Présence en tournoi · pick + ban
6,6 %N° 101 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 226 des 7 904 games
Ban
3,7 %137 bans sur 3 675 games, contre 1,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,3 % entre 43,7 % et 56,9 % sur 153 gamesSoloQ 48,9 % : pas d'écart net
Durée médiane27,2 minsoloQ 27 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,9 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    1,9 %
    3,7 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 1,9 % en soloQ sur 189 162 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Dusk and Dawn, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant94 % · 12 346
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 13 093
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 186 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 714
33 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 83 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop17 %1 161 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 60 en lane, 61 en mid game et 59 en late, sur 100 junglers.

391+7 vs 383
823+27 vs 796
1 089+34 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dianales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 61 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 60 sur 100 parmi les junglers391 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les junglers823 · médiane 796
  • Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les junglers1 089 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 63 sur 100 parmi les junglers+88 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 61 sur 100 parmi les junglers+145 · médiane +64
  • Map pressure · rang 64 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 83 sur 100 parmi les junglers1 161 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 66 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 58 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 42 sur 100 parmi les junglersrang 42 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 23 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 85 sur 100 parmi les junglers70 · médiane 66
  • Invade · rang 58 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong64,5 % · attendu 50,7 % · 31 g+13,8 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Ambessa12 games
    —SoloQ : 48,1 % · 295 g
  • Malphite11 games
    —SoloQ : 50,5 % · 404 g
  • Ornn10 games
    —SoloQ : 47,9 % · 334 g
  • K'Sante8 games
    —SoloQ : 49,8 % · 281 g
  • Renekton7 games
    —SoloQ : 46,0 % · 387 g
Jungle12 champions
  • Wukong31 games
    64,5 %écart +13,8 ptSoloQ : 49,0 % · 496 g
  • Jarvan IV16 games
    —SoloQ : 51,9 % · 599 g
  • Xin Zhao11 games
    —SoloQ : 42,9 % · 191 g
  • Qiyana7 games
    —SoloQ : 46,8 % · 681 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 47,5 % · 467 g
Mid10 champions
  • Syndra19 games
    —SoloQ : 48,0 % · 571 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 49,2 % · 256 g
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 49,1 % · 477 g
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 47,9 % · 679 g
  • Ryze7 games
    —SoloQ : 56,8 % · 162 g
ADC12 champions
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 44,6 % · 970 g
  • Caitlyn15 games
    —SoloQ : 52,1 % · 733 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 52,6 % · 664 g
  • Sivir11 games
    —SoloQ : 52,5 % · 263 g
  • Tristana11 games
    —SoloQ : 50,1 % · 698 g
Support13 champions
  • Braum17 games
    —SoloQ : 44,4 % · 496 g
  • Lulu17 games
    —SoloQ : 46,7 % · 891 g
  • Milio11 games
    —SoloQ : 54,2 % · 367 g
  • Nautilus10 games
    —SoloQ : 51,0 % · 720 g
  • Alistar9 games
    —SoloQ : 51,7 % · 542 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %10 245 picks sur 537 262ban 1,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,0 %103 picks sur 10 100ban 3,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,5 %G139 games sur 2 550
  • 2,0 %G252 games sur 2 550
  • 2,7 %G3+22 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 39 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.