Présence en tournoi · pick + ban
9,5 %N° 85 sur 173 champions
Pick
4,6 %pick dans 859 des 18 759 games
Ban
4,9 %877 bans sur 17 736 games, contre 1,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid52,2 % entre 48,3 % et 56,1 % sur 450 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 25,7 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,8 %
    1,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    1,4 %
    5,7 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 1,4 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    25,7 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 25,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur53 % · 6 110
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement65 % · 7 585
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 161 games
Core (3 légendaires)18 % · 903
18 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 92 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop8 %29 % · les mids : 23 %
  2. Map pressuretop17 %4,4 · les mids : 3,2
  3. Encaisse les dégâtstop18 %887 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 93 en lane, 64 en mid game et 38 en late, sur 100 mids.

608+81 vs 528
943+44 vs 899
1 150-29 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dianales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 93 sur 100 parmi les mids608 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 64 sur 100 parmi les mids943 · médiane 899
  • Damage en late · rang 38 sur 100 parmi les mids1 150 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 80 sur 100 parmi les mids+260 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les mids+376 · médiane +71
  • Map pressure · rang 83 sur 100 parmi les mids4,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 82 sur 100 parmi les mids887 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 9 sur 100 parmi les mids50 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 92 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les midsrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 16 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 81 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Thresh en amateur : +15,7 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,0 % · attendu 53,3 % · 50 g+0,7 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Syndra53,3 % · attendu 51,5 % · 30 g+1,9 ptSoloQ +0,8
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Thresh66,7 % · attendu 51,0 % · 33 g+15,7 ptSoloQ -0,5
Lulu61,1 % · attendu 54,1 % · 36 g+7,0 ptSoloQ +2,4

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin65,4 % · attendu 51,1 % · 52 g+14,3 ptSoloQ -0,1
Wukong63,2 % · attendu 56,9 % · 38 g+6,2 ptSoloQ -0,9
ADCécart à l'attendu
Yunara58,8 % · attendu 54,3 % · 34 g+4,6 ptSoloQ -0,4
Kai'Sa52,4 % · attendu 52,2 % · 42 g+0,1 ptSoloQ +0,4
Jhin48,4 % · attendu 48,0 % · 31 g+0,4 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Braum70,0 % · attendu 54,9 % · 30 g+15,1 ptSoloQ -2,8
Nautilus60,5 % · attendu 49,9 % · 38 g+10,6 ptSoloQ -1,3
Leona55,9 % · attendu 52,3 % · 34 g+3,6 ptSoloQ -0,3
Lulu52,9 % · attendu 50,3 % · 34 g+2,6 ptSoloQ -1,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 51,6 % · 310 g
  • Olaf25 games
    —SoloQ : 45,0 % · 282 g
  • Aatrox21 games
    —SoloQ : 50,6 % · 352 g
  • Malphite20 games
    —SoloQ : 46,1 % · 345 g
  • Nasus19 games
    —SoloQ : 50,0 % · 190 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin50 games
    54,0 %écart +0,7 ptSoloQ : 49,2 % · 1 390 g
  • Wukong35 games
    45,7 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,9 % · 266 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 49,4 % · 354 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 50,0 % · 338 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 47,3 % · 556 g
Mid17 champions
  • Viktor33 games
    33,3 %écart -19,0 ptSoloQ : 52,9 % · 567 g
  • Ahri30 games
    46,7 %écart -2,4 ptSoloQ : 51,9 % · 285 g
  • Syndra30 games
    53,3 %écart +1,9 ptSoloQ : 50,8 % · 474 g
  • Galio23 games
    —SoloQ : 51,6 % · 636 g
  • Locke21 games
    —SoloQ : 53,0 % · 625 g
ADC16 champions
  • Jhin45 games
    42,2 %écart -14,2 ptSoloQ : 50,8 % · 1 381 g
  • Yunara36 games
    50,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 48,6 % · 803 g
  • Ezreal35 games
    54,3 %écart -2,2 ptSoloQ : 52,7 % · 823 g
  • Xayah34 games
    47,1 %écart -3,1 ptSoloQ : 44,4 % · 565 g
  • Caitlyn29 games
    —SoloQ : 54,2 % · 611 g
Support17 champions
  • Nautilus48 games
    54,2 %écart -0,4 ptSoloQ : 50,8 % · 780 g
  • Lulu36 games
    61,1 %écart +7,0 ptSoloQ : 52,9 % · 889 g
  • Thresh33 games
    66,7 %écart +15,7 ptSoloQ : 47,2 % · 947 g
  • Braum31 games
    41,9 %écart -7,6 ptSoloQ : 49,0 % · 390 g
  • Seraphine30 games
    50,0 %écart -1,4 ptSoloQ : 46,3 % · 203 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %8 645 picks sur 485 349ban 1,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,4 %255 picks sur 18 436ban 5,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,2 %G199 games sur 4 412
  • 2,5 %G2110 games sur 4 412
  • 2,2 %G3+43 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 99 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.