Présence en tournoi · pick + ban
42,6 %N° 2 sur 173 champions
Pick
21,3 %pick dans 1 682 des 7 904 games
Ban
21,3 %783 bans sur 3 675 games, contre 2,6 % en soloQ
Winrate au poste Jungle49,6 % entre 47,6 % et 51,6 % sur 1 669 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,4 %
    SoloQ
    4,6 %
    10,4 % des picks du poste en amateur, contre 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    20,3 %
    SoloQ
    2,6 %
    20,3 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 2,6 % en soloQ sur 189 162 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    12 %
    SoloQ
    12 %
    Joué dans 12 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (12 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant97 % · 31 132
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 32 174
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 38 games
Core (3 légendaires)12 % · 2 505
12 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 12 % · 990 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Karma en amateur : +8,0 pt sur 112 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion53,8 % · attendu 49,7 % · 93 g+4,0 ptSoloQ -0,2
Olaf45,7 % · attendu 40,7 % · 46 g+4,9 ptSoloQ -4,7
Zaahen50,0 % · attendu 46,6 % · 62 g+3,4 ptSoloQ +2,3
Gnar51,4 % · attendu 49,0 % · 74 g+2,4 ptSoloQ +1,8
K'Sante51,2 % · attendu 50,0 % · 86 g+1,1 ptSoloQ +4,9
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath58,8 % · attendu 47,5 % · 34 g+11,3 ptSoloQ -0,8
Qiyana44,4 % · attendu 40,9 % · 63 g+3,6 ptSoloQ -1,1
Nocturne53,8 % · attendu 52,0 % · 78 g+1,9 ptSoloQ +4,6
Pantheon55,3 % · attendu 54,5 % · 38 g+0,8 ptSoloQ +2,6
Midécart à l'attendu
Orianna55,5 % · attendu 48,3 % · 137 g+7,1 ptSoloQ +0,5
Xerath63,4 % · attendu 53,1 % · 41 g+10,3 ptSoloQ +0,4
Syndra49,5 % · attendu 47,5 % · 192 g+2,0 ptSoloQ -1,0
Viktor51,5 % · attendu 49,0 % · 134 g+2,5 ptSoloQ -0,7
Hwei51,6 % · attendu 48,2 % · 62 g+3,4 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Ashe55,7 % · attendu 50,3 % · 122 g+5,4 ptSoloQ -1,0
Yunara49,7 % · attendu 46,5 % · 189 g+3,2 ptSoloQ -0,7
Sivir58,9 % · attendu 52,1 % · 73 g+6,8 ptSoloQ +3,6
Xayah55,4 % · attendu 49,7 % · 83 g+5,8 ptSoloQ +1,9
Kalista54,3 % · attendu 43,8 % · 35 g+10,5 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Karma58,9 % · attendu 50,9 % · 112 g+8,0 ptSoloQ +0,3
Lulu57,1 % · attendu 51,6 % · 154 g+5,6 ptSoloQ -0,1
Seraphine55,3 % · attendu 50,8 % · 132 g+4,5 ptSoloQ -2,0
Milio51,9 % · attendu 50,3 % · 104 g+1,6 ptSoloQ +0,4
Alistar49,2 % · attendu 47,5 % · 61 g+1,7 ptSoloQ +2,7

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar60,5 % · attendu 50,3 % · 81 g+10,2 ptSoloQ +0,7
Gwen62,9 % · attendu 52,5 % · 62 g+10,4 ptSoloQ +0,8
Sion54,5 % · attendu 49,5 % · 101 g+5,0 ptSoloQ -1,8
Ambessa55,7 % · attendu 50,9 % · 79 g+4,7 ptSoloQ -1,7
Gragas52,6 % · attendu 45,6 % · 38 g+7,0 ptSoloQ -0,2
Midécart à l'attendu
Lissandra66,0 % · attendu 49,7 % · 47 g+16,2 ptSoloQ -2,6
Cassiopeia62,9 % · attendu 52,0 % · 35 g+10,9 ptSoloQ +0,9
Ryze55,6 % · attendu 51,2 % · 36 g+4,3 ptSoloQ +1,5
