Présence en tournoi · pick + ban
15,9 %N° 45 sur 173 champions
Pick
8,3 %pick dans 2 322 des 28 096 games
Ban
7,6 %1 694 bans sur 22 398 games, contre 4,4 % en soloQ
Winrate au poste Top51,5 % entre 49,6 % et 53,4 % sur 1 930 gamesSoloQ 49,5 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

6 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    51,5 %
    SoloQ
    49,5 %
    51,5 % de winrate en amateur sur 1 930 games, contre 49,5 % en soloQ sur 54 635 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,7 %
    3,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,3 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,3 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 4,4 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    64 %
    SoloQ
    60 %
    Joué dans 64 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (60 %).
  • BuildSpear of Shojin, Sundered Sky, Death's Dance au lieu de Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant83 % · 45 222
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement60 % · 32 730
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 64 % · 2 266 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 426 games
Core (3 légendaires)9 % · 1 890
9 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Spear of Shojin, Sundered Sky, Death's Dance au lieu de Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance. 10 % · 1 073 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 83 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop17 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 63 en mid game et 40 en late, sur 100 tops.

673+74 vs 599
908+40 vs 868
1 054-25 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les tops673 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les tops908 · médiane 868
  • Damage en late · rang 40 sur 100 parmi les tops1 054 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les tops+403 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les tops+446 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les tops1 094 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les topsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Trundle en amateur : +14,9 pt sur 36 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion58,2 % · attendu 51,9 % · 122 g+6,3 ptSoloQ +1,1
Jax60,9 % · attendu 51,1 % · 46 g+9,7 ptSoloQ -0,7
Yone57,5 % · attendu 52,0 % · 73 g+5,6 ptSoloQ +0,6
Ambessa55,4 % · attendu 50,9 % · 83 g+4,5 ptSoloQ -1,1
Ornn52,0 % · attendu 51,0 % · 98 g+1,1 ptSoloQ +2,8
Jungleécart à l'attendu
Trundle61,1 % · attendu 46,2 % · 36 g+14,9 ptSoloQ +3,8
Vi57,6 % · attendu 51,2 % · 118 g+6,4 ptSoloQ -1,1
Lee Sin55,9 % · attendu 51,8 % · 161 g+4,1 ptSoloQ -1,1
Qiyana56,9 % · attendu 48,9 % · 58 g+8,0 ptSoloQ -0,3
Graves60,5 % · attendu 51,1 % · 38 g+9,4 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Ryze62,7 % · attendu 52,8 % · 59 g+9,9 ptSoloQ +0,5
Taliyah61,5 % · attendu 49,8 % · 39 g+11,8 ptSoloQ +3,0
Galio59,7 % · attendu 53,3 % · 67 g+6,4 ptSoloQ -0,6
Akali57,1 % · attendu 50,5 % · 63 g+6,7 ptSoloQ -0,9
Sylas55,4 % · attendu 51,8 % · 83 g+3,6 ptSoloQ +0,3
ADCécart à l'attendu
Lucian60,0 % · attendu 52,7 % · 105 g+7,3 ptSoloQ +0,3
Kai'Sa55,4 % · attendu 52,5 % · 157 g+2,9 ptSoloQ +1,2
Miss Fortune59,3 % · attendu 52,6 % · 59 g+6,7 ptSoloQ -1,9
Ezreal56,6 % · attendu 54,6 % · 129 g+1,9 ptSoloQ -0,2
Ashe52,3 % · attendu 49,8 % · 86 g+2,6 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Milio60,2 % · attendu 53,0 % · 93 g+7,2 ptSoloQ -1,5
Leona57,2 % · attendu 53,2 % · 145 g+4,0 ptSoloQ -1,7
Rakan56,6 % · attendu 50,6 % · 76 g+5,9 ptSoloQ -1,5
Nautilus53,2 % · attendu 51,7 % · 205 g+1,5 ptSoloQ +0,8
