Présence en tournoi · pick + ban
42,5 %N° 2 sur 173 champions
Pick
21,2 %pick dans 1 564 des 7 385 games
Ban
21,3 %742 bans sur 3 477 games, contre 2,6 % en soloQ
Winrate au poste Jungle49,5 % entre 47,4 % et 51,6 % sur 1 551 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,4 %
    SoloQ
    4,5 %
    10,4 % des picks du poste en amateur, contre 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    20,6 %
    SoloQ
    2,6 %
    20,6 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 2,6 % en soloQ sur 182 390 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    12 %
    SoloQ
    12 %
    Joué dans 12 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (12 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant97 % · 31 150
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 32 192
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 414 games
Core (3 légendaires)12 % · 2 478
12 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 12 % · 921 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Xayah en amateur : +9,9 pt sur 76 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion51,2 % · attendu 49,0 % · 86 g+2,1 ptSoloQ +0,9
Zaahen49,1 % · attendu 45,9 % · 57 g+3,3 ptSoloQ +2,1
Gnar52,1 % · attendu 50,1 % · 71 g+2,0 ptSoloQ +1,4
Aatrox50,0 % · attendu 44,8 % · 38 g+5,2 ptSoloQ +0,6
K'Sante51,2 % · attendu 50,2 % · 82 g+1,0 ptSoloQ +5,0
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath59,4 % · attendu 46,9 % · 32 g+12,5 ptSoloQ -0,6
Wukong49,5 % · attendu 49,5 % · 311 g+0,1 ptSoloQ -1,0
Vi49,2 % · attendu 48,8 % · 120 g+0,4 ptSoloQ -1,2
Lee Sin43,8 % · attendu 42,9 % · 73 g+0,9 ptSoloQ +1,4
Nocturne53,3 % · attendu 52,4 % · 75 g+0,9 ptSoloQ +4,3
Midécart à l'attendu
Orianna53,5 % · attendu 48,0 % · 127 g+5,5 ptSoloQ +1,0
Syndra49,5 % · attendu 48,0 % · 182 g+1,5 ptSoloQ -0,8
Viktor51,6 % · attendu 49,0 % · 128 g+2,5 ptSoloQ -0,3
Xerath60,5 % · attendu 52,8 % · 38 g+7,7 ptSoloQ +0,4
Hwei50,8 % · attendu 48,3 % · 61 g+2,5 ptSoloQ -0,6
ADCécart à l'attendu
Xayah59,2 % · attendu 49,3 % · 76 g+9,9 ptSoloQ +1,7
Yunara50,5 % · attendu 46,8 % · 182 g+3,7 ptSoloQ -0,7
Ashe56,8 % · attendu 51,7 % · 111 g+5,1 ptSoloQ -1,0
Kalista52,8 % · attendu 42,3 % · 36 g+10,4 ptSoloQ +0,2
Sivir56,5 % · attendu 51,7 % · 69 g+4,8 ptSoloQ +3,6
Supportécart à l'attendu
Karma58,1 % · attendu 50,6 % · 105 g+7,5 ptSoloQ +0,2
Lulu56,8 % · attendu 51,6 % · 146 g+5,3 ptSoloQ -0,1
Seraphine55,4 % · attendu 51,3 % · 121 g+4,1 ptSoloQ -1,6
Milio53,6 % · attendu 50,6 % · 97 g+3,0 ptSoloQ +0,6
Renata Glasc51,3 % · attendu 45,8 % · 39 g+5,4 ptSoloQ -2,8

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar61,1 % · attendu 48,9 % · 72 g+12,2 ptSoloQ -0,1
Gwen63,6 % · attendu 52,7 % · 55 g+11,0 ptSoloQ +0,7
Ambessa57,7 % · attendu 50,6 % · 71 g+7,2 ptSoloQ -1,3
Sion54,6 % · attendu 50,0 % · 97 g+4,6 ptSoloQ -2,5
Rumble58,7 % · attendu 55,6 % · 63 g+3,2 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Lissandra63,6 % · attendu 48,5 % · 44 g+15,1 ptSoloQ -2,9
Cassiopeia62,5 % · attendu 52,8 % · 32 g+9,7 ptSoloQ +1,5
