Présence en tournoi · pick + ban
18,8 %N° 32 sur 173 champions
Pick
6,6 %pick dans 1 893 des 28 499 games
Ban
12,2 %2 769 bans sur 22 763 games, contre 34,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle52,5 % entre 50,4 % et 54,5 % sur 1 666 gamesSoloQ 50,3 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,5 %
    SoloQ
    50,3 %
    52,5 % de winrate en amateur sur 1 666 games, contre 50,3 % en soloQ sur 91 177 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    4,6 %
    3,0 % des picks du poste en amateur, contre 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,3 %
    SoloQ
    34,8 %
    13,3 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 34,8 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup93 % · 85 061
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 91 132
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 397 games
Core (3 légendaires)22 % · 13 990
22 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop12 %22 % · les junglers : 17 %
  2. Map pressuretop13 %5,4 · les junglers : 4,7
  3. Prend ses kills en dueltop15 %25 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 74 en lane, 46 en mid game et 49 en late, sur 100 junglers.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1 055-1 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 74 sur 100 parmi les junglers399 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les junglers791 · médiane 796
  • Damage en late · rang 49 sur 100 parmi les junglers1 055 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les junglers+665 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les junglers+943 · médiane +64
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les junglers5,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les junglers485 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 85 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 11 sur 100 parmi les junglersrang 11 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 53 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 64 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 86 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Karma en amateur : +11,9 pt sur 75 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion57,5 % · attendu 52,8 % · 80 g+4,7 ptSoloQ +0,9
Ambessa53,9 % · attendu 51,8 % · 89 g+2,1 ptSoloQ -0,4
Malphite57,4 % · attendu 52,9 % · 54 g+4,5 ptSoloQ -1,2
Shen57,7 % · attendu 55,6 % · 52 g+2,1 ptSoloQ +1,0
Dr. Mundo56,6 % · attendu 55,8 % · 53 g+0,8 ptSoloQ -4,7
Jungleécart à l'attendu
Wukong59,0 % · attendu 49,9 % · 161 g+9,1 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV54,7 % · attendu 54,1 % · 181 g+0,6 ptSoloQ 0,0
Viego57,1 % · attendu 53,5 % · 49 g+3,7 ptSoloQ +2,0
Xin Zhao52,3 % · attendu 52,1 % · 88 g+0,1 ptSoloQ 0,0
Nocturne56,1 % · attendu 55,0 % · 57 g+1,1 ptSoloQ -2,6
Midécart à l'attendu
Hwei64,5 % · attendu 51,6 % · 62 g+12,9 ptSoloQ +1,6
Ahri59,3 % · attendu 50,8 % · 123 g+8,6 ptSoloQ -0,1
Viktor58,0 % · attendu 51,8 % · 112 g+6,3 ptSoloQ +1,4
Akali58,5 % · attendu 51,5 % · 53 g+7,0 ptSoloQ -1,2
Syndra54,0 % · attendu 51,3 % · 126 g+2,7 ptSoloQ +0,8
ADCécart à l'attendu
Yunara53,4 % · attendu 50,2 % · 178 g+3,2 ptSoloQ +1,3
Caitlyn54,2 % · attendu 50,4 % · 107 g+3,8 ptSoloQ +0,6
Jhin57,6 % · attendu 55,0 % · 125 g+2,6 ptSoloQ -0,7
Ashe54,2 % · attendu 50,9 % · 96 g+3,3 ptSoloQ -0,8
Zeri55,8 % · attendu 48,7 % · 43 g+7,1 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Karma66,7 % · attendu 54,8 % · 75 g+11,9 ptSoloQ +0,3
Rell58,1 % · attendu 48,7 % · 74 g+9,4 ptSoloQ +0,6
Seraphine57,0 % · attendu 51,7 % · 100 g+5,3 ptSoloQ +1,1
Blitzcrank55,6 % · attendu 50,0 % · 72 g+5,6 ptSoloQ -0,5
Milio54,3 % · attendu 53,9 % · 81 g+0,4 ptSoloQ -0,7