Galio46,8 % · attendu 45,1 % · 47 g+1,7 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Aphelios71,9 % · attendu 49,3 % · 32 g+22,5 ptSoloQ +0,7
Corki64,9 % · attendu 50,4 % · 37 g+14,5 ptSoloQ +1,5
Sivir50,4 % · attendu 47,1 % · 113 g+3,3 ptSoloQ -0,1
Yunara54,2 % · attendu 52,7 % · 177 g+1,5 ptSoloQ +0,8
Caitlyn53,8 % · attendu 52,2 % · 130 g+1,6 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Rell56,7 % · attendu 53,6 % · 97 g+3,1 ptSoloQ 0,0
Nautilus53,6 % · attendu 52,9 % · 153 g+0,7 ptSoloQ -1,1
Leona46,3 % · attendu 44,2 % · 82 g+2,1 ptSoloQ +0,1
Blitzcrank60,0 % · attendu 54,4 % · 40 g+5,6 ptSoloQ -0,2
Karma48,5 % · attendu 48,3 % · 103 g+0,3 ptSoloQ -0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • Ornn175 games
    49,7 %écart -1,5 ptSoloQ : 50,6 % · 919 g
  • Sion93 games
    53,8 %écart +4,0 ptSoloQ : 50,1 % · 619 g
  • Renekton89 games
    47,2 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,1 % · 915 g
  • K'Sante86 games
    51,2 %écart +1,1 ptSoloQ : 57,7 % · 652 g
  • Ambessa82 games
    48,8 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,5 % · 812 g
Jungle23 champions
  • Wukong340 games
    50,0 %écart 0,0 ptSoloQ : 48,3 % · 1 475 g
  • Xin Zhao166 games
    48,8 %écart -1,4 ptSoloQ : 51,3 % · 520 g
  • Vi128 games
    48,4 %écart -0,5 ptSoloQ : 49,1 % · 627 g
  • Nocturne78 games
    53,8 %écart +1,9 ptSoloQ : 56,7 % · 439 g
  • Lee Sin77 games
    42,9 %écart -0,1 ptSoloQ : 52,2 % · 1 835 g
Mid20 champions
  • Syndra192 games
    49,5 %écart +2,0 ptSoloQ : 48,1 % · 1 566 g
  • Ahri182 games
    45,6 %écart -3,8 ptSoloQ : 47,4 % · 2 114 g
  • Orianna137 games
    55,5 %écart +7,1 ptSoloQ : 52,4 % · 628 g
  • Viktor134 games
    51,5 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,9 % · 1 118 g
  • Aurora72 games
    55,6 %écart +2,0 ptSoloQ : 47,7 % · 711 g
ADC18 champions
  • Yunara189 games
    49,7 %écart +3,2 ptSoloQ : 48,9 % · 2 274 g
  • Caitlyn131 games
    39,7 %écart -7,3 ptSoloQ : 50,7 % · 1 633 g
  • Jinx131 games
    48,1 %écart -4,7 ptSoloQ : 51,7 % · 2 137 g
  • Ezreal127 games
    52,8 %écart +1,0 ptSoloQ : 51,6 % · 1 797 g
  • Ashe122 games
    55,7 %écart +5,4 ptSoloQ : 49,2 % · 756 g
Support16 champions
  • Lulu154 games
    57,1 %écart +5,6 ptSoloQ : 49,5 % · 2 331 g
  • Nautilus134 games
    35,8 %écart -10,5 ptSoloQ : 54,5 % · 1 623 g
  • Seraphine132 games
    55,3 %écart +4,5 ptSoloQ : 48,2 % · 850 g
  • Karma112 games
    58,9 %écart +8,0 ptSoloQ : 51,8 % · 1 443 g
  • Braum106 games
    48,1 %écart -4,1 ptSoloQ : 47,7 % · 1 102 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %24 539 picks sur 537 262ban 2,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs10,4 %1 053 picks sur 10 100ban 20,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro10,7 %241 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,0 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 22,8 %G1582 games sur 2 550
  • 21,2 %G2541 games sur 2 550
  • 15,5 %G3+126 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 582 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.