Présence en tournoi · pick + ban
23,7 %N° 20 sur 173 champions
Pick
13,1 %pick dans 2 318 des 17 713 games
Ban
10,6 %1 773 bans sur 16 761 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,6 % entre 45,9 % et 49,4 % sur 2 254 gamesSoloQ 47,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    3,3 %
    6,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    10,3 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,9 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    21 %
    SoloQ
    25 %
    Joué dans 21 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (25 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant94 % · 22 277
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 23 588
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 416 games
Core (3 légendaires)25 % · 3 036
25 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 21 % · 1 666 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Zed en amateur : +13,6 pt sur 43 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Shen59,3 % · attendu 48,9 % · 59 g+10,4 ptSoloQ +4,9
K'Sante56,3 % · attendu 50,4 % · 126 g+6,0 ptSoloQ -0,6
Ornn50,9 % · attendu 45,2 % · 112 g+5,7 ptSoloQ +3,8
Malphite51,1 % · attendu 45,5 % · 88 g+5,6 ptSoloQ -1,5
Aatrox50,5 % · attendu 46,4 % · 101 g+4,1 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Vi52,5 % · attendu 47,3 % · 162 g+5,2 ptSoloQ +2,8
Naafiri54,9 % · attendu 46,6 % · 51 g+8,3 ptSoloQ +0,8
Sylas48,1 % · attendu 47,0 % · 131 g+1,1 ptSoloQ -1,2
Viego50,0 % · attendu 47,9 % · 92 g+2,1 ptSoloQ -4,2
Lillia49,2 % · attendu 45,1 % · 59 g+4,1 ptSoloQ +4,5
Midécart à l'attendu
Zed55,8 % · attendu 42,2 % · 43 g+13,6 ptSoloQ +2,2
Syndra54,1 % · attendu 47,2 % · 109 g+7,0 ptSoloQ -2,1
Sylas55,2 % · attendu 49,8 % · 116 g+5,4 ptSoloQ -0,8
Aurora54,5 % · attendu 47,8 % · 77 g+6,8 ptSoloQ +2,4
Orianna57,3 % · attendu 51,1 % · 82 g+6,2 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Aphelios58,8 % · attendu 52,0 % · 114 g+6,7 ptSoloQ +0,9
Ashe50,0 % · attendu 44,4 % · 126 g+5,6 ptSoloQ +2,9
Yunara48,7 % · attendu 45,6 % · 193 g+3,2 ptSoloQ -0,4
Kai'Sa51,6 % · attendu 47,5 % · 128 g+4,0 ptSoloQ -0,3
Sivir50,5 % · attendu 47,0 % · 93 g+3,5 ptSoloQ +2,4
Supportécart à l'attendu
Seraphine50,3 % · attendu 46,7 % · 161 g+3,6 ptSoloQ +1,3
Rakan53,1 % · attendu 48,5 % · 98 g+4,5 ptSoloQ +2,6
Thresh48,2 % · attendu 46,1 % · 164 g+2,0 ptSoloQ -1,4
Lulu50,4 % · attendu 49,6 % · 228 g+0,8 ptSoloQ -1,1
Leona49,7 % · attendu 47,7 % · 145 g+2,0 ptSoloQ -2,3

Avec

Topécart à l'attendu
Renekton54,3 % · attendu 48,3 % · 92 g+6,0 ptSoloQ 0,0
Camille56,3 % · attendu 49,4 % · 64 g+6,8 ptSoloQ -2,9
Jax53,8 % · attendu 48,0 % · 65 g+5,8 ptSoloQ -2,1
Mordekaiser52,7 % · attendu 48,7 % · 93 g+3,9 ptSoloQ +0,5
Sion51,2 % · attendu 47,6 % · 80 g+3,7 ptSoloQ +5,9
Midécart à l'attendu
Yone67,4 % · attendu 51,7 % · 46 g+15,7 ptSoloQ -0,6
Galio53,5 % · attendu 47,0 % · 86 g+6,5 ptSoloQ -0,7
Syndra52,4 % · attendu 48,1 % · 124 g+4,3 ptSoloQ +2,8
Aurora53,5 % · attendu 47,5 % · 71 g+6,0 ptSoloQ -0,8
