Presencia en torneo · pick + ban
37,5 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
15,6 %elegido en 4394 de 28.136 partidas
Ban
21,9 %4916 bans en 22.430 partidas, frente a 13,1 % en soloQ
Winrate en Mid51,2 % entre 49,9 % y 52,5 % en 4081 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    4,7 %
    7,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    21,6 %
    SoloQ
    13,1 %
    21,6 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 13,1 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet59 % · 54.336
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport84 % · 77.205
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 1037 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 4525
11 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Blackfire Torch, Cosmic Drive, Rabadon's Deathcap (9 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xin Zhao en amateur: +9,7 pt en 251 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa56,7 % · esperado 50,6 % · 231 p+6,1 ptSoloQ -1,1
Mordekaiser57,4 % · esperado 50,8 % · 115 p+6,6 ptSoloQ +0,7
K'Sante56,2 % · esperado 53,5 % · 249 p+2,7 ptSoloQ +1,6
Dr. Mundo58,2 % · esperado 54,4 % · 122 p+3,8 ptSoloQ -1,3
Yone56,4 % · esperado 51,7 % · 94 p+4,7 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao60,6 % · esperado 50,8 % · 251 p+9,7 ptSoloQ -0,2
Nocturne60,9 % · esperado 53,9 % · 128 p+7,0 ptSoloQ -5,0
Pantheon60,6 % · esperado 54,7 % · 99 p+5,9 ptSoloQ -0,8
Lillia51,5 % · esperado 48,0 % · 101 p+3,5 ptSoloQ +2,3
Sylas51,6 % · esperado 50,4 % · 182 p+1,3 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Ryze63,5 % · esperado 52,5 % · 96 p+11,0 ptSoloQ -0,3
Hwei55,2 % · esperado 50,4 % · 174 p+4,8 ptSoloQ +2,2
Ahri51,9 % · esperado 49,6 % · 376 p+2,3 ptSoloQ +0,8
Orianna54,0 % · esperado 52,9 % · 285 p+1,2 ptSoloQ +1,7
Akali52,8 % · esperado 50,2 % · 125 p+2,6 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir57,0 % · esperado 51,6 % · 172 p+5,4 ptSoloQ -0,2
Xayah54,8 % · esperado 50,1 % · 210 p+4,7 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa54,4 % · esperado 52,2 % · 320 p+2,2 ptSoloQ +0,2
Yunara50,5 % · esperado 49,0 % · 396 p+1,5 ptSoloQ +0,3
Ezreal55,5 % · esperado 54,4 % · 292 p+1,1 ptSoloQ -1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar56,9 % · esperado 49,7 % · 167 p+7,2 ptSoloQ +0,9
Braum53,1 % · esperado 49,9 % · 303 p+3,2 ptSoloQ -0,6
Karma56,1 % · esperado 53,6 % · 228 p+2,5 ptSoloQ -0,2
Nami57,7 % · esperado 53,5 % · 78 p+4,2 ptSoloQ -0,2
Rakan51,0 % · esperado 50,4 % · 192 p+0,7 ptSoloQ -1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn55,5 % · esperado 51,8 % · 308 p+3,7 ptSoloQ +2,0
Gnar55,2 % · esperado 50,4 % · 163 p+4,8 ptSoloQ +0,1
K'Sante52,0 % · esperado 49,0 % · 279 p+3,0 ptSoloQ -1,3
Dr. Mundo53,2 % · esperado 48,1 % · 126 p+5,1 ptSoloQ -1,4
Fiora61,2 % · esperado 52,3 % · 49 p+9,0 ptSoloQ +1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV52,9 % · esperado 49,7 % · 331 p+3,2 ptSoloQ +1,2
Trundle63,2 % · esperado 56,3 % · 95 p+6,8 ptSoloQ +3,7
Skarner56,5 % · esperado 50,1 % · 108 p+6,4 ptSoloQ -0,3
Viego55,3 % · esperado 50,2 % · 114 p+5,0 ptSoloQ +3,1
Nocturne53,6 % · esperado 48,6 % · 112 p+5,0 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian54,8 % · esperado 50,1 % · 241 p+4,7 ptSoloQ +1,1
Sivir55,8 % · esperado 50,9 % · 199 p+4,9 ptSoloQ +0,5
Jinx55,0 % · esperado 52,7 % · 291 p+2,3 ptSoloQ +0,7
Ezreal50,2 % · esperado 48,1 % · 281 p+2,1 ptSoloQ -0,7
Tristana53,4 % · esperado 51,1 % · 219 p+2,3 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,2 % · esperado 51,0 % · 427 p+2,1 ptSoloQ +1,6
Yuumi59,3 % · esperado 52,9 % · 91 p+6,5 ptSoloQ +1,6
Blitzcrank58,0 % · esperado 53,9 % · 157 p+4,1 ptSoloQ -0,7
Milio51,5 % · esperado 49,7 % · 241 p+1,8 ptSoloQ +2,3
Thresh53,6 % · esperado 52,6 % · 211 p+1,0 ptSoloQ -0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Ornn287 partidas
    48,1 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 48,5 % · 1979 p
  • K'Sante249 partidas
    56,2 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 54,3 % · 2529 p
  • Ambessa231 partidas
    56,7 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 51,2 % · 2611 p
  • Sion218 partidas
    47,7 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 50,8 % · 1721 p
  • Renekton182 partidas
    48,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,5 % · 2480 p
Jungla22 campeones
  • Wukong525 partidas
    47,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,4 % · 3263 p
  • Jarvan IV341 partidas
    49,6 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 52,0 % · 3279 p
  • Lee Sin297 partidas
    50,5 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,3 % · 6910 p
  • Xin Zhao251 partidas
    60,6 %diferencia +9,7 ptSoloQ: 50,6 % · 1535 p
  • Vi249 partidas
    46,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 53,0 % · 1754 p
Mid20 campeones
  • Viktor465 partidas
    49,7 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,1 % · 5963 p
  • Ahri376 partidas
    51,9 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,3 % · 4934 p
  • Orianna285 partidas
    54,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 53,9 % · 2800 p
  • Locke239 partidas
    50,2 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 47,0 % · 4050 p
  • Hwei174 partidas
    55,2 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 52,1 % · 2227 p
ADC17 campeones
  • Yunara396 partidas
    50,5 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,6 % · 6867 p
  • Caitlyn336 partidas
    48,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 53,3 % · 4878 p
  • Kai'Sa320 partidas
    54,4 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,1 % · 7922 p
  • Jinx317 partidas
    47,0 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,7 % · 5882 p
  • Ezreal292 partidas
    55,5 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,1 % · 5117 p
Support17 campeones
  • Lulu441 partidas
    52,6 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 52,7 % · 6889 p
  • Nautilus413 partidas
    51,3 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,5 % · 5656 p
  • Braum303 partidas
    53,1 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,2 % · 2984 p
  • Leona267 partidas
    48,7 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 49,1 % · 3736 p
  • Milio237 partidas
    51,5 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 52,5 % · 2444 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,7 %62.767 picks de 1.322.237ban 13,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,4 %3151 picks de 42.630ban 21,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,9 %246 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

39,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 19,8 %G11454 partidas de 7333
  • 12,0 %G2880 partidas de 7339
  • 9,8 %G3+288 partidas de 2925
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1454 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.