Présence en tournoi · pick + ban
9,3 %N° 89 sur 173 champions
Pick
5,1 %pick dans 910 des 17 963 games
Ban
4,2 %713 bans sur 17 003 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Support37,5 % entre 30,4 % et 45,2 % sur 112 gamesSoloQ 44,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27 min

Amateur : 18 333 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    2,5 %
    3,9 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 2,5 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique84 % · 1 005
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins86 % · 1 029
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 93 % · 56 games
Core (3 légendaires)19 % · 37
19 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 86 % des supports.

  1. Damage de l'équipetop14 %15 % · les supports : 9 %
  2. Prend ses kills en dueltop20 %23 % · les supports : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres supports

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 87 en lane, 87 en mid game et 89 en late, sur 100 supports.

398+110 vs 288
564+222 vs 342
678+290 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 83 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 87 sur 100 parmi les supports398 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 87 sur 100 parmi les supports564 · médiane 342
  • Damage en late · rang 89 sur 100 parmi les supports678 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 81 sur 100 parmi les supports+327 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 83 sur 100 parmi les supports+497 · médiane +193
  • Map pressure · rang 17 sur 100 parmi les supports4,6 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les supports278 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 29 sur 100 parmi les supports51 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 80 sur 100 parmi les supports23 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 14 sur 100 parmi les supportsrang 14 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 53 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 86 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Seraphine37,2 % · attendu 36,6 % · 43 g+0,6 ptSoloQ +4,4

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Shen9 games
    —SoloQ : — · 12 g
  • Nasus7 games
    —SoloQ : — · 22 g
  • Olaf7 games
    —SoloQ : 39,4 % · 33 g
  • Renekton7 games
    —SoloQ : 38,9 % · 36 g
  • Sion7 games
    —SoloQ : — · 24 g
Jungle8 champions
  • Lee Sin13 games
    —SoloQ : 48,5 % · 130 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 43,6 % · 39 g
  • Viego9 games
    —SoloQ : 62,5 % · 40 g
  • Xin Zhao9 games
    —SoloQ : — · 18 g
  • Jarvan IV8 games
    —SoloQ : 40,7 % · 54 g
Mid7 champions
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 42,0 % · 50 g
  • Ahri8 games
    —SoloQ : 57,6 % · 33 g
  • Xerath8 games
    —SoloQ : 44,1 % · 34 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 39,4 % · 33 g
  • Lissandra6 games
    —SoloQ : 58,8 % · 34 g
ADC8 champions
  • Ashe26 games
    —SoloQ : 50,0 % · 56 g
  • Ezreal15 games
    —SoloQ : 50,0 % · 82 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 51,8 % · 83 g
  • Lucian8 games
    —SoloQ : 31,6 % · 38 g
  • Kai'Sa6 games
    —SoloQ : 39,9 % · 148 g
Support5 champions
  • Seraphine43 games
    37,2 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,0 % · 76 g
  • Thresh11 games
    —SoloQ : 47,4 % · 211 g
  • Blitzcrank9 games
    —SoloQ : 50,6 % · 162 g
  • Milio5 games
    —SoloQ : — · 12 g
  • Nautilus5 games
    —SoloQ : 34,0 % · 50 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %744 picks sur 471 269ban 2,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,3 %68 picks sur 25 798ban 3,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 0,6 %G125 games sur 4 185
  • 0,7 %G229 games sur 4 187
  • 0,5 %G3+9 games sur 1 810
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.