Présence en tournoi · pick + ban
26,2 %N° 13 sur 173 champions
Pick
13,4 %pick dans 416 des 3 103 games
Ban
12,8 %288 bans sur 2 251 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid46,9 % entre 42,9 % et 51,0 % sur 409 gamesSoloQ 47,7 % : pas d'écart net
Durée médiane30,2 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,0 %
    SoloQ
    1,9 %
    7,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    11,9 % de ban en amateur sur 1 746 games, contre 0,5 % en soloQ sur 116 542 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 30,2 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery49 % · 4 445
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation85 % · 7 682
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 93 % · 137 games
Core (3 légendaires)11 % · 434
11 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 77 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop23 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 43 en lane, 44 en mid game et 50 en late, sur 100 mids.

521-7 vs 528
880-19 vs 899
1 1790 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Oriannales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 63 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 43 sur 100 parmi les mids521 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 44 sur 100 parmi les mids880 · médiane 899
  • Damage en late · rang 50 sur 100 parmi les mids1 179 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 39 sur 100 parmi les mids-53 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-126 · médiane +71
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les mids3,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 43 sur 100 parmi les mids437 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 77 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 75 sur 100 parmi les midsrang 75 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn58,3 % · attendu 46,2 % · 36 g+12,1 ptSoloQ +2,8
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV52,3 % · attendu 48,3 % · 44 g+4,0 ptSoloQ -3,1
Midécart à l'attendu
Ahri52,6 % · attendu 45,7 % · 38 g+6,9 ptSoloQ +1,9
Akali50,0 % · attendu 46,9 % · 30 g+3,1 ptSoloQ +1,3
ADCécart à l'attendu
Yunara57,8 % · attendu 45,8 % · 45 g+12,0 ptSoloQ +1,8
Supportécart à l'attendu
Lulu56,1 % · attendu 49,5 % · 41 g+6,6 ptSoloQ +3,9
Alistar50,0 % · attendu 44,2 % · 30 g+5,8 ptSoloQ +3,7

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa56,7 % · attendu 51,5 % · 30 g+5,2 ptSoloQ +1,1
Jungleécart à l'attendu
Nocturne52,3 % · attendu 48,4 % · 65 g+3,9 ptSoloQ -4,5
Wukong50,8 % · attendu 47,3 % · 65 g+3,5 ptSoloQ -1,1
ADCécart à l'attendu
Jhin56,7 % · attendu 49,4 % · 30 g+7,2 ptSoloQ +3,7
Supportécart à l'attendu
Lulu47,8 % · attendu 44,4 % · 46 g+3,4 ptSoloQ -0,9
Nautilus50,0 % · attendu 49,1 % · 50 g+0,9 ptSoloQ +1,3
Karma42,5 % · attendu 41,6 % · 40 g+0,9 ptSoloQ +0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn36 games
    58,3 %écart +12,1 ptSoloQ : 49,3 % · 211 g
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 46,0 % · 226 g
  • Gnar22 games
    —SoloQ : 50,9 % · 169 g
  • K'Sante22 games
    —SoloQ : 41,9 % · 155 g
  • Olaf18 games
    —SoloQ : 50,3 % · 147 g
Jungle18 champions
  • Jarvan IV44 games
    52,3 %écart +4,0 ptSoloQ : 45,6 % · 329 g
  • Wukong42 games
    42,9 %écart -3,7 ptSoloQ : 45,6 % · 355 g
  • Xin Zhao28 games
    —SoloQ : 41,5 % · 135 g
  • Vi27 games
    —SoloQ : 55,3 % · 114 g
  • Nocturne24 games
    —SoloQ : 50,9 % · 110 g
Mid16 champions
  • Syndra59 games
    42,4 %écart -1,9 ptSoloQ : 45,9 % · 582 g
  • Ahri38 games
    52,6 %écart +6,9 ptSoloQ : 49,0 % · 410 g
  • Viktor35 games
    40,0 %écart -4,2 ptSoloQ : 53,6 % · 487 g
  • Locke32 games
    31,3 %écart -16,1 ptSoloQ : 44,2 % · 398 g
  • Akali30 games
    50,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 49,5 % · 311 g
ADC16 champions
  • Ezreal46 games
    41,3 %écart -4,5 ptSoloQ : 48,2 % · 434 g
  • Yunara45 games
    57,8 %écart +12,0 ptSoloQ : 49,8 % · 607 g
  • Caitlyn33 games
    42,4 %écart -5,6 ptSoloQ : 49,7 % · 445 g
  • Jhin33 games
    42,4 %écart -2,1 ptSoloQ : 45,4 % · 859 g
  • Xayah30 games
    40,0 %écart -6,2 ptSoloQ : 46,5 % · 254 g
Support16 champions
  • Nautilus47 games
    38,3 %écart -6,5 ptSoloQ : 44,9 % · 472 g
  • Lulu41 games
    56,1 %écart +6,6 ptSoloQ : 52,1 % · 522 g
  • Alistar30 games
    50,0 %écart +5,8 ptSoloQ : 49,0 % · 355 g
  • Karma30 games
    50,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,6 % · 326 g
  • Rakan27 games
    —SoloQ : 44,0 % · 234 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %6 285 picks sur 327 234ban 0,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs7,0 %348 picks sur 4 996ban 11,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,8 %220 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

24,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 15,1 %G1132 games sur 874
  • 13,7 %G2120 games sur 874
  • 11,9 %G3+46 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 132 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.