Presencia en torneo · pick + ban
16,8 %N.º 43 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 494 de 7405 partidas
Ban
10,1 %353 bans en 3492 partidas, frente a 6,2 % en soloQ
Winrate en Jungla56,5 % entre 52,7 % y 60,1 % en 487 partidasSoloQ 48,7 %: diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    56,5 %
    SoloQ
    48,7 %
    56,5 % de winrate en amateur sobre 487 partidas, frente a 48,7 % en soloQ sobre 38.034 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    4,9 %
    3,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    6,2 %
    10,5 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 6,2 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror93 % · 35.219
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 38.030
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 127 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 4744
21 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kai'Sa en amateur: +25,0 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri56,5 % · esperado 56,5 % · 46 p+0,1 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa84,4 % · esperado 59,4 % · 32 p+25,0 ptSoloQ +0,4
Ashe65,7 % · esperado 58,6 % · 35 p+7,2 ptSoloQ -3,3
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine61,3 % · esperado 58,2 % · 31 p+3,1 ptSoloQ -1,0
Milio58,8 % · esperado 57,6 % · 34 p+1,2 ptSoloQ +1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,5 % · esperado 55,2 % · 46 p+1,4 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor68,6 % · esperado 56,9 % · 35 p+11,6 ptSoloQ +0,6
Syndra60,0 % · esperado 58,0 % · 60 p+2,0 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah67,6 % · esperado 56,8 % · 37 p+10,7 ptSoloQ -1,5
Caitlyn61,8 % · esperado 58,8 % · 34 p+2,9 ptSoloQ +1,8
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn53 partidas
    54,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 45,6 % · 1047 p
  • Sion40 partidas
    52,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,1 % · 762 p
  • K'Sante29 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 725 p
  • Ambessa26 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 1005 p
  • Renekton26 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 1063 p
Jungla19 campeones
  • Jarvan IV73 partidas
    56,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 47,5 % · 1824 p
  • Wukong68 partidas
    47,1 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 48,9 % · 1601 p
  • Skarner29 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 474 p
  • Vi29 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 751 p
  • Xin Zhao29 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 533 p
Mid18 campeones
  • Syndra55 partidas
    54,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,2 % · 2042 p
  • Viktor53 partidas
    52,8 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 50,7 % · 1437 p
  • Ahri46 partidas
    56,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,5 % · 2164 p
  • Orianna41 partidas
    46,3 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 50,8 % · 840 p
  • Sylas21 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 1232 p
ADC16 campeones
  • Yunara52 partidas
    48,1 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 49,0 % · 2829 p
  • Caitlyn40 partidas
    42,5 %diferencia -11,6 ptSoloQ: 51,0 % · 1989 p
  • Jinx36 partidas
    55,6 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 44,9 % · 2295 p
  • Ashe35 partidas
    65,7 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 45,8 % · 889 p
  • Kai'Sa32 partidas
    84,4 %diferencia +25,0 ptSoloQ: 50,3 % · 2875 p
Support18 campeones
  • Nautilus51 partidas
    52,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,5 % · 2270 p
  • Lulu42 partidas
    57,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,7 % · 2685 p
  • Braum37 partidas
    51,4 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 48,9 % · 1251 p
  • Milio34 partidas
    58,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,9 % · 1079 p
  • Rell34 partidas
    50,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 46,1 % · 1329 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,9 %25.515 picks de 523.736ban 6,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,3 %386 picks de 11.836ban 10,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,3 %209 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,7 %G1133 partidas de 2339
  • 7,4 %G2173 partidas de 2341
  • 7,1 %G3+53 partidas de 749
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 133 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.