Présence en tournoi · pick + ban
18,2 %N° 39 sur 173 champions
Pick
7,6 %pick dans 1 356 des 17 872 games
Ban
10,6 %1 797 bans sur 16 912 games, contre 11,8 % en soloQ
Winrate au poste Support49,7 % entre 46,5 % et 52,9 % sur 662 gamesSoloQ 51,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,5 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    10,0 %
    SoloQ
    11,8 %
    10,0 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 11,8 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Dead Man's Plate, Force of Nature et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup62 % · 6 305
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins56 % · 5 742
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 128 games
Core (3 légendaires)16 % · 17
16 %des parties en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Protoplasm Harness
Amateur : Sundered Sky, Dead Man's Plate, Force of Nature, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 88 % des supports.

  1. Encaisse les dégâtstop12 %873 · les supports : 393
  2. Map pressuretop15 %4,9 · les supports : 4,5

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 61 en lane, 63 en mid game et 61 en late, sur 100 supports.

300+13 vs 288
405+63 vs 342
441+54 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 53 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 61 sur 100 parmi les supports300 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les supports405 · médiane 342
  • Damage en late · rang 61 sur 100 parmi les supports441 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les supports+95 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les supports+145 · médiane +193
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les supports4,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les supports873 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les supports51 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les supports19 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 38 sur 100 parmi les supportsrang 38 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les supports1,2 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les supports11 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ezreal en amateur : +14,6 pt sur 32 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong46,7 % · attendu 44,8 % · 45 g+1,8 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal68,8 % · attendu 54,1 % · 32 g+14,6 ptSoloQ +2,9
Tristana59,3 % · attendu 51,1 % · 54 g+8,2 ptSoloQ +3,0
Zeri53,3 % · attendu 45,8 % · 30 g+7,6 ptSoloQ +3,9
Jhin56,9 % · attendu 53,9 % · 51 g+3,0 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Leona50,6 % · attendu 49,6 % · 87 g+1,0 ptSoloQ +1,0

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV58,1 % · attendu 47,3 % · 43 g+10,9 ptSoloQ -0,5
Vi52,8 % · attendu 50,1 % · 53 g+2,7 ptSoloQ -2,3
Wukong56,3 % · attendu 54,6 % · 48 g+1,7 ptSoloQ -2,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn63,4 % · attendu 52,1 % · 41 g+11,4 ptSoloQ +0,6
Ezreal50,0 % · attendu 45,3 % · 54 g+4,7 ptSoloQ +1,2
Sivir57,6 % · attendu 50,5 % · 33 g+7,1 ptSoloQ +5,4
Yunara53,3 % · attendu 51,8 % · 45 g+1,5 ptSoloQ 0,0
Miss Fortune51,5 % · attendu 49,8 % · 33 g+1,7 ptSoloQ +2,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Olaf29 games
    —SoloQ : 52,1 % · 309 g
  • Ambessa27 games
    —SoloQ : 52,8 % · 316 g
  • Dr. Mundo26 games
    —SoloQ : 59,7 % · 154 g
  • Aatrox25 games
    —SoloQ : 54,4 % · 285 g
  • K'Sante25 games
    —SoloQ : 55,9 % · 367 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin111 games
    46,8 %écart -4,0 ptSoloQ : 53,0 % · 1 729 g
  • Jarvan IV64 games
    51,6 %écart -0,5 ptSoloQ : 56,0 % · 459 g
  • Vi50 games
    46,0 %écart -3,3 ptSoloQ : 53,1 % · 354 g
  • Wukong45 games
    46,7 %écart +1,8 ptSoloQ : 53,5 % · 230 g
  • Sylas42 games
    45,2 %écart -3,8 ptSoloQ : 55,1 % · 555 g
Mid20 champions
  • Ahri52 games
    42,3 %écart -4,5 ptSoloQ : 52,8 % · 335 g
  • Viktor37 games
    45,9 %écart -3,4 ptSoloQ : 51,6 % · 492 g
  • Syndra36 games
    47,2 %écart -1,9 ptSoloQ : 52,1 % · 480 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 50,3 % · 298 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 58,4 % · 498 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa88 games
    36,4 %écart -13,1 ptSoloQ : 51,4 % · 1 383 g
  • Tristana54 games
    59,3 %écart +8,2 ptSoloQ : 54,2 % · 1 265 g
  • Jhin51 games
    56,9 %écart +3,0 ptSoloQ : 52,4 % · 862 g
  • Xayah51 games
    41,2 %écart -7,0 ptSoloQ : 47,6 % · 510 g
  • Caitlyn40 games
    42,5 %écart -4,8 ptSoloQ : 51,7 % · 360 g
Support16 champions
  • Leona87 games
    50,6 %écart +1,0 ptSoloQ : 51,1 % · 648 g
  • Rakan70 games
    41,4 %écart -9,3 ptSoloQ : 50,3 % · 591 g
  • Nautilus66 games
    45,5 %écart -6,2 ptSoloQ : 50,8 % · 642 g
  • Alistar56 games
    48,2 %écart -0,1 ptSoloQ : 51,5 % · 1 203 g
  • Rell54 games
    40,7 %écart -4,3 ptSoloQ : 49,1 % · 869 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %7 140 picks sur 471 269ban 11,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,8 %453 picks sur 25 798ban 10,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,7 %16 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 3,6 %G1151 games sur 4 161
  • 4,0 %G2165 games sur 4 168
  • 3,8 %G3+68 games sur 1 807
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 151 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.