Ficha de campeón · Support

Leona

Parches 16.20 a 16.22 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
17,8 %N.º 34 de 173 campeones
Pick
11,4 %elegido en 355 de 3103 partidas
Ban
6,4 %143 bans en 2251 partidas, frente a 6,2 % en soloQ
Winrate en Support43,9 % entre 39,6 % y 48,3 % en 353 partidasSoloQ 51,9 %: diferencia clara
Duración mediana30,6 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 163.618 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    43,9 %
    SoloQ
    51,9 %
    43,9 % de winrate en amateur sobre 353 partidas, frente a 51,9 % en soloQ sobre 20.409 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    4,0 %
    5,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,0 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,6 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 30,6 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Abyssal Mask y Randuin's Omen: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 18.624
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite70 % · 14.237
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 86 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 2
6 %de las partidas en soloQ
  1. Protoplasm Harness
  2. Abyssal Mask
  3. Randuin's Omen

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 92 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop9 %975 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top12 %1,5 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop19 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 27 en línea, 37 en mid game y 39 en late, sobre 100 supports.

232-56 vs 288
306-36 vs 342
359-28 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Leonasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 86 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 27 de 100 entre los supports232 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 37 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 39 de 100 entre los supports359 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 14 de 100 entre los supports-104 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 14 de 100 entre los supports-145 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 70 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 92 de 100 entre los supports975 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 81 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 52 de 100 entre los supportsrango 52 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 88 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +14,6 pt en 42 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Syndra50,0 % · esperado 41,3 % · 34 p+8,7 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara45,5 % · esperado 42,8 % · 33 p+2,7 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Braum54,8 % · esperado 40,2 % · 42 p+14,6 ptSoloQ -0,1
Nautilus44,4 % · esperado 41,8 % · 45 p+2,7 ptSoloQ +3,5

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong45,2 % · esperado 44,3 % · 42 p+1,0 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 510 p
  • Ambessa20 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 482 p
  • K'Sante18 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 384 p
  • Malphite14 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 657 p
  • Sion14 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 330 p
Jungla16 campeones
  • Wukong38 partidas
    36,8 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 51,7 % · 833 p
  • Jarvan IV30 partidas
    36,7 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 51,0 % · 721 p
  • Xin Zhao24 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 246 p
  • Nocturne19 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 263 p
  • Vi16 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 262 p
Mid17 campeones
  • Viktor38 partidas
    36,8 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 55,3 % · 856 p
  • Syndra34 partidas
    50,0 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 51,8 % · 872 p
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 942 p
  • Aurora17 partidas
    —SoloQ: 46,3 % · 298 p
  • Orianna17 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 349 p
ADC16 campeones
  • Yunara33 partidas
    45,5 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,9 % · 1309 p
  • Kai'Sa27 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 1399 p
  • Jhin26 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 1872 p
  • Xayah25 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 612 p
  • Ezreal24 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 966 p
Support16 campeones
  • Nautilus45 partidas
    44,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 56,7 % · 1283 p
  • Braum42 partidas
    54,8 %diferencia +14,6 ptSoloQ: 50,9 % · 812 p
  • Lulu33 partidas
    39,4 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 54,6 % · 1040 p
  • Rell30 partidas
    43,3 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,2 % · 519 p
  • Seraphine21 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 534 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %13.188 picks de 327.235ban 6,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur5,6 %281 picks de 4996ban 6,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,8 %86 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 11,7 %G1102 partidas de 874
  • 9,6 %G284 partidas de 874
  • 12,7 %G3+49 partidas de 387
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 102 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.