Présence en tournoi · pick + ban
18,2 %N° 39 sur 173 champions
Pick
7,6 %pick dans 1 428 des 18 759 games
Ban
10,6 %1 873 bans sur 17 736 games, contre 11,9 % en soloQ
Winrate au poste Support49,4 % entre 46,3 % et 52,5 % sur 699 gamesSoloQ 52,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,5 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    9,0 %
    SoloQ
    11,9 %
    9,0 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 11,9 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Dead Man's Plate, Force of Nature et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup61 % · 6 281
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins57 % · 5 783
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 91 % · 252 games
Core (3 légendaires)17 % · 18
17 %des parties en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Protoplasm Harness
Amateur : Sundered Sky, Dead Man's Plate, Force of Nature, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 88 % des supports.

  1. Encaisse les dégâtstop12 %873 · les supports : 393
  2. Map pressuretop15 %4,9 · les supports : 4,5

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 61 en lane, 63 en mid game et 61 en late, sur 100 supports.

300+13 vs 288
405+63 vs 342
441+54 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 53 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 61 sur 100 parmi les supports300 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les supports405 · médiane 342
  • Damage en late · rang 61 sur 100 parmi les supports441 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les supports+95 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les supports+145 · médiane +193
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les supports4,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les supports873 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les supports51 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les supports19 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 38 sur 100 parmi les supportsrang 38 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les supports1,2 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les supports11 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong45,8 % · attendu 44,6 % · 48 g+1,2 ptSoloQ +0,8
Midécart à l'attendu
Syndra50,0 % · attendu 48,6 % · 38 g+1,4 ptSoloQ +0,1
ADCécart à l'attendu
Ezreal66,7 % · attendu 53,7 % · 33 g+13,0 ptSoloQ +2,5
Kalista59,4 % · attendu 47,7 % · 32 g+11,6 ptSoloQ +1,1
Tristana58,5 % · attendu 50,5 % · 53 g+8,0 ptSoloQ +3,0
Sivir58,1 % · attendu 48,9 % · 31 g+9,1 ptSoloQ -2,5
Zeri53,3 % · attendu 45,3 % · 30 g+8,0 ptSoloQ +3,2
Supportécart à l'attendu
Leona51,1 % · attendu 49,3 % · 90 g+1,8 ptSoloQ +1,3

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite56,7 % · attendu 51,4 % · 30 g+5,3 ptSoloQ -0,7
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV60,5 % · attendu 46,8 % · 43 g+13,6 ptSoloQ 0,0
Xin Zhao60,0 % · attendu 51,0 % · 30 g+9,0 ptSoloQ 0,0
Viego56,7 % · attendu 49,2 % · 30 g+7,4 ptSoloQ +1,6
Vi50,0 % · attendu 49,5 % · 58 g+0,5 ptSoloQ -2,3
Wukong55,1 % · attendu 54,1 % · 49 g+1,0 ptSoloQ -3,8
Midécart à l'attendu
Syndra60,0 % · attendu 50,1 % · 30 g+9,9 ptSoloQ +5,6
Viktor50,0 % · attendu 49,2 % · 44 g+0,8 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Caitlyn64,3 % · attendu 51,7 % · 42 g+12,6 ptSoloQ +1,7
Sivir57,6 % · attendu 49,8 % · 33 g+7,8 ptSoloQ +6,8
Yunara54,3 % · attendu 51,4 % · 46 g+2,9 ptSoloQ -0,7
Ezreal46,0 % · attendu 45,1 % · 63 g+1,0 ptSoloQ +1,9
Miss Fortune52,9 % · attendu 49,5 % · 34 g+3,5 ptSoloQ +3,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite30 games
    30,0 %écart -17,3 ptSoloQ : 51,9 % · 295 g
  • Olaf29 games
    —SoloQ : 52,6 % · 310 g
  • Ambessa28 games
    —SoloQ : 53,3 % · 319 g
  • Ornn28 games
    —SoloQ : 38,6 % · 88 g
  • Dr. Mundo27 games
    —SoloQ : 60,8 % · 158 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin119 games
    45,4 %écart -5,1 ptSoloQ : 53,3 % · 1 716 g
  • Jarvan IV64 games
    48,4 %écart -3,4 ptSoloQ : 55,7 % · 467 g
  • Vi54 games
    46,3 %écart -2,9 ptSoloQ : 53,5 % · 353 g
  • Wukong48 games
    45,8 %écart +1,2 ptSoloQ : 52,4 % · 231 g
  • Sylas44 games
    45,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 56,1 % · 549 g
Mid20 champions
  • Ahri53 games
    45,3 %écart -1,0 ptSoloQ : 53,0 % · 334 g
  • Viktor39 games
    48,7 %écart -0,8 ptSoloQ : 52,9 % · 480 g
  • Syndra38 games
    50,0 %écart +1,4 ptSoloQ : 51,9 % · 478 g
  • Hwei31 games
    45,2 %écart -3,5 ptSoloQ : 52,8 % · 193 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 50,5 % · 311 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa97 games
    38,1 %écart -11,2 ptSoloQ : 51,2 % · 1 377 g
  • Xayah55 games
    38,2 %écart -9,1 ptSoloQ : 47,0 % · 517 g
  • Tristana53 games
    58,5 %écart +8,0 ptSoloQ : 54,3 % · 1 250 g
  • Jhin52 games
    57,7 %écart +4,1 ptSoloQ : 52,5 % · 871 g
  • Yunara43 games
    37,2 %écart -10,1 ptSoloQ : 47,6 % · 494 g
Support16 champions
  • Leona90 games
    51,1 %écart +1,8 ptSoloQ : 51,5 % · 646 g
  • Rakan77 games
    42,9 %écart -7,3 ptSoloQ : 50,8 % · 595 g
  • Nautilus69 games
    46,4 %écart -5,3 ptSoloQ : 51,0 % · 649 g
  • Rell60 games
    40,0 %écart -4,9 ptSoloQ : 50,1 % · 871 g
  • Alistar59 games
    47,5 %écart -0,1 ptSoloQ : 51,9 % · 1 212 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %7 370 picks sur 485 349ban 11,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,8 %329 picks sur 18 436ban 9,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,7 %16 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,7 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 3,6 %G1160 games sur 4 412
  • 3,9 %G2173 games sur 4 412
  • 4,1 %G3+79 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 160 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.