Fiche champion · Support

Nami

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
8,9 %N° 89 sur 173 champions
Pick
6,0 %pick dans 186 des 3 103 games
Ban
2,9 %65 bans sur 2 251 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Support47,6 % entre 41,6 % et 53,6 % sur 185 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    5,2 %
    2,8 % des picks du poste en amateur, contre 5,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,7 %
    2,8 % de ban en amateur sur 1 746 games, contre 0,7 % en soloQ sur 116 542 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Shadowflame, Luden's Echo et Lich Bane : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery98 % · 26 568
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins88 % · 23 974
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 41 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Shadowflame
  2. Luden's Echo
  3. Lich Bane

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 81 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop19 %rang 81 sur 100
  2. Joue en teamfighttop22 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en late
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 23 en lane, 25 en mid game et 37 en late, sur 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namiles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 23 sur 100 parmi les supports227 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 25 sur 100 parmi les supports274 · médiane 342
  • Damage en late · rang 37 sur 100 parmi les supports353 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 17 sur 100 parmi les supports-95 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 19 sur 100 parmi les supports-133 · médiane +193
  • Map pressure · rang 25 sur 100 parmi les supports4,1 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les supports246 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les supportsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 48 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 34 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Lucian57,6 % · attendu 46,2 % · 33 g+11,3 ptSoloQ -0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ornn13 games
    —SoloQ : 49,6 % · 671 g
  • Ambessa11 games
    —SoloQ : 52,4 % · 647 g
  • K'Sante10 games
    —SoloQ : 52,7 % · 520 g
  • Aatrox8 games
    —SoloQ : 48,5 % · 843 g
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 50,3 % · 563 g
Jungle12 champions
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 123 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 062 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 55,4 % · 314 g
  • Nocturne10 games
    —SoloQ : 52,2 % · 381 g
  • Skarner10 games
    —SoloQ : 53,0 % · 151 g
Mid13 champions
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 48,3 % · 1 181 g
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 149 g
  • Ahri15 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 194 g
  • Orianna13 games
    —SoloQ : 54,6 % · 447 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 52,3 % · 809 g
ADC12 champions
  • Yunara17 games
    —SoloQ : 49,9 % · 1 865 g
  • Ezreal16 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 366 g
  • Tristana16 games
    —SoloQ : 47,2 % · 1 247 g
  • Jinx13 games
    —SoloQ : 48,2 % · 2 126 g
  • Lucian13 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 090 g
Support10 champions
  • Lulu23 games
    —SoloQ : 51,7 % · 1 997 g
  • Karma20 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 206 g
  • Milio18 games
    —SoloQ : 50,4 % · 885 g
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 50,1 % · 1 399 g
  • Seraphine12 games
    —SoloQ : 53,3 % · 977 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,2 %17 100 picks sur 327 235ban 0,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,8 %139 picks sur 4 996ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %20 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 5,3 %G146 games sur 874
  • 6,4 %G256 games sur 874
  • 7,0 %G3+27 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 46 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.