Présence en tournoi · pick + ban
12,8 %N° 64 sur 173 champions
Pick
7,5 %pick dans 2 129 des 28 236 games
Ban
5,3 %1 190 bans sur 22 521 games, contre 3,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,4 % entre 43,9 % et 48,9 % sur 1 048 gamesSoloQ 46,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,9 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    3,2 %
    5,3 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 3,2 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night
    Amateur
    24 %
    SoloQ
    7 %
    Joué dans 24 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night (7 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant67 % · 6 215
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 9 217
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 284 games
Core (3 légendaires)7 % · 353
7 %des parties en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night. 24 % · 693 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Map pressure (rang 68).

  1. Son trait le plus marquéMap pressuretop32 %4,9 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 45 en lane, 40 en mid game et 48 en late, sur 100 junglers.

380-3 vs 383
788-8 vs 796
1 051-5 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 45 sur 100 parmi les junglers380 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 40 sur 100 parmi les junglers788 · médiane 796
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les junglers1 051 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 23 sur 100 parmi les junglers-180 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 24 sur 100 parmi les junglers-322 · médiane +64
  • Map pressure · rang 68 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 52 sur 100 parmi les junglers856 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 41 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 30 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 63 sur 100 parmi les junglersrang 63 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 56 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 26 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 9 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Camille en amateur : +16,3 pt sur 45 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Camille60,0 % · attendu 43,7 % · 45 g+16,3 ptSoloQ -5,0
Malphite54,3 % · attendu 46,7 % · 46 g+7,6 ptSoloQ -1,8
Sion51,9 % · attendu 46,7 % · 54 g+5,1 ptSoloQ +1,7
Jungleécart à l'attendu
Qiyana55,6 % · attendu 43,9 % · 36 g+11,7 ptSoloQ -1,5
Nocturne57,4 % · attendu 49,0 % · 54 g+8,4 ptSoloQ -6,0
Xin Zhao50,9 % · attendu 46,0 % · 57 g+4,9 ptSoloQ -0,2
Sylas52,5 % · attendu 45,6 % · 40 g+6,9 ptSoloQ +4,8
Midécart à l'attendu
Ahri47,3 % · attendu 44,7 % · 91 g+2,5 ptSoloQ +2,8
Viktor48,8 % · attendu 45,7 % · 80 g+3,0 ptSoloQ -0,8
Akali53,3 % · attendu 45,3 % · 30 g+8,0 ptSoloQ +3,8
ADCécart à l'attendu
Caitlyn58,5 % · attendu 44,4 % · 65 g+14,1 ptSoloQ -2,6
Lucian55,2 % · attendu 47,6 % · 58 g+7,6 ptSoloQ +3,2
Tristana51,4 % · attendu 46,5 % · 35 g+5,0 ptSoloQ +0,5
Miss Fortune53,3 % · attendu 47,5 % · 30 g+5,8 ptSoloQ +2,4
Aphelios53,3 % · attendu 50,3 % · 45 g+3,1 ptSoloQ -1,7
Supportécart à l'attendu
Rakan53,8 % · attendu 45,5 % · 52 g+8,3 ptSoloQ -5,7
Braum51,6 % · attendu 45,1 % · 64 g+6,5 ptSoloQ -2,8
Karma55,0 % · attendu 48,7 % · 60 g+6,3 ptSoloQ -0,5
Nautilus49,6 % · attendu 46,5 % · 121 g+3,1 ptSoloQ -0,6
Milio52,7 % · attendu 48,0 % · 55 g+4,7 ptSoloQ +4,0