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante56,0 % · attendu 50,0 % · 109 g+5,9 ptSoloQ +0,3
Olaf62,7 % · attendu 55,6 % · 51 g+7,2 ptSoloQ -0,7
Aatrox59,7 % · attendu 54,1 % · 62 g+5,6 ptSoloQ +0,5
Sion56,0 % · attendu 52,1 % · 91 g+3,9 ptSoloQ 0,0
Ornn54,7 % · attendu 53,1 % · 106 g+1,7 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Locke68,8 % · attendu 52,4 % · 48 g+16,4 ptSoloQ +1,1
Ryze62,5 % · attendu 51,2 % · 56 g+11,3 ptSoloQ +1,2
Akali58,1 % · attendu 53,5 % · 62 g+4,6 ptSoloQ +1,5
Syndra54,4 % · attendu 53,7 % · 136 g+0,7 ptSoloQ -0,2
Viktor53,8 % · attendu 53,1 % · 130 g+0,7 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Jinx59,8 % · attendu 54,0 % · 97 g+5,8 ptSoloQ -0,9
Kai'Sa54,9 % · attendu 51,7 % · 162 g+3,3 ptSoloQ +0,5
Ashe59,7 % · attendu 54,0 % · 72 g+5,7 ptSoloQ -1,5
Caitlyn57,6 % · attendu 54,5 % · 118 g+3,2 ptSoloQ 0,0
Yunara55,3 % · attendu 54,7 % · 179 g+0,6 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Karma63,2 % · attendu 50,1 % · 76 g+13,1 ptSoloQ +0,2
Nautilus57,1 % · attendu 52,3 % · 212 g+4,8 ptSoloQ +0,1
Thresh57,9 % · attendu 53,8 % · 107 g+4,2 ptSoloQ +0,1
Leona52,6 % · attendu 50,9 % · 114 g+1,7 ptSoloQ +0,9
Blitzcrank57,6 % · attendu 55,0 % · 66 g+2,6 ptSoloQ -1,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top29 champions
  • K'Sante92 games
    53,3 %écart -1,6 ptSoloQ : 52,1 % · 2 695 g
  • Ambessa89 games
    53,9 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,7 % · 2 545 g
  • Ornn86 games
    50,0 %écart -1,9 ptSoloQ : 49,4 % · 1 845 g
  • Sion80 games
    57,5 %écart +4,7 ptSoloQ : 51,6 % · 1 632 g
  • Renekton74 games
    50,0 %écart -0,8 ptSoloQ : 51,6 % · 2 533 g
Jungle22 champions
  • Jarvan IV181 games
    54,7 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,2 % · 3 531 g
  • Lee Sin163 games
    49,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,6 % · 8 073 g
  • Wukong161 games
    59,0 %écart +9,1 ptSoloQ : 49,5 % · 3 270 g
  • Vi116 games
    51,7 %écart -0,3 ptSoloQ : 52,3 % · 2 069 g
  • Xin Zhao88 games
    52,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 50,6 % · 1 345 g
Mid20 champions
  • Syndra126 games
    54,0 %écart +2,7 ptSoloQ : 50,6 % · 4 007 g
  • Ahri123 games
    59,3 %écart +8,6 ptSoloQ : 49,2 % · 3 830 g
  • Viktor112 games
    58,0 %écart +6,3 ptSoloQ : 52,9 % · 3 794 g
  • Orianna100 games
    55,0 %écart +0,9 ptSoloQ : 52,0 % · 1 986 g
  • Sylas75 games
    48,0 %écart -4,9 ptSoloQ : 53,0 % · 4 043 g
ADC17 champions
  • Yunara178 games
    53,4 %écart +3,2 ptSoloQ : 51,4 % · 6 724 g
  • Ezreal141 games
    54,6 %écart -1,1 ptSoloQ : 53,0 % · 5 499 g
  • Jhin125 games
    57,6 %écart +2,6 ptSoloQ : 49,9 % · 9 547 g
  • Kai'Sa124 games
    53,2 %écart 0,0 ptSoloQ : 50,2 % · 8 345 g
  • Lucian110 games
    55,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 51,7 % · 3 504 g
Support18 champions
  • Nautilus180 games
    46,1 %écart -6,5 ptSoloQ : 50,4 % · 5 953 g
  • Lulu175 games
    51,4 %écart -3,0 ptSoloQ : 51,9 % · 6 471 g
  • Leona107 games
    50,5 %écart -3,5 ptSoloQ : 47,7 % · 3 511 g
  • Seraphine100 games
    57,0 %écart +5,3 ptSoloQ : 52,2 % · 2 035 g
  • Braum97 games
    50,5 %écart -0,6 ptSoloQ : 47,8 % · 2 747 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %60 589 picks sur 1 322 239ban 34,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,0 %1 289 picks sur 42 630ban 13,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,1 %159 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 6,0 %G1443 games sur 7 398
  • 5,7 %G2419 games sur 7 398
  • 4,8 %G3+143 games sur 2 949
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 443 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.