Présence en tournoi · pick + ban
18,0 %N° 36 sur 173 champions
Pick
6,5 %pick dans 478 des 7 358 games
Ban
11,5 %397 bans sur 3 454 games, contre 41,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle60,0 % entre 56,0 % et 63,8 % sur 425 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    60,0 %
    SoloQ
    50,2 %
    60,0 % de winrate en amateur sur 425 games, contre 50,2 % en soloQ sur 36 752 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    4,7 %
    3,1 % des picks du poste en amateur, contre 4,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,9 %
    SoloQ
    41,3 %
    13,9 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 41,3 % en soloQ sur 182 390 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup94 % · 34 441
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 36 749
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 130 games
Core (3 légendaires)18 % · 4 859
18 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop12 %22 % · les junglers : 17 %
  2. Map pressuretop13 %5,4 · les junglers : 4,7
  3. Prend ses kills en dueltop15 %25 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 74 en lane, 46 en mid game et 49 en late, sur 100 junglers.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1 055-1 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 74 sur 100 parmi les junglers399 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les junglers791 · médiane 796
  • Damage en late · rang 49 sur 100 parmi les junglers1 055 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les junglers+665 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les junglers+943 · médiane +64
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les junglers5,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les junglers485 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 85 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 11 sur 100 parmi les junglersrang 11 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 53 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 64 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 86 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn71,8 % · attendu 61,2 % · 39 g+10,6 ptSoloQ +0,7
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV61,4 % · attendu 60,5 % · 57 g+0,9 ptSoloQ +0,6
Midécart à l'attendu
Viktor69,8 % · attendu 59,5 % · 43 g+10,3 ptSoloQ +1,5
Ahri64,4 % · attendu 60,0 % · 45 g+4,4 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Yunara60,4 % · attendu 57,3 % · 53 g+3,1 ptSoloQ +2,3
Supportécart à l'attendu
Karma73,3 % · attendu 61,0 % · 30 g+12,3 ptSoloQ +1,2
Seraphine67,7 % · attendu 61,8 % · 31 g+5,9 ptSoloQ +1,2

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante60,0 % · attendu 59,4 % · 30 g+0,6 ptSoloQ -1,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa64,4 % · attendu 57,0 % · 45 g+7,5 ptSoloQ +0,7
Yunara69,0 % · attendu 62,6 % · 42 g+6,4 ptSoloQ +0,7
Caitlyn68,8 % · attendu 62,4 % · 32 g+6,4 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Nautilus67,2 % · attendu 63,2 % · 64 g+4,0 ptSoloQ +0,4
Lulu60,5 % · attendu 58,2 % · 38 g+2,4 ptSoloQ -0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn39 games
    71,8 %écart +10,6 ptSoloQ : 49,6 % · 1 082 g
  • Ambessa27 games
    —SoloQ : 53,0 % · 948 g
  • Sion24 games
    —SoloQ : 51,3 % · 744 g
  • Renekton22 games
    —SoloQ : 52,1 % · 1 080 g
  • K'Sante20 games
    —SoloQ : 52,9 % · 747 g
Jungle17 champions
  • Wukong62 games
    59,7 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,1 % · 1 631 g
  • Jarvan IV57 games
    61,4 %écart +0,9 ptSoloQ : 50,9 % · 1 478 g
  • Xin Zhao33 games
    57,6 %écart -2,7 ptSoloQ : 53,0 % · 404 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 52,1 % · 695 g
  • Skarner23 games
    —SoloQ : 50,3 % · 493 g
Mid17 champions
  • Syndra52 games
    57,7 %écart -0,8 ptSoloQ : 49,2 % · 1 800 g
  • Ahri45 games
    64,4 %écart +4,4 ptSoloQ : 49,0 % · 1 961 g
  • Viktor43 games
    69,8 %écart +10,3 ptSoloQ : 52,5 % · 1 319 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 53,2 % · 722 g
  • Hwei22 games
    —SoloQ : 50,2 % · 651 g
ADC16 champions
  • Yunara53 games
    60,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 52,3 % · 2 710 g
  • Ezreal34 games
    55,9 %écart -6,0 ptSoloQ : 53,5 % · 1 872 g
  • Jhin30 games
    53,3 %écart -4,6 ptSoloQ : 48,3 % · 3 181 g
  • Xayah30 games
    46,7 %écart -13,2 ptSoloQ : 47,6 % · 1 123 g
  • Ashe29 games
    —SoloQ : 51,1 % · 890 g
Support17 champions
  • Lulu43 games
    53,5 %écart -8,3 ptSoloQ : 51,8 % · 2 603 g
  • Nautilus40 games
    55,0 %écart -1,7 ptSoloQ : 49,4 % · 2 161 g
  • Rakan32 games
    46,9 %écart -10,4 ptSoloQ : 50,7 % · 1 151 g
  • Seraphine31 games
    67,7 %écart +5,9 ptSoloQ : 51,8 % · 876 g
  • Karma30 games
    73,3 %écart +12,3 ptSoloQ : 53,1 % · 1 534 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,7 %24 400 picks sur 523 736ban 41,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,1 %368 picks sur 11 836ban 13,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,1 %159 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 5,9 %G1137 games sur 2 330
  • 5,7 %G2133 games sur 2 332
  • 5,0 %G3+37 games sur 746
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 137 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.