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo64,1 % · attendu 43,2 % · 39 g+20,9 ptSoloQ -2,3
K'Sante57,4 % · attendu 44,0 % · 47 g+13,4 ptSoloQ +4,2
Malphite51,2 % · attendu 46,0 % · 43 g+5,1 ptSoloQ -5,3
Gnar48,6 % · attendu 45,4 % · 35 g+3,1 ptSoloQ +2,6
Yone50,0 % · attendu 46,1 % · 30 g+3,9 ptSoloQ -1,9
Midécart à l'attendu
Akali61,5 % · attendu 47,5 % · 39 g+14,1 ptSoloQ +3,1
Ryze55,9 % · attendu 45,1 % · 34 g+10,8 ptSoloQ +7,4
Taliyah54,1 % · attendu 48,0 % · 61 g+6,1 ptSoloQ +4,7
Aurora52,6 % · attendu 45,8 % · 38 g+6,8 ptSoloQ -3,2
Viktor48,3 % · attendu 47,0 % · 87 g+1,2 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Ashe56,7 % · attendu 48,0 % · 60 g+8,6 ptSoloQ +1,3
Sivir53,7 % · attendu 46,0 % · 41 g+7,7 ptSoloQ -2,9
Jhin47,2 % · attendu 43,9 % · 72 g+3,3 ptSoloQ +1,0
Jinx51,6 % · attendu 47,9 % · 64 g+3,7 ptSoloQ +0,9
Yunara49,5 % · attendu 48,5 % · 97 g+1,0 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Rell65,8 % · attendu 50,1 % · 38 g+15,7 ptSoloQ -3,0
Seraphine59,0 % · attendu 47,2 % · 78 g+11,7 ptSoloQ -1,0
Thresh55,6 % · attendu 47,7 % · 45 g+7,9 ptSoloQ -0,9
Blitzcrank52,0 % · attendu 48,9 % · 50 g+3,1 ptSoloQ +2,2
Alistar51,1 % · attendu 48,0 % · 47 g+3,1 ptSoloQ -1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ambessa65 games
    44,6 %écart -1,1 ptSoloQ : 46,7 % · 261 g
  • Renekton59 games
    44,1 %écart -0,6 ptSoloQ : 47,6 % · 254 g
  • Ornn58 games
    37,9 %écart -7,9 ptSoloQ : 47,8 % · 184 g
  • K'Sante55 games
    41,8 %écart -6,9 ptSoloQ : 44,7 % · 318 g
  • Sion54 games
    51,9 %écart +5,1 ptSoloQ : 48,6 % · 183 g
Jungle22 champions
  • Jarvan IV102 games
    47,1 %écart -0,9 ptSoloQ : 40,3 % · 362 g
  • Lee Sin97 games
    44,3 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,3 % · 1 087 g
  • Wukong93 games
    41,9 %écart -2,0 ptSoloQ : 42,2 % · 270 g
  • Vi82 games
    42,7 %écart -3,3 ptSoloQ : 47,1 % · 221 g
  • Xin Zhao57 games
    50,9 %écart +4,9 ptSoloQ : 46,5 % · 159 g
Mid19 champions
  • Syndra99 games
    39,4 %écart -5,7 ptSoloQ : 46,8 % · 485 g
  • Ahri91 games
    47,3 %écart +2,5 ptSoloQ : 48,3 % · 402 g
  • Viktor80 games
    48,8 %écart +3,0 ptSoloQ : 47,0 % · 430 g
  • Orianna64 games
    40,6 %écart -7,3 ptSoloQ : 51,2 % · 242 g
  • Sylas42 games
    45,2 %écart -1,5 ptSoloQ : 47,9 % · 359 g
ADC17 champions
  • Yunara110 games
    40,9 %écart -3,3 ptSoloQ : 48,2 % · 651 g
  • Ezreal91 games
    48,4 %écart -1,3 ptSoloQ : 47,8 % · 590 g
  • Jhin90 games
    44,4 %écart -4,4 ptSoloQ : 48,0 % · 942 g
  • Kai'Sa77 games
    44,2 %écart -3,1 ptSoloQ : 46,8 % · 869 g
  • Caitlyn65 games
    58,5 %écart +14,1 ptSoloQ : 45,2 % · 471 g
Support19 champions
  • Nautilus121 games
    49,6 %écart +3,1 ptSoloQ : 46,6 % · 626 g
  • Lulu91 games
    50,5 %écart +2,1 ptSoloQ : 45,0 % · 645 g
  • Braum64 games
    51,6 %écart +6,5 ptSoloQ : 42,1 % · 316 g
  • Leona61 games
    42,6 %écart -5,4 ptSoloQ : 46,5 % · 372 g
  • Karma60 games
    55,0 %écart +6,3 ptSoloQ : 47,7 % · 346 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %6 693 picks sur 1 322 239ban 3,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,9 %827 picks sur 42 630ban 5,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,4 %166 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 3,4 %G1248 games sur 7 350
  • 4,3 %G2316 games sur 7 356
  • 5,7 %G3+168 games sur 2 933
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 248 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.