Presencia en torneo · pick + ban
7,0 %N.º 103 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 593 de 17.958 partidas
Ban
3,7 %629 bans en 16.998 partidas, frente a 2,7 % en soloQ
Winrate en Top50,4 % entre 46,9 % y 53,9 % en 546 partidasSoloQ 48,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.333 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,7 %
    3,4 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 2,7 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Liandry's Torment, Bloodletter's Curse y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch72 % · 6934
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite61 % · 5889
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 129 partidas
Core (3 legendarios)25 % · 704
25 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Bloodletter's Curse
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 94 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop7 %59 % · los tops: 53 %
  2. Daño del equipotop10 %25 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 83 en mid game y 92 en late, sobre 100 tops.

611+12 vs 599
954+86 vs 868
1263+184 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rumbletops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 69 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los tops611 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 83 de 100 entre los tops954 · mediana 868
  • Daño en late · rango 92 de 100 entre los tops1263 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los tops-22 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los tops-114 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 41 de 100 entre los tops832 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 94 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los tops22 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 49 de 100 entre los topsrango 49 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los tops0,6 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 90 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra K'Sante en amateur: +16,7 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante70,0 % · esperado 53,3 % · 30 p+16,7 ptSoloQ +1,9
Ambessa53,1 % · esperado 50,7 % · 32 p+2,4 ptSoloQ -1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong59,1 % · esperado 45,6 % · 44 p+13,5 ptSoloQ +0,7
Vi58,1 % · esperado 50,0 % · 43 p+8,2 ptSoloQ +2,9
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,8 % · esperado 48,2 % · 34 p+10,7 ptSoloQ -1,4
Xayah56,5 % · esperado 48,8 % · 46 p+7,7 ptSoloQ -3,1
Jinx55,9 % · esperado 46,6 % · 34 p+9,3 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Milio52,8 % · esperado 51,3 % · 36 p+1,5 ptSoloQ +5,4
Rakan53,1 % · esperado 51,4 % · 32 p+1,7 ptSoloQ -3,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin58,3 % · esperado 49,2 % · 60 p+9,1 ptSoloQ -0,3
Vi51,7 % · esperado 50,8 % · 60 p+0,9 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Yone70,3 % · esperado 54,3 % · 37 p+16,0 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn65,9 % · esperado 52,7 % · 44 p+13,2 ptSoloQ +2,4
Kai'Sa58,1 % · esperado 50,6 % · 31 p+7,5 ptSoloQ -2,2
Yunara55,8 % · esperado 52,6 % · 52 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Jinx57,1 % · esperado 54,1 % · 35 p+3,0 ptSoloQ +0,3
Ezreal46,2 % · esperado 45,9 % · 39 p+0,2 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum60,8 % · esperado 52,8 % · 51 p+8,0 ptSoloQ -0,3
Milio59,4 % · esperado 49,4 % · 32 p+9,9 ptSoloQ +0,7
Blitzcrank60,0 % · esperado 51,7 % · 30 p+8,3 ptSoloQ -1,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Galio36 partidas
    44,4 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 47,7 % · 256 p
  • Ambessa32 partidas
    53,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 48,3 % · 435 p
  • K'Sante30 partidas
    70,0 %diferencia +16,7 ptSoloQ: 52,0 % · 513 p
  • Aatrox28 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 283 p
  • Yone25 partidas
    —SoloQ: 45,1 % · 481 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin56 partidas
    44,6 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 46,0 % · 1199 p
  • Wukong44 partidas
    59,1 %diferencia +13,5 ptSoloQ: 48,6 % · 220 p
  • Vi43 partidas
    58,1 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 52,8 % · 335 p
  • Sylas34 partidas
    47,1 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 45,6 % · 441 p
  • Jarvan IV32 partidas
    43,8 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 50,4 % · 343 p
Mid19 campeones
  • Ahri31 partidas
    32,3 %diferencia -15,2 ptSoloQ: 46,0 % · 272 p
  • Syndra29 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 439 p
  • Orianna28 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 282 p
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 480 p
  • Lissandra27 partidas
    —SoloQ: 43,0 % · 249 p
ADC16 campeones
  • Ezreal50 partidas
    52,0 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,0 % · 654 p
  • Xayah46 partidas
    56,5 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 43,3 % · 390 p
  • Lucian43 partidas
    44,2 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 47,4 % · 405 p
  • Kai'Sa42 partidas
    42,9 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 48,6 % · 1103 p
  • Caitlyn40 partidas
    25,0 %diferencia -23,1 ptSoloQ: 52,6 % · 540 p
Support17 campeones
  • Nautilus51 partidas
    49,0 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,8 % · 717 p
  • Lulu45 partidas
    51,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 49,6 % · 783 p
  • Braum40 partidas
    30,0 %diferencia -18,0 ptSoloQ: 44,9 % · 336 p
  • Thresh39 partidas
    43,6 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 45,8 % · 826 p
  • Milio36 partidas
    52,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 57,1 % · 191 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %6833 picks de 471.268ban 2,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,5 %378 picks de 25.798ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,8 %288 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 3,5 %G1145 partidas de 4185
  • 3,6 %G2151 partidas de 4186
  • 3,3 %G3+60 partidas de 1810
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 145 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.