Lulu54,6 % · attendu 53,5 % · 183 g+1,1 ptSoloQ +0,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Nocturne56,7 % · attendu 48,9 % · 67 g+7,9 ptSoloQ -0,5
Naafiri62,9 % · attendu 52,6 % · 35 g+10,2 ptSoloQ +0,4
Qiyana59,7 % · attendu 54,1 % · 62 g+5,6 ptSoloQ +0,5
Lee Sin52,2 % · attendu 51,2 % · 180 g+1,0 ptSoloQ -0,8
Cho'Gath57,1 % · attendu 52,4 % · 56 g+4,8 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Syndra54,7 % · attendu 52,8 % · 128 g+1,9 ptSoloQ -0,6
Twisted Fate58,3 % · attendu 52,5 % · 48 g+5,9 ptSoloQ +1,8
Locke53,7 % · attendu 51,3 % · 67 g+2,4 ptSoloQ -0,3
Akali54,5 % · attendu 52,5 % · 66 g+2,0 ptSoloQ +0,6
Ryze50,8 % · attendu 50,2 % · 65 g+0,6 ptSoloQ +1,4
ADCécart à l'attendu
Kalista72,7 % · attendu 54,2 % · 33 g+18,6 ptSoloQ +0,1
Yunara56,5 % · attendu 53,7 % · 168 g+2,8 ptSoloQ -0,5
Jhin51,8 % · attendu 49,0 % · 139 g+2,8 ptSoloQ +1,3
Zeri61,4 % · attendu 55,3 % · 57 g+6,1 ptSoloQ +0,1
Miss Fortune54,1 % · attendu 50,4 % · 74 g+3,6 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Lulu55,1 % · attendu 49,5 % · 187 g+5,6 ptSoloQ -0,2
Leona54,4 % · attendu 49,8 % · 147 g+4,6 ptSoloQ +0,6
Alistar59,2 % · attendu 53,1 % · 76 g+6,1 ptSoloQ +0,5
Seraphine55,8 % · attendu 52,3 % · 120 g+3,5 ptSoloQ +1,3
Pyke59,5 % · attendu 51,4 % · 37 g+8,0 ptSoloQ -0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Sion122 games
    58,2 %écart +6,3 ptSoloQ : 51,0 % · 1 035 g
  • Renekton114 games
    49,1 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,2 % · 1 676 g
  • Ornn98 games
    52,0 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,3 % · 1 052 g
  • K'Sante97 games
    50,5 %écart -3,3 ptSoloQ : 50,4 % · 1 413 g
  • Malphite89 games
    47,2 %écart -4,6 ptSoloQ : 47,4 % · 1 541 g
Jungle22 champions
  • Wukong197 games
    50,8 %écart +1,8 ptSoloQ : 50,5 % · 1 839 g
  • Lee Sin161 games
    55,9 %écart +4,1 ptSoloQ : 48,9 % · 4 036 g
  • Jarvan IV157 games
    47,8 %écart -5,2 ptSoloQ : 50,7 % · 2 190 g
  • Vi118 games
    57,6 %écart +6,4 ptSoloQ : 50,0 % · 1 153 g
  • Xin Zhao99 games
    45,5 %écart -5,6 ptSoloQ : 48,8 % · 826 g
Mid21 champions
  • Syndra150 games
    51,3 %écart +1,1 ptSoloQ : 49,0 % · 2 520 g
  • Ahri135 games
    43,7 %écart -6,1 ptSoloQ : 48,9 % · 2 409 g
  • Viktor135 games
    47,4 %écart -3,3 ptSoloQ : 49,4 % · 2 471 g
  • Orianna102 games
    50,0 %écart -3,1 ptSoloQ : 53,4 % · 1 160 g
  • Sylas83 games
    55,4 %écart +3,6 ptSoloQ : 51,1 % · 2 184 g
ADC17 champions
  • Yunara204 games
    48,0 %écart -1,2 ptSoloQ : 49,3 % · 3 993 g
  • Caitlyn169 games
    47,9 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,6 % · 2 952 g
  • Kai'Sa157 games
    55,4 %écart +2,9 ptSoloQ : 51,2 % · 4 814 g
  • Jhin135 games
    51,1 %écart -2,8 ptSoloQ : 49,3 % · 5 264 g
  • Jinx135 games
    50,4 %écart +0,3 ptSoloQ : 49,8 % · 3 660 g
Support18 champions
  • Nautilus205 games
    53,2 %écart +1,5 ptSoloQ : 51,1 % · 3 279 g
  • Lulu183 games
    54,6 %écart +1,1 ptSoloQ : 49,6 % · 3 824 g
  • Leona145 games
    57,2 %écart +4,0 ptSoloQ : 46,2 % · 2 198 g
  • Braum130 games
    46,9 %écart -3,2 ptSoloQ : 49,3 % · 1 745 g
  • Seraphine112 games
    47,3 %écart -3,4 ptSoloQ : 50,2 % · 1 335 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %35 823 picks sur 1 322 232ban 4,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,4 %1 464 picks sur 42 630ban 7,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %39 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,5 %G1550 games sur 7 322
  • 7,1 %G2518 games sur 7 329
  • 6,3 %G3+184 games sur 2 921
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 550 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.