Presencia en torneo · pick + ban
19,6 %N.º 31 de 173 campeones
Pick
6,8 %elegido en 1218 de 17.956 partidas
Ban
12,8 %2181 bans en 16.996 partidas, frente a 36,2 % en soloQ
Winrate en Jungla48,4 % entre 45,9 % y 50,9 % en 1066 partidasSoloQ 50,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.333 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    5,4 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,6 %
    SoloQ
    36,2 %
    13,6 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 36,2 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike96 % · 36.417
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 37.961
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 200 partidas
Core (3 legendarios)29 % · 7030
29 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop12 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop13 %5,4 · los junglas: 4,7
  3. Consigue sus kills en duelostop15 %25 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 74 en línea, 46 en mid game y 49 en late, sobre 100 junglas.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1055-1 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 74 de 100 entre los junglas399 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los junglas791 · mediana 796
  • Daño en late · rango 49 de 100 entre los junglas1055 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los junglas+665 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los junglas+943 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los junglas485 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 11 de 100 entre los junglasrango 11 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 53 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 64 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 86 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +11,3 pt en 71 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo60,6 % · esperado 50,9 % · 33 p+9,8 ptSoloQ -4,9
Nasus51,3 % · esperado 45,7 % · 39 p+5,6 ptSoloQ -1,6
Sion52,3 % · esperado 48,6 % · 44 p+3,7 ptSoloQ +2,5
Ambessa49,0 % · esperado 48,8 % · 51 p+0,3 ptSoloQ -0,5
Yone48,6 % · esperado 48,2 % · 35 p+0,4 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong54,9 % · esperado 43,6 % · 71 p+11,3 ptSoloQ +0,6
Nocturne58,3 % · esperado 51,5 % · 36 p+6,8 ptSoloQ -0,8
Viego54,1 % · esperado 48,6 % · 37 p+5,5 ptSoloQ +2,3
Vi49,3 % · esperado 48,0 % · 71 p+1,3 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Akali60,5 % · esperado 49,0 % · 38 p+11,5 ptSoloQ -0,5
Ahri51,6 % · esperado 45,5 % · 64 p+6,0 ptSoloQ +0,4
Hwei57,6 % · esperado 47,8 % · 33 p+9,8 ptSoloQ +2,7
Syndra51,8 % · esperado 47,7 % · 56 p+4,1 ptSoloQ +0,6
Viktor51,8 % · esperado 48,1 % · 56 p+3,7 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn56,0 % · esperado 46,1 % · 75 p+9,9 ptSoloQ -0,7
Jhin60,0 % · esperado 52,6 % · 80 p+7,4 ptSoloQ -0,1
Yunara50,0 % · esperado 46,2 % · 108 p+3,8 ptSoloQ +0,3
Ezreal54,1 % · esperado 52,9 % · 85 p+1,3 ptSoloQ -1,3
Lucian50,0 % · esperado 49,3 % · 74 p+0,7 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank56,7 % · esperado 47,1 % · 60 p+9,6 ptSoloQ 0,0
Yuumi55,6 % · esperado 46,5 % · 36 p+9,1 ptSoloQ -1,5
Rell50,0 % · esperado 43,7 % · 44 p+6,3 ptSoloQ +0,5
Neeko54,8 % · esperado 47,1 % · 31 p+7,7 ptSoloQ -2,6
Seraphine50,9 % · esperado 47,4 % · 53 p+3,5 ptSoloQ +1,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox59,1 % · esperado 49,5 % · 44 p+9,6 ptSoloQ -0,4
Malphite59,2 % · esperado 50,4 % · 49 p+8,8 ptSoloQ +2,4
Olaf57,1 % · esperado 50,1 % · 35 p+7,1 ptSoloQ -0,6
K'Sante49,2 % · esperado 45,5 % · 59 p+3,6 ptSoloQ +0,5
Sion50,0 % · esperado 48,3 % · 56 p+1,7 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,4 % · esperado 49,1 % · 65 p+6,3 ptSoloQ +0,7
Viktor51,5 % · esperado 48,8 % · 68 p+2,7 ptSoloQ +1,1
Galio51,4 % · esperado 47,3 % · 37 p+4,1 ptSoloQ -0,6
LeBlanc48,8 % · esperado 48,4 % · 41 p+0,4 ptSoloQ -3,1
Galio43,8 % · esperado 43,5 % · 32 p+0,2 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx58,3 % · esperado 52,2 % · 72 p+6,2 ptSoloQ -1,3
Ashe58,3 % · esperado 51,6 % · 48 p+6,7 ptSoloQ -2,2
Kai'Sa51,5 % · esperado 48,6 % · 101 p+2,9 ptSoloQ +0,3
Caitlyn51,4 % · esperado 50,7 % · 74 p+0,6 ptSoloQ +1,2
Aphelios45,8 % · esperado 44,0 % · 48 p+1,8 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma60,5 % · esperado 46,4 % · 38 p+14,2 ptSoloQ +0,4
Nautilus51,6 % · esperado 46,5 % · 124 p+5,2 ptSoloQ +0,4
Thresh55,4 % · esperado 49,8 % · 83 p+5,7 ptSoloQ -0,8
Blitzcrank56,9 % · esperado 49,7 % · 51 p+7,1 ptSoloQ -2,2
Leona49,4 % · esperado 48,5 % · 77 p+0,8 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante61 partidas
    47,5 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,1 % · 1633 p
  • Ambessa51 partidas
    49,0 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,5 % · 1156 p
  • Renekton47 partidas
    44,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,6 % · 988 p
  • Sion44 partidas
    52,3 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,9 % · 577 p
  • Ornn41 partidas
    31,7 %diferencia -14,1 ptSoloQ: 55,9 % · 354 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin131 partidas
    45,8 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 50,5 % · 4824 p
  • Jarvan IV105 partidas
    50,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,4 % · 1442 p
  • Wukong71 partidas
    54,9 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 51,0 % · 893 p
  • Vi71 partidas
    49,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 52,6 % · 1155 p
  • Sylas67 partidas
    46,3 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,4 % · 2072 p
Mid19 campeones
  • Ahri64 partidas
    51,6 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 50,7 % · 1135 p
  • Sylas61 partidas
    47,5 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 53,2 % · 2131 p
  • Syndra56 partidas
    51,8 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 51,0 % · 1530 p
  • Viktor56 partidas
    51,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 53,7 % · 1828 p
  • Orianna53 partidas
    50,9 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,1 % · 948 p
ADC17 campeones
  • Yunara108 partidas
    50,0 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 50,7 % · 2938 p
  • Kai'Sa94 partidas
    45,7 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,3 % · 4346 p
  • Ezreal85 partidas
    54,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,1 % · 2782 p
  • Jhin80 partidas
    60,0 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 51,1 % · 4782 p
  • Caitlyn75 partidas
    56,0 %diferencia +9,9 ptSoloQ: 51,6 % · 1849 p
Support16 campeones
  • Nautilus119 partidas
    43,7 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 51,7 % · 2887 p
  • Lulu111 partidas
    47,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,7 % · 2943 p
  • Braum68 partidas
    42,6 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 47,1 % · 1064 p
  • Leona68 partidas
    47,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,8 % · 1553 p
  • Thresh62 partidas
    45,2 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,1 % · 2945 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,4 %25.455 picks de 471.270ban 36,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,0 %771 picks de 25.798ban 13,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,1 %159 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,3 %G1263 partidas de 4184
  • 5,8 %G2242 partidas de 4185
  • 4,9 %G3+88 partidas de 1810
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 263 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.