Présence en tournoi · pick + ban
8,9 %N° 91 sur 173 champions
Pick
4,9 %pick dans 928 des 18 759 games
Ban
4,0 %712 bans sur 17 736 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid42,1 % entre 38,8 % et 45,4 % sur 613 gamesSoloQ 44,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    3,7 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 2,5 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique86 % · 3 093
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation78 % · 2 804
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 215 games
Core (3 légendaires)17 % · 304
17 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 77 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top23 %1 · les mids : 0,7
  2. Damage de l'équipetop24 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 34 en mid game et 26 en late, sur 100 mids.

515-13 vs 528
860-40 vs 899
1 122-57 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les mids515 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 34 sur 100 parmi les mids860 · médiane 899
  • Damage en late · rang 26 sur 100 parmi les mids1 122 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les mids+297 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les mids+311 · médiane +71
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 26 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 56 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 60 sur 100 parmi les midsrang 60 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 77 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Braum en amateur : +20,0 pt sur 42 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante45,2 % · attendu 44,7 % · 42 g+0,6 ptSoloQ -2,4
Jungleécart à l'attendu
Vi53,1 % · attendu 42,0 % · 32 g+11,2 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Viktor53,1 % · attendu 42,2 % · 32 g+10,9 ptSoloQ -4,3
Ahri42,0 % · attendu 39,1 % · 112 g+2,9 ptSoloQ +2,5
ADCécart à l'attendu
Aphelios57,1 % · attendu 46,6 % · 35 g+10,5 ptSoloQ -0,7
Ezreal51,1 % · attendu 46,3 % · 47 g+4,7 ptSoloQ -5,8
Jinx43,2 % · attendu 38,7 % · 44 g+4,5 ptSoloQ -0,8
Ashe40,7 % · attendu 38,9 % · 54 g+1,9 ptSoloQ -5,4
Jhin47,8 % · attendu 46,2 % · 46 g+1,6 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Braum59,5 % · attendu 39,5 % · 42 g+20,0 ptSoloQ -4,3
Blitzcrank52,4 % · attendu 40,7 % · 42 g+11,6 ptSoloQ +1,1
Seraphine46,5 % · attendu 41,3 % · 71 g+5,2 ptSoloQ +0,8
Thresh45,1 % · attendu 40,9 % · 51 g+4,2 ptSoloQ -7,5

Avec

Topécart à l'attendu
Renekton53,1 % · attendu 42,6 % · 32 g+10,5 ptSoloQ -3,1
K'Sante43,2 % · attendu 39,5 % · 37 g+3,7 ptSoloQ -4,9
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin46,8 % · attendu 41,0 % · 62 g+5,8 ptSoloQ -1,1
Wukong53,3 % · attendu 46,8 % · 45 g+6,5 ptSoloQ -4,3
Jarvan IV41,7 % · attendu 39,6 % · 48 g+2,0 ptSoloQ +6,0
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa57,8 % · attendu 42,1 % · 64 g+15,7 ptSoloQ +3,8
Yunara53,6 % · attendu 44,1 % · 56 g+9,5 ptSoloQ -3,4
Ezreal43,9 % · attendu 38,0 % · 41 g+5,9 ptSoloQ -3,6
Supportécart à l'attendu
Lulu43,3 % · attendu 40,2 % · 60 g+3,1 ptSoloQ -4,3
Nautilus41,1 % · attendu 39,8 % · 56 g+1,2 ptSoloQ -1,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • K'Sante42 games
    45,2 %écart +0,6 ptSoloQ : 44,1 % · 136 g
  • Ambessa31 games
    32,3 %écart -10,2 ptSoloQ : 39,6 % · 106 g
  • Malphite31 games
    35,5 %écart -4,6 ptSoloQ : 44,1 % · 102 g
  • Sion26 games
    —SoloQ : 40,7 % · 54 g
  • Jax23 games
    —SoloQ : 39,5 % · 124 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin71 games
    33,8 %écart -9,4 ptSoloQ : 47,7 % · 455 g
  • Jarvan IV45 games
    33,3 %écart -11,2 ptSoloQ : 47,8 % · 113 g
  • Wukong45 games
    33,3 %écart -4,2 ptSoloQ : 51,0 % · 96 g
  • Vi32 games
    53,1 %écart +11,2 ptSoloQ : 45,1 % · 102 g
  • Sejuani29 games
    —SoloQ : — · 20 g
Mid20 champions
  • Ahri112 games
    42,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 46,8 % · 365 g
  • Xerath42 games
    35,7 %écart -4,9 ptSoloQ : 44,6 % · 65 g
  • Viktor32 games
    53,1 %écart +10,9 ptSoloQ : 42,5 % · 134 g
  • Twisted Fate29 games
    —SoloQ : 42,7 % · 539 g
  • Orianna28 games
    —SoloQ : 47,5 % · 61 g
ADC16 champions
  • Ashe54 games
    40,7 %écart +1,9 ptSoloQ : 40,8 % · 130 g
  • Caitlyn53 games
    34,0 %écart -5,9 ptSoloQ : 39,8 % · 221 g
  • Ezreal47 games
    51,1 %écart +4,7 ptSoloQ : 42,6 % · 265 g
  • Jhin46 games
    47,8 %écart +1,6 ptSoloQ : 45,8 % · 426 g
  • Jinx44 games
    43,2 %écart +4,5 ptSoloQ : 42,2 % · 230 g
Support16 champions
  • Seraphine71 games
    46,5 %écart +5,2 ptSoloQ : 47,1 % · 140 g
  • Thresh51 games
    45,1 %écart +4,2 ptSoloQ : 34,9 % · 304 g
  • Lulu48 games
    41,7 %écart -2,3 ptSoloQ : 46,6 % · 268 g
  • Nautilus46 games
    39,1 %écart -5,3 ptSoloQ : 48,7 % · 234 g
  • Blitzcrank42 games
    52,4 %écart +11,6 ptSoloQ : 44,4 % · 207 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %2 355 picks sur 485 349ban 2,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,5 %276 picks sur 18 436ban 3,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,6 %13 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,7 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,2 %G1139 games sur 4 412
  • 3,8 %G2169 games sur 4 412
  • 3,9 %G3+74 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 139 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.