Presencia en torneo · pick + ban
18,0 %N.º 36 de 173 campeones
Pick
6,5 %elegido en 478 de 7358 partidas
Ban
11,5 %397 bans en 3454 partidas, frente a 41,3 % en soloQ
Winrate en Jungla60,0 % entre 56,0 % y 63,8 % en 425 partidasSoloQ 50,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    60,0 %
    SoloQ
    50,2 %
    60,0 % de winrate en amateur sobre 425 partidas, frente a 50,2 % en soloQ sobre 36.752 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    4,7 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,9 %
    SoloQ
    41,3 %
    13,9 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 41,3 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike94 % · 34.441
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 36.749
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 130 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 4859
18 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop12 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop13 %5,4 · los junglas: 4,7
  3. Consigue sus kills en duelostop15 %25 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 74 en línea, 46 en mid game y 49 en late, sobre 100 junglas.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1055-1 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 74 de 100 entre los junglas399 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los junglas791 · mediana 796
  • Daño en late · rango 49 de 100 entre los junglas1055 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los junglas+665 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los junglas+943 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los junglas485 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 11 de 100 entre los junglasrango 11 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 53 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 64 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 86 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn71,8 % · esperado 61,2 % · 39 p+10,6 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV61,4 % · esperado 60,5 % · 57 p+0,9 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Viktor69,8 % · esperado 59,5 % · 43 p+10,3 ptSoloQ +1,5
Ahri64,4 % · esperado 60,0 % · 45 p+4,4 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara60,4 % · esperado 57,3 % · 53 p+3,1 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma73,3 % · esperado 61,0 % · 30 p+12,3 ptSoloQ +1,2
Seraphine67,7 % · esperado 61,8 % · 31 p+5,9 ptSoloQ +1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante60,0 % · esperado 59,4 % · 30 p+0,6 ptSoloQ -1,3
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa64,4 % · esperado 57,0 % · 45 p+7,5 ptSoloQ +0,7
Yunara69,0 % · esperado 62,6 % · 42 p+6,4 ptSoloQ +0,7
Caitlyn68,8 % · esperado 62,4 % · 32 p+6,4 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus67,2 % · esperado 63,2 % · 64 p+4,0 ptSoloQ +0,4
Lulu60,5 % · esperado 58,2 % · 38 p+2,4 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn39 partidas
    71,8 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 49,6 % · 1082 p
  • Ambessa27 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 948 p
  • Sion24 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 744 p
  • Renekton22 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 1080 p
  • K'Sante20 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 747 p
Jungla17 campeones
  • Wukong62 partidas
    59,7 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,1 % · 1631 p
  • Jarvan IV57 partidas
    61,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 50,9 % · 1478 p
  • Xin Zhao33 partidas
    57,6 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 53,0 % · 404 p
  • Vi28 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 695 p
  • Skarner23 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 493 p
Mid17 campeones
  • Syndra52 partidas
    57,7 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 49,2 % · 1800 p
  • Ahri45 partidas
    64,4 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 49,0 % · 1961 p
  • Viktor43 partidas
    69,8 %diferencia +10,3 ptSoloQ: 52,5 % · 1319 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 722 p
  • Hwei22 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 651 p
ADC16 campeones
  • Yunara53 partidas
    60,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 52,3 % · 2710 p
  • Ezreal34 partidas
    55,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 53,5 % · 1872 p
  • Jhin30 partidas
    53,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 48,3 % · 3181 p
  • Xayah30 partidas
    46,7 %diferencia -13,2 ptSoloQ: 47,6 % · 1123 p
  • Ashe29 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 890 p
Support17 campeones
  • Lulu43 partidas
    53,5 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 51,8 % · 2603 p
  • Nautilus40 partidas
    55,0 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 49,4 % · 2161 p
  • Rakan32 partidas
    46,9 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 50,7 % · 1151 p
  • Seraphine31 partidas
    67,7 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 51,8 % · 876 p
  • Karma30 partidas
    73,3 %diferencia +12,3 ptSoloQ: 53,1 % · 1534 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,7 %24.400 picks de 523.736ban 41,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,1 %368 picks de 11.836ban 13,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,1 %159 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,9 %G1137 partidas de 2330
  • 5,7 %G2133 partidas de 2332
  • 5,0 %G3+37 partidas de 746
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 137 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.