,3 % · 1 259 g
- Thresh8 games—SoloQ : 47,3 % · 1 768 g
- Rakan6 games—SoloQ : 49,1 % · 711 g
- Rell5 games—SoloQ : 49,7 % · 752 g
- Seraphine5 games—SoloQ : 51,3 % · 534 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+3,1 %16 231 picks sur 523 732ban 12,8 % · patchs 16.20 à 16.22
- Tournois amateurs1,4 %167 picks sur 11 836ban 5,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
9,7 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 2,6 %G162 games sur 2 343
- 2,6 %G262 games sur 2 347
- 3,3 %G3+25 games sur 751

