Fiche champion · Support

Renata Glasc

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
6,2 %N° 110 sur 173 champions
Pick
5,0 %pick dans 156 des 3 103 games
Ban
1,2 %26 bans sur 2 251 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Support51,6 % entre 45,0 % et 58,1 % sur 155 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 2 961 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,1 % de ban en amateur sur 1 746 games, contre 0,4 % en soloQ sur 116 542 parties.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien78 % · 4 350
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins81 % · 4 481
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 74 % · 46 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop1 %60 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 32 en lane, 18 en mid game et 16 en late, sur 100 supports.

240-48 vs 288
262-80 vs 342
274-114 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renata Glascles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 73 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 32 sur 100 parmi les supports240 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les supports262 · médiane 342
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les supports274 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les supports-73 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-63 · médiane +193
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les supports536 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les supports60 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les supportsrang 79 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kalista50,5 % · attendu 49,3 % · 95 g+1,2 ptSoloQ -0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top9 champions
  • Rumble15 games
    —SoloQ : 45,2 % · 42 g
  • Ornn13 games
    —SoloQ : 44,4 % · 133 g
  • Gnar12 games
    —SoloQ : 54,3 % · 105 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 58,1 % · 136 g
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 54,7 % · 106 g
Jungle10 champions
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 48,3 % · 230 g
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 58,9 % · 192 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 48,7 % · 78 g
  • Trundle9 games
    —SoloQ : 40,0 % · 30 g
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 53,5 % · 241 g
Mid11 champions
  • Syndra17 games
    —SoloQ : 46,8 % · 235 g
  • Ahri15 games
    —SoloQ : 51,3 % · 261 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 42,2 % · 109 g
  • Hwei9 games
    —SoloQ : 41,9 % · 93 g
  • Akali8 games
    —SoloQ : 52,8 % · 163 g
ADC12 champions
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 48,3 % · 422 g
  • Xayah14 games
    —SoloQ : 52,9 % · 191 g
  • Caitlyn13 games
    —SoloQ : 42,2 % · 251 g
  • Ezreal12 games
    —SoloQ : 53,9 % · 204 g
  • Lucian11 games
    —SoloQ : 58,5 % · 217 g
Support11 champions
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 49,7 % · 366 g
  • Karma15 games
    —SoloQ : 44,0 % · 184 g
  • Milio13 games
    —SoloQ : 47,3 % · 165 g
  • Nautilus12 games
    —SoloQ : 53,9 % · 332 g
  • Rakan12 games
    —SoloQ : 49,7 % · 143 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %3 624 picks sur 327 235ban 0,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,6 %132 picks sur 4 996ban 1,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,3 %165 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 3,9 %G134 games sur 874
  • 6,3 %G255 games sur 874
  • 5,7 %G3+22 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 34 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.