Ryze55,6 % · attendu 51,1 % · 36 g+4,5 ptSoloQ +0,8
Hwei51,5 % · attendu 50,7 % · 66 g+0,8 ptSoloQ +3,5
ADCécart à l'attendu
Corki64,7 % · attendu 50,9 % · 34 g+13,8 ptSoloQ +2,0
Yunara54,7 % · attendu 52,2 % · 170 g+2,5 ptSoloQ +0,7
Jhin57,6 % · attendu 51,6 % · 66 g+6,0 ptSoloQ +2,2
Sivir50,0 % · attendu 47,3 % · 102 g+2,7 ptSoloQ +0,1
Caitlyn53,4 % · attendu 51,9 % · 118 g+1,5 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus55,3 % · attendu 52,9 % · 141 g+2,4 ptSoloQ -0,9
Leona48,0 % · attendu 44,5 % · 75 g+3,5 ptSoloQ +0,1
Karma50,5 % · attendu 48,4 % · 95 g+2,1 ptSoloQ -1,0
Rell55,3 % · attendu 53,7 % · 94 g+1,6 ptSoloQ +0,3
Blitzcrank59,5 % · attendu 53,9 % · 37 g+5,5 ptSoloQ +0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Ornn163 games
    49,7 %écart -1,2 ptSoloQ : 50,8 % · 926 g
  • Sion86 games
    51,2 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,3 % · 610 g
  • Renekton83 games
    44,6 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,1 % · 908 g
  • K'Sante82 games
    51,2 %écart +1,0 ptSoloQ : 57,8 % · 640 g
  • Ambessa78 games
    47,4 %écart -1,0 ptSoloQ : 52,8 % · 811 g
Jungle23 champions
  • Wukong311 games
    49,5 %écart +0,1 ptSoloQ : 47,9 % · 1 476 g
  • Xin Zhao156 games
    49,4 %écart -0,5 ptSoloQ : 51,2 % · 514 g
  • Vi120 games
    49,2 %écart +0,4 ptSoloQ : 49,9 % · 631 g
  • Nocturne75 games
    53,3 %écart +0,9 ptSoloQ : 56,3 % · 439 g
  • Lee Sin73 games
    43,8 %écart +0,9 ptSoloQ : 52,5 % · 1 824 g
Mid20 champions
  • Syndra182 games
    49,5 %écart +1,5 ptSoloQ : 48,2 % · 1 557 g
  • Ahri161 games
    44,1 %écart -5,5 ptSoloQ : 47,6 % · 2 103 g
  • Viktor128 games
    51,6 %écart +2,5 ptSoloQ : 50,3 % · 1 129 g
  • Orianna127 games
    53,5 %écart +5,5 ptSoloQ : 53,1 % · 621 g
  • Aurora66 games
    54,5 %écart +1,4 ptSoloQ : 47,7 % · 703 g
ADC18 champions
  • Yunara182 games
    50,5 %écart +3,7 ptSoloQ : 48,9 % · 2 297 g
  • Jinx123 games
    48,0 %écart -3,8 ptSoloQ : 51,8 % · 2 168 g
  • Caitlyn120 games
    39,2 %écart -8,0 ptSoloQ : 50,7 % · 1 646 g
  • Ashe111 games
    56,8 %écart +5,1 ptSoloQ : 49,1 % · 763 g
  • Ezreal111 games
    52,3 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,4 % · 1 790 g
Support16 champions
  • Lulu146 games
    56,8 %écart +5,3 ptSoloQ : 49,5 % · 2 326 g
  • Nautilus126 games
    34,9 %écart -11,2 ptSoloQ : 54,2 % · 1 612 g
  • Seraphine121 games
    55,4 %écart +4,1 ptSoloQ : 48,7 % · 859 g
  • Karma105 games
    58,1 %écart +7,5 ptSoloQ : 51,7 % · 1 446 g
  • Rakan99 games
    44,4 %écart -2,1 ptSoloQ : 49,1 % · 980 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %23 811 picks sur 523 736ban 2,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs10,4 %1 233 picks sur 11 836ban 20,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,7 %240 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 22,3 %G1522 games sur 2 337
  • 21,6 %G2504 games sur 2 338
  • 15,0 %G3+112 games sur 749
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 522 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.