Présence en tournoi · pick + ban
13,2 %N° 58 sur 173 champions
Pick
7,8 %pick dans 1 381 des 17 710 games
Ban
5,4 %905 bans sur 16 758 games, contre 5,8 % en soloQ
Winrate au poste Support45,4 % entre 40,3 % et 50,6 % sur 249 gamesSoloQ 48,4 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    2,0 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Umbral Glaive, Eclipse et Black Cleaver : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue45 % · 6 155
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement93 % · 12 548
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 47 games
Core (3 légendaires)4 % · 116
4 %des parties en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Eclipse
  3. Black Cleaver
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 93 % des supports.

  1. Map pressuretop7 %5,9 · les supports : 4,5
  2. Prend ses kills en dueltop12 %26 % · les supports : 17 %
  3. Damage de l'équipetop12 %15 % · les supports : 9 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres supports

  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 82 en lane, 82 en mid game et 82 en late, sur 100 supports.

390+102 vs 288
547+205 vs 342
602+214 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 90 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 82 sur 100 parmi les supports390 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 82 sur 100 parmi les supports547 · médiane 342
  • Damage en late · rang 82 sur 100 parmi les supports602 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 85 sur 100 parmi les supports+386 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 90 sur 100 parmi les supports+592 · médiane +193
  • Map pressure · rang 93 sur 100 parmi les supports5,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 54 sur 100 parmi les supports470 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 9 sur 100 parmi les supports46 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 88 sur 100 parmi les supports26 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 12 sur 100 parmi les supportsrang 12 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les supports0,7 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 88 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Nasus16 games
    —SoloQ : 49,1 % · 224 g
  • K'Sante15 games
    —SoloQ : 48,9 % · 698 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 45,5 % · 268 g
  • Gnar13 games
    —SoloQ : 44,4 % · 279 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 49,1 % · 407 g
Jungle15 champions
  • Lee Sin34 games
    41,2 %écart -5,4 ptSoloQ : 48,7 % · 1 597 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 48,1 % · 374 g
  • Wukong20 games
    —SoloQ : 45,3 % · 340 g
  • Sylas17 games
    —SoloQ : 48,0 % · 639 g
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 48,3 % · 422 g
Mid17 champions
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 50,9 % · 424 g
  • Akali13 games
    —SoloQ : 50,0 % · 454 g
  • Aurora13 games
    —SoloQ : 49,3 % · 272 g
  • Syndra13 games
    —SoloQ : 49,5 % · 661 g
  • Yone13 games
    —SoloQ : 47,5 % · 598 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa29 games
    —SoloQ : 48,3 % · 1 621 g
  • Ezreal24 games
    —SoloQ : 52,1 % · 934 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 48,1 % · 946 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 47,3 % · 584 g
  • Lucian16 games
    —SoloQ : 51,6 % · 655 g
Support16 champions
  • Leona28 games
    —SoloQ : 47,1 % · 603 g
  • Lulu21 games
    —SoloQ : 49,7 % · 990 g
  • Thresh21 games
    —SoloQ : 43,7 % · 974 g
  • Bard17 games
    —SoloQ : 52,1 % · 583 g
  • Braum17 games
    —SoloQ : 44,4 % · 522 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %9 532 picks sur 471 269ban 5,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,7 %173 picks sur 25 798ban 5,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,1 %G146 games sur 4 135
  • 1,6 %G265 games sur 4 137
  • 1,4 %G3+25 games sur 1 796
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 46 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.