Presencia en torneo · pick + ban
31,5 %N.º 8 de 173 campeones
Pick
11,5 %elegido en 2026 de 17.668 partidas
Ban
20,0 %3344 bans en 16.717 partidas, frente a 7,6 % en soloQ
Winrate en Mid50,5 % entre 48,6 % y 52,4 % en 1892 partidasSoloQ 50,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    4,6 %
    5,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,8 %
    SoloQ
    7,6 %
    19,8 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 7,6 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet63 % · 19.279
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 24.046
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 438 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 1056
8 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Corki en amateur: +18,1 pt en 42 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante58,2 % · esperado 53,1 % · 122 p+5,1 ptSoloQ +1,6
Mordekaiser57,6 % · esperado 49,4 % · 59 p+8,2 ptSoloQ +1,4
Ambessa55,3 % · esperado 50,7 % · 103 p+4,6 ptSoloQ -0,7
Nasus53,8 % · esperado 48,0 % · 52 p+5,8 ptSoloQ -1,3
Gnar55,3 % · esperado 51,9 % · 76 p+3,4 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao59,3 % · esperado 49,6 % · 86 p+9,7 ptSoloQ +1,1
Nocturne65,1 % · esperado 54,0 % · 43 p+11,1 ptSoloQ -4,8
Pantheon64,7 % · esperado 52,9 % · 34 p+11,8 ptSoloQ -2,4
Graves57,7 % · esperado 50,2 % · 52 p+7,5 ptSoloQ +0,6
Sylas52,3 % · esperado 49,7 % · 128 p+2,6 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Ryze66,0 % · esperado 52,6 % · 53 p+13,5 ptSoloQ -0,7
Orianna61,9 % · esperado 53,9 % · 84 p+8,0 ptSoloQ +3,2
Ahri52,7 % · esperado 47,6 % · 146 p+5,1 ptSoloQ +3,8
Hwei53,6 % · esperado 49,7 % · 69 p+3,9 ptSoloQ +1,2
Galio52,6 % · esperado 51,2 % · 78 p+1,4 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Corki69,0 % · esperado 50,9 % · 42 p+18,1 ptSoloQ -1,4
Xayah55,9 % · esperado 48,8 % · 102 p+7,1 ptSoloQ +1,2
Aphelios61,8 % · esperado 54,8 % · 76 p+7,1 ptSoloQ +0,4
Yunara51,9 % · esperado 48,3 % · 162 p+3,5 ptSoloQ +0,8
Sivir54,1 % · esperado 49,8 % · 61 p+4,3 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar54,4 % · esperado 49,1 % · 79 p+5,4 ptSoloQ +3,0
Lulu54,3 % · esperado 52,4 % · 186 p+1,9 ptSoloQ +3,0
Rell50,0 % · esperado 45,9 % · 84 p+4,1 ptSoloQ +1,0
Nautilus53,7 % · esperado 52,5 % · 188 p+1,2 ptSoloQ +0,3
Rakan54,1 % · esperado 51,4 % · 85 p+2,7 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus62,3 % · esperado 52,9 % · 61 p+9,3 ptSoloQ +0,7
Renekton58,2 % · esperado 51,1 % · 98 p+7,1 ptSoloQ -0,3
Dr. Mundo57,7 % · esperado 48,3 % · 52 p+9,4 ptSoloQ +0,3
Gnar55,9 % · esperado 49,1 % · 59 p+6,9 ptSoloQ -0,3
Malphite56,0 % · esperado 52,7 % · 91 p+3,4 ptSoloQ +0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Vi55,5 % · esperado 50,8 % · 128 p+4,7 ptSoloQ +1,9
Jarvan IV52,4 % · esperado 48,2 % · 124 p+4,2 ptSoloQ +2,8
Lee Sin50,5 % · esperado 49,2 % · 212 p+1,3 ptSoloQ +0,9
Qiyana54,7 % · esperado 48,9 % · 64 p+5,8 ptSoloQ +0,7
Viego54,8 % · esperado 50,1 % · 73 p+4,7 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal52,3 % · esperado 46,2 % · 130 p+6,1 ptSoloQ -0,8
Kalista62,9 % · esperado 51,8 % · 35 p+11,0 ptSoloQ -0,4
Lucian53,7 % · esperado 49,5 % · 134 p+4,3 ptSoloQ +2,5
Aphelios51,0 % · esperado 46,2 % · 96 p+4,9 ptSoloQ +0,1
Jinx56,8 % · esperado 54,1 % · 118 p+2,7 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi61,5 % · esperado 52,6 % · 65 p+8,9 ptSoloQ +1,8
Nautilus51,2 % · esperado 48,5 % · 203 p+2,8 ptSoloQ +0,5
Blitzcrank56,7 % · esperado 51,8 % · 97 p+4,9 ptSoloQ -2,5
Thresh52,2 % · esperado 52,0 % · 138 p+0,2 ptSoloQ -0,6
Milio49,5 % · esperado 49,2 % · 101 p+0,3 ptSoloQ +4,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante122 partidas
    58,2 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 53,6 % · 1292 p
  • Ambessa103 partidas
    55,3 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,8 % · 990 p
  • Sion100 partidas
    44,0 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 53,1 % · 507 p
  • Aatrox94 partidas
    51,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 52,9 % · 817 p
  • Malphite81 partidas
    42,0 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 47,9 % · 881 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin216 partidas
    52,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,8 % · 3842 p
  • Wukong174 partidas
    45,4 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,1 % · 745 p
  • Sylas128 partidas
    52,3 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,0 % · 1269 p
  • Jarvan IV109 partidas
    45,9 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 54,5 % · 930 p
  • Vi96 partidas
    42,7 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 55,4 % · 813 p
Mid20 campeones
  • Viktor151 partidas
    46,4 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 53,3 % · 2366 p
  • Ahri146 partidas
    52,7 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 53,5 % · 1037 p
  • Locke101 partidas
    47,5 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 46,9 % · 1277 p
  • Sylas94 partidas
    48,9 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 48,6 % · 1264 p
  • Orianna84 partidas
    61,9 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 54,4 % · 1047 p
ADC18 campeones
  • Caitlyn173 partidas
    47,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,9 % · 1546 p
  • Kai'Sa170 partidas
    50,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,5 % · 3298 p
  • Jhin168 partidas
    54,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,3 % · 3617 p
  • Yunara162 partidas
    51,9 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,8 % · 2321 p
  • Ezreal153 partidas
    52,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 52,3 % · 2077 p
Support17 campeones
  • Nautilus188 partidas
    53,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,2 % · 2238 p
  • Lulu186 partidas
    54,3 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 53,6 % · 2535 p
  • Leona136 partidas
    48,5 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 48,0 % · 1307 p
  • Braum129 partidas
    46,5 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 47,5 % · 951 p
  • Thresh115 partidas
    45,2 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 46,4 % · 2480 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %21.465 picks de 471.269ban 7,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur5,4 %1390 picks de 25.798ban 19,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,9 %246 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

39,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 12,6 %G1522 partidas de 4128
  • 9,7 %G2400 partidas de 4128
  • 8,9 %G3+160 partidas de 1792
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 522 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.