LeBlanc53,2 % · attendu 47,7 % · 79 g+5,4 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Corki61,1 % · attendu 47,3 % · 36 g+13,8 ptSoloQ -1,4
Aphelios47,8 % · attendu 43,3 % · 113 g+4,5 ptSoloQ -0,6
Jinx54,4 % · attendu 51,3 % · 160 g+3,0 ptSoloQ +1,9
Xayah53,8 % · attendu 49,3 % · 104 g+4,6 ptSoloQ -0,5
Ashe55,3 % · attendu 51,0 % · 103 g+4,4 ptSoloQ -3,6
Supportécart à l'attendu
Rakan55,0 % · attendu 46,8 % · 80 g+8,2 ptSoloQ -4,1
Seraphine52,5 % · attendu 48,6 % · 141 g+3,8 ptSoloQ -2,8
Lulu47,4 % · attendu 45,7 % · 253 g+1,7 ptSoloQ +2,0
Nautilus46,1 % · attendu 45,7 % · 230 g+0,4 ptSoloQ +0,8
Karma48,4 % · attendu 45,4 % · 95 g+3,0 ptSoloQ -1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • K'Sante126 games
    56,3 %écart +6,0 ptSoloQ : 48,9 % · 1 010 g
  • Ornn112 games
    50,9 %écart +5,7 ptSoloQ : 53,0 % · 236 g
  • Aatrox101 games
    50,5 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,4 % · 725 g
  • Ambessa101 games
    46,5 %écart -1,3 ptSoloQ : 51,4 % · 734 g
  • Sion93 games
    45,2 %écart -2,5 ptSoloQ : 50,4 % · 347 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin200 games
    42,5 %écart -6,4 ptSoloQ : 47,4 % · 3 273 g
  • Wukong193 games
    40,4 %écart -2,5 ptSoloQ : 47,1 % · 584 g
  • Vi162 games
    52,5 %écart +5,2 ptSoloQ : 52,2 % · 778 g
  • Xin Zhao137 games
    45,3 %écart -1,4 ptSoloQ : 45,5 % · 558 g
  • Sylas131 games
    48,1 %écart +1,1 ptSoloQ : 47,0 % · 1 167 g
Mid21 champions
  • Ahri176 games
    47,2 %écart +2,4 ptSoloQ : 44,0 % · 915 g
  • Viktor145 games
    49,0 %écart +1,6 ptSoloQ : 49,7 % · 1 171 g
  • Sylas116 games
    55,2 %écart +5,4 ptSoloQ : 49,2 % · 1 346 g
  • Syndra109 games
    54,1 %écart +7,0 ptSoloQ : 45,5 % · 930 g
  • Lissandra89 games
    49,4 %écart +0,4 ptSoloQ : 47,1 % · 645 g
ADC17 champions
  • Jhin223 games
    51,6 %écart -0,3 ptSoloQ : 47,1 % · 2 837 g
  • Caitlyn206 games
    35,0 %écart -10,4 ptSoloQ : 49,1 % · 1 371 g
  • Yunara193 games
    48,7 %écart +3,2 ptSoloQ : 47,2 % · 1 731 g
  • Ezreal172 games
    47,1 %écart -4,9 ptSoloQ : 50,8 % · 1 879 g
  • Jinx164 games
    44,5 %écart +0,5 ptSoloQ : 44,4 % · 1 445 g
Support18 champions
  • Lulu228 games
    50,4 %écart +0,8 ptSoloQ : 47,1 % · 1 866 g
  • Nautilus188 games
    44,7 %écart -5,0 ptSoloQ : 49,7 % · 1 566 g
  • Thresh164 games
    48,2 %écart +2,0 ptSoloQ : 43,9 % · 1 992 g
  • Seraphine161 games
    50,3 %écart +3,6 ptSoloQ : 50,8 % · 492 g
  • Leona145 games
    49,7 %écart +2,0 ptSoloQ : 43,9 % · 868 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %15 746 picks sur 471 270ban 0,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs6,1 %1 581 picks sur 25 798ban 10,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,7 %240 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 14,4 %G1595 games sur 4 136
  • 15,1 %G2624 games sur 4 138
  • 12,9 %G3+232 games sur 1 796
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 595 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.