Présence en tournoi · pick + ban
9,9 %N° 77 sur 173 champions
Pick
4,6 %pick dans 334 des 7 333 games
Ban
5,3 %181 bans sur 3 438 games, contre 4,7 % en soloQ
Winrate au poste ADC57,1 % entre 52,6 % et 61,5 % sur 331 gamesSoloQ 50,3 % : écart net
Durée médiane27,6 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    57,1 %
    SoloQ
    50,3 %
    57,1 % de winrate en amateur sur 331 games, contre 50,3 % en soloQ sur 26 074 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    3,6 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    4,7 %
    7,1 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 4,7 % en soloQ sur 182 390 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    27,6 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 27,6 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 25 718
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière60 % · 15 630
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 121 games
Core (3 légendaires)80 % · 14 634
80 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 76 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop24 %21 % · les ADC : 19 %
  2. Damage de l'équipetop24 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 61 en mid game et 12 en late, sur 100 ADC.

559+34 vs 525
969+53 vs 915
1 254-112 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kalistales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les ADC559 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les ADC969 · médiane 915
  • Damage en late · rang 12 sur 100 parmi les ADC1 254 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 93 sur 100 parmi les ADC+356 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les ADC+567 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les ADC508 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les ADC56 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les ADCrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 47 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong61,9 % · attendu 57,0 % · 42 g+4,9 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu
Orianna68,8 % · attendu 55,7 % · 32 g+13,0 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Yunara56,1 % · attendu 54,3 % · 41 g+1,8 ptSoloQ -1,7
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra61,5 % · attendu 58,8 % · 39 g+2,8 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ornn31 games
    45,2 %écart -13,2 ptSoloQ : 49,6 % · 730 g
  • Gnar20 games
    —SoloQ : 52,8 % · 632 g
  • K'Sante20 games
    —SoloQ : 50,3 % · 545 g
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 48,6 % · 677 g
  • Ambessa15 games
    —SoloQ : 51,9 % · 630 g
Jungle16 champions
  • Wukong42 games
    61,9 %écart +4,9 ptSoloQ : 51,5 % · 1 048 g
  • Jarvan IV34 games
    44,1 %écart -13,5 ptSoloQ : 50,3 % · 971 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 54,4 % · 524 g
  • Xin Zhao21 games
    —SoloQ : 49,7 % · 336 g
  • Sejuani15 games
    —SoloQ : 47,3 % · 262 g
Mid16 champions
  • Orianna32 games
    68,8 %écart +13,0 ptSoloQ : 53,2 % · 554 g
  • Viktor32 games
    56,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,6 % · 905 g
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 402 g
  • Syndra23 games
    —SoloQ : 48,3 % · 1 336 g
  • Hwei17 games
    —SoloQ : 49,3 % · 537 g
ADC17 champions
  • Yunara41 games
    56,1 %écart +1,8 ptSoloQ : 48,3 % · 2 355 g
  • Ashe27 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 008 g
  • Kai'Sa25 games
    —SoloQ : 51,7 % · 2 024 g
  • Xayah24 games
    —SoloQ : 47,2 % · 908 g
  • Jinx22 games
    —SoloQ : 47,0 % · 1 431 g
Support16 champions
  • Seraphine32 games
    53,1 %écart -5,7 ptSoloQ : 50,4 % · 667 g
  • Lulu31 games
    51,6 %écart -7,4 ptSoloQ : 48,5 % · 2 091 g
  • Braum28 games
    —SoloQ : 50,6 % · 967 g
  • Milio25 games
    —SoloQ : 53,0 % · 829 g
  • Nautilus23 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 303 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %18 917 picks sur 523 737ban 4,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,5 %293 picks sur 11 836ban 7,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %158 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 4,0 %G194 games sur 2 328
  • 5,2 %G2122 games sur 2 328
  • 4,9 %G3+36 games sur 742
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 94 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.