Fiche champion · ADC

Varus

Patchs 16.20 à 16.22 · EUW

Ban, présence et fearless : Varus tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
10,9 %N° 69 sur 173 champions
Pick
7,0 %pick dans 555 des 7 904 games
Ban
3,9 %142 bans sur 3 675 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC52,5 % entre 48,8 % et 56,1 % sur 503 gamesSoloQ 48,6 % : écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,5 %
    SoloQ
    48,6 %
    52,5 % de winrate en amateur sur 503 games, contre 48,6 % en soloQ sur 14 599 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,2 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    1,6 %
    4,6 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 1,6 % en soloQ sur 189 162 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel57 % · 8 378
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière70 % · 10 155
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 83 % · 328 games
Core (3 légendaires)43 % · 4 665
43 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 78 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top22 %0,9 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 66 en lane, 49 en mid game et 41 en late, sur 100 ADC.

540+15 vs 525
914-1 vs 915
1 347-19 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Varusles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 74 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 66 sur 100 parmi les ADC540 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les ADC914 · médiane 915
  • Damage en late · rang 41 sur 100 parmi les ADC1 347 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 75 sur 100 parmi les ADC+127 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 74 sur 100 parmi les ADC+180 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les ADC401 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 23 sur 100 parmi les ADCrang 23 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 78 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 73 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jinx en amateur : +14,3 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn63,6 % · attendu 54,8 % · 44 g+8,8 ptSoloQ +4,1
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao56,3 % · attendu 53,7 % · 32 g+2,5 ptSoloQ +4,6
Midécart à l'attendu
Ahri53,8 % · attendu 53,0 % · 39 g+0,9 ptSoloQ +0,5
Syndra51,4 % · attendu 51,0 % · 35 g+0,4 ptSoloQ +2,4
ADCécart à l'attendu
Jinx70,6 % · attendu 56,3 % · 34 g+14,3 ptSoloQ -0,4
Yunara54,5 % · attendu 50,0 % · 33 g+4,5 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Lulu60,0 % · attendu 55,1 % · 30 g+4,9 ptSoloQ +1,6
Leona59,4 % · attendu 58,5 % · 32 g+0,9 ptSoloQ +1,6

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong62,2 % · attendu 52,7 % · 37 g+9,4 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu
Viktor60,0 % · attendu 53,7 % · 40 g+6,3 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus69,2 % · attendu 56,4 % · 39 g+12,8 ptSoloQ -1,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn44 games
    63,6 %écart +8,8 ptSoloQ : 51,4 % · 430 g
  • Sion24 games
    —SoloQ : 49,1 % · 281 g
  • Ambessa20 games
    —SoloQ : 54,6 % · 350 g
  • Olaf19 games
    —SoloQ : 44,7 % · 367 g
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 54,8 % · 323 g
Jungle20 champions
  • Wukong56 games
    48,2 %écart -5,4 ptSoloQ : 50,9 % · 525 g
  • Xin Zhao32 games
    56,3 %écart +2,5 ptSoloQ : 53,5 % · 187 g
  • Jarvan IV29 games
    —SoloQ : 48,7 % · 690 g
  • Sejuani20 games
    —SoloQ : 46,2 % · 171 g
  • Vi16 games
    —SoloQ : 48,0 % · 252 g
Mid16 champions
  • Ahri39 games
    53,8 %écart +0,9 ptSoloQ : 47,7 % · 818 g
  • Syndra35 games
    51,4 %écart +0,4 ptSoloQ : 50,2 % · 735 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 51,6 % · 339 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 49,7 % · 491 g
  • Hwei21 games
    —SoloQ : 45,3 % · 318 g
ADC15 champions
  • Jinx34 games
    70,6 %écart +14,3 ptSoloQ : 46,8 % · 816 g
  • Yunara33 games
    54,5 %écart +4,5 ptSoloQ : 47,7 % · 1 117 g
  • Ashe30 games
    50,0 %écart -3,9 ptSoloQ : 51,0 % · 353 g
  • Sivir28 games
    —SoloQ : 48,4 % · 428 g
  • Kai'Sa27 games
    —SoloQ : 49,0 % · 1 066 g
Support18 champions
  • Leona32 games
    59,4 %écart +0,9 ptSoloQ : 48,9 % · 515 g
  • Lulu30 games
    60,0 %écart +4,9 ptSoloQ : 49,9 % · 984 g
  • Seraphine28 games
    —SoloQ : 46,6 % · 339 g
  • Nautilus26 games
    —SoloQ : 50,8 % · 840 g
  • Karma24 games
    —SoloQ : 54,0 % · 626 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %11 613 picks sur 537 263ban 1,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,5 %353 picks sur 10 100ban 4,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro3,1 %70 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,0 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 5,6 %G1143 games sur 2 550
  • 7,5 %G2190 games sur 2 550
  • 9,0 %G3+73 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 143 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.