Presencia en torneo · pick + ban
54,3 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
21,3 %elegido en 3769 de 17.668 partidas
Ban
33,0 %5521 bans en 16.717 partidas, frente a 49,7 % en soloQ
Winrate en Jungla48,7 % entre 47,3 % y 50,0 % en 3709 partidasSoloQ 50,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    50,1 %
    48,7 % de winrate en amateur sobre 3709 partidas, frente a 50,1 % en soloQ sobre 83.608 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    11,9 %
    10,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 11,9 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    33,3 %
    SoloQ
    49,7 %
    33,3 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 49,7 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror98 % · 81.965
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 83.600
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 706 partidas
Core (3 legendarios)26 % · 10.761
26 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jayce en amateur: +13,4 pt en 76 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce63,2 % · esperado 49,8 % · 76 p+13,4 ptSoloQ -0,8
Renekton53,8 % · esperado 48,1 % · 143 p+5,8 ptSoloQ -1,7
Ambessa53,0 % · esperado 49,0 % · 183 p+4,0 ptSoloQ -1,8
Olaf52,3 % · esperado 47,1 % · 107 p+5,3 ptSoloQ +0,8
Malphite48,8 % · esperado 46,5 % · 162 p+2,3 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV57,1 % · esperado 50,9 % · 198 p+6,2 ptSoloQ +0,4
Wukong47,8 % · esperado 43,9 % · 395 p+4,0 ptSoloQ -0,1
Qiyana54,2 % · esperado 50,3 % · 131 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Lillia51,0 % · esperado 46,1 % · 102 p+4,8 ptSoloQ +0,5
Sylas50,2 % · esperado 47,9 % · 217 p+2,3 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Yone54,5 % · esperado 44,5 % · 112 p+10,0 ptSoloQ -0,6
Aurora58,4 % · esperado 48,7 % · 101 p+9,7 ptSoloQ +0,1
Galio53,2 % · esperado 49,4 % · 111 p+3,8 ptSoloQ -2,2
Sylas51,5 % · esperado 50,8 % · 194 p+0,8 ptSoloQ +0,3
Yasuo57,1 % · esperado 50,8 % · 42 p+6,3 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn52,5 % · esperado 46,5 % · 314 p+6,1 ptSoloQ -0,3
Corki59,6 % · esperado 49,1 % · 52 p+10,5 ptSoloQ -1,7
Ezreal56,1 % · esperado 53,0 % · 280 p+3,1 ptSoloQ 0,0
Sivir53,0 % · esperado 48,1 % · 132 p+5,0 ptSoloQ -0,4
Tristana54,5 % · esperado 50,0 % · 132 p+4,5 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Milio57,6 % · esperado 50,0 % · 165 p+7,6 ptSoloQ +3,0
Rell51,7 % · esperado 44,2 % · 145 p+7,6 ptSoloQ +0,5
Lulu52,0 % · esperado 50,6 % · 321 p+1,4 ptSoloQ -0,1
Seraphine50,0 % · esperado 47,8 % · 196 p+2,2 ptSoloQ -0,4
Poppy53,2 % · esperado 49,1 % · 109 p+4,1 ptSoloQ -1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf60,2 % · esperado 50,3 % · 103 p+9,9 ptSoloQ +0,8
Mordekaiser56,3 % · esperado 49,7 % · 151 p+6,5 ptSoloQ -0,4
K'Sante51,2 % · esperado 46,1 % · 207 p+5,1 ptSoloQ -1,7
Malphite55,1 % · esperado 50,9 % · 156 p+4,2 ptSoloQ -1,4
Gnar50,8 % · esperado 47,3 % · 130 p+3,5 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,5 % · esperado 49,0 % · 216 p+7,5 ptSoloQ +0,7
Galio56,5 % · esperado 43,8 % · 46 p+12,7 ptSoloQ -0,5
Locke52,3 % · esperado 46,6 % · 111 p+5,6 ptSoloQ -1,0
Zoe60,4 % · esperado 51,5 % · 48 p+8,9 ptSoloQ +1,3
Yasuo54,5 % · esperado 46,6 % · 55 p+8,0 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri58,9 % · esperado 52,7 % · 124 p+6,1 ptSoloQ +0,9
Sivir54,9 % · esperado 49,3 % · 144 p+5,5 ptSoloQ +0,8
Jhin47,5 % · esperado 44,4 % · 284 p+3,1 ptSoloQ +0,3
Xayah52,9 % · esperado 50,3 % · 227 p+2,5 ptSoloQ -0,2
Ezreal44,6 % · esperado 44,4 % · 294 p+0,1 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar56,9 % · esperado 50,1 % · 137 p+6,8 ptSoloQ -0,6
Bard56,5 % · esperado 50,1 % · 108 p+6,4 ptSoloQ +1,4
Seraphine53,6 % · esperado 49,6 % · 211 p+3,9 ptSoloQ 0,0
Leona51,9 % · esperado 48,7 % · 270 p+3,2 ptSoloQ +1,1
Karma50,3 % · esperado 46,5 % · 157 p+3,8 ptSoloQ -0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante196 partidas
    51,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 52,2 % · 3339 p
  • Ambessa183 partidas
    53,0 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 49,5 % · 2539 p
  • Malphite162 partidas
    48,8 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 47,5 % · 2587 p
  • Sion162 partidas
    40,7 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 49,3 % · 1210 p
  • Renekton143 partidas
    53,8 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 49,2 % · 2234 p
Jungla20 campeones
  • Wukong395 partidas
    47,8 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 49,5 % · 2626 p
  • Vi385 partidas
    48,6 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,8 % · 4664 p
  • Sylas217 partidas
    50,2 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,1 % · 4416 p
  • Jarvan IV198 partidas
    57,1 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 52,6 % · 3273 p
  • Xin Zhao179 partidas
    45,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,1 % · 2532 p
Mid20 campeones
  • Ahri249 partidas
    45,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,4 % · 2737 p
  • Viktor235 partidas
    46,4 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,2 % · 4519 p
  • Syndra216 partidas
    47,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,2 % · 3842 p
  • Sylas194 partidas
    51,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,6 % · 3950 p
  • Orianna188 partidas
    50,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,4 % · 2251 p
ADC17 campeones
  • Yunara397 partidas
    45,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,9 % · 6587 p
  • Jhin340 partidas
    48,5 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 51,6 % · 10.123 p
  • Caitlyn314 partidas
    52,5 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 51,3 % · 4355 p
  • Kai'Sa299 partidas
    44,5 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,7 % · 9468 p
  • Ezreal280 partidas
    56,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 53,8 % · 5584 p
Support17 campeones
  • Nautilus375 partidas
    49,9 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,1 % · 5975 p
  • Lulu321 partidas
    52,0 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 50,2 % · 6640 p
  • Thresh258 partidas
    45,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,0 % · 6873 p
  • Leona249 partidas
    41,0 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 47,8 % · 3203 p
  • Braum224 partidas
    45,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 47,5 % · 2443 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+11,9 %56.053 picks de 471.270ban 49,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur10,3 %2657 picks de 25.798ban 33,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,3 %209 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 25,4 %G11050 partidas de 4128
  • 14,5 %G2597 partidas de 4128
  • 9,7 %G3+174 partidas de 1792
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1050 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.