Présence en tournoi · pick + ban
14,3 %N° 49 sur 173 champions
Pick
5,8 %pick dans 462 des 7 904 games
Ban
8,5 %313 bans sur 3 675 games, contre 4,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle63,9 % entre 54,2 % et 72,5 % sur 72 gamesSoloQ 50,7 % : écart net
Durée médiane28,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    63,9 %
    SoloQ
    50,7 %
    63,9 % de winrate en amateur sur 72 games, contre 50,7 % en soloQ sur 4 860 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,6 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,2 %
    SoloQ
    4,4 %
    8,2 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 4,4 % en soloQ sur 189 162 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hubris, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant95 % · 4 620
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 4 853
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 83 games
Core (3 légendaires)30 % · 901
30 %des parties en soloQ
  1. Hubris
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Invade d'abord : envahit plus que 90 % des junglers.

  1. Invadetop10 %9 % · les junglers : 7 %
  2. Damage de l'équipetop18 %20 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Invade

Comme les autres junglers

  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des junglers.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 83 en lane, 77 en mid game et 37 en late, sur 100 junglers.

408+25 vs 383
854+58 vs 796
1 030-26 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 84 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 83 sur 100 parmi les junglers408 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 77 sur 100 parmi les junglers854 · médiane 796
  • Damage en late · rang 37 sur 100 parmi les junglers1 030 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 85 sur 100 parmi les junglers+280 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 84 sur 100 parmi les junglers+476 · médiane +64
  • Map pressure · rang 51 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les junglers979 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 55 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 33 sur 100 parmi les junglersrang 33 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 91 sur 100 parmi les junglers71 · médiane 66
  • Invade · rang 90 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top3 champions
  • Dr. Mundo5 games
    —SoloQ : 45,9 % · 37 g
  • Gwen5 games
    —SoloQ : 52,1 % · 71 g
  • Shen5 games
    —SoloQ : 51,2 % · 84 g
Jungle3 champions
  • Wukong18 games
    —SoloQ : 48,2 % · 195 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 50,2 % · 209 g
  • Cho'Gath5 games
    —SoloQ : 50,8 % · 126 g
Mid4 champions
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 47,1 % · 257 g
  • Syndra7 games
    —SoloQ : 44,9 % · 263 g
  • Orianna5 games
    —SoloQ : 52,3 % · 111 g
  • Viktor5 games
    —SoloQ : 54,4 % · 193 g
ADC5 champions
  • Yunara12 games
    —SoloQ : 55,3 % · 374 g
  • Ezreal6 games
    —SoloQ : 59,4 % · 217 g
  • Tristana6 games
    —SoloQ : 47,6 % · 254 g
  • Jinx5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 294 g
  • Kai'Sa5 games
    —SoloQ : 53,5 % · 389 g
Support8 champions
  • Rakan7 games
    —SoloQ : 48,6 % · 138 g
  • Rell7 games
    —SoloQ : 46,2 % · 169 g
  • Karma6 games
    —SoloQ : 51,2 % · 213 g
  • Nautilus6 games
    —SoloQ : 52,9 % · 272 g
  • Lulu5 games
    —SoloQ : 52,1 % · 330 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3 362 picks sur 537 262ban 4,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,4 %39 picks sur 10 100ban 8,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,6 %14 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,4 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,9 %G122 games sur 2 550
  • 1,0 %G225 games sur 2 550
  • 0,9 %G3+7 games sur 811
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.