Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 114 sur 173 champions
Pick
2,8 %pick dans 524 des 18 759 games
Ban
2,8 %492 bans sur 17 736 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,2 % entre 44,8 % et 57,7 % sur 160 gamesSoloQ 51,1 % : pas d'écart net
Durée médiane28,3 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    0,4 %
    2,7 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 0,4 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,3 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 28,3 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant34 % · 834
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme52 % · 1 268
Amateur : Saut éclair + Téléportation (48 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 90 games
Core (3 légendaires)13 % · 106
13 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass (16 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,5 · les mids : 0,7
  2. Joue en teamfighttop6 %61 % · les mids : 55 %
  3. Fait porter ses killstop18 %rang 82 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 76 en mid game et 74 en late, sur 100 mids.

569+41 vs 528
965+65 vs 899
1 326+147 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Swainles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 53 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les mids569 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les mids965 · médiane 899
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les mids1 326 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les mids+1 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 47 sur 100 parmi les mids+12 · médiane +71
  • Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les mids3,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 74 sur 100 parmi les mids783 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 94 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 8 sur 100 parmi les mids16 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 82 sur 100 parmi les midsrang 82 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les mids1,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • K'Sante11 games
    —SoloQ : 51,0 % · 96 g
  • —SoloQ : 61,0 % · 41 g
  • Sion9 games
    —SoloQ : 40,0 % · 35 g
  • Zaahen9 games
    —SoloQ : 51,1 % · 45 g
  • Aatrox8 games
    —SoloQ : 58,5 % · 82 g
Jungle9 champions
  • Lee Sin16 games
    —SoloQ : 52,7 % · 281 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 28,8 % · 52 g
  • Vi14 games
    —SoloQ : 62,7 % · 67 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 64,3 % · 70 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 56,5 % · 69 g
Mid9 champions
  • Ahri11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 78 g
  • Galio8 games
    —SoloQ : 65,6 % · 131 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 55,7 % · 176 g
  • Yone8 games
    —SoloQ : 51,3 % · 113 g
  • Akali7 games
    —SoloQ : 55,4 % · 74 g
ADC12 champions
  • Yunara18 games
    —SoloQ : 48,4 % · 155 g
  • Caitlyn17 games
    —SoloQ : 46,7 % · 107 g
  • Kai'Sa14 games
    —SoloQ : 57,4 % · 303 g
  • Xayah14 games
    —SoloQ : 53,6 % · 112 g
  • Ashe13 games
    —SoloQ : — · 23 g
Support12 champions
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 49,0 % · 208 g
  • Leona14 games
    —SoloQ : 52,7 % · 112 g
  • Lulu14 games
    —SoloQ : 51,8 % · 168 g
  • Rakan14 games
    —SoloQ : 41,6 % · 77 g
  • Thresh12 games
    —SoloQ : 43,6 % · 195 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %1 871 picks sur 485 349ban 0,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,4 %78 picks sur 18 436ban 2,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,4 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,6 %G125 games sur 4 412
  • 0,8 %G237 games sur 4 412
  • 0,8 %G3+16 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.