Présence en tournoi · pick + ban
3,7 %N° 140 sur 173 champions
Pick
2,0 %pick dans 146 des 7 360 games
Ban
1,7 %60 bans sur 3 456 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste Top50,0 % entre 42,8 % et 57,2 % sur 128 gamesSoloQ 51,1 % : pas d'écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,1 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    1,5 %
    2,0 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 1,5 % en soloQ sur 182 390 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Rocketbelt, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution74 % · 6 082
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement70 % · 5 778
Amateur : Saut éclair + Téléportation (51 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 87 % · 27 games
Core (3 légendaires)20 % · 779
20 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop18 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 73 en lane, 67 en mid game et 71 en late, sur 100 tops.

651+52 vs 599
913+45 vs 868
1 131+52 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kennenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 55 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les tops651 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les tops913 · médiane 868
  • Damage en late · rang 71 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 61 sur 100 parmi les tops+196 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les tops+159 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les tops511 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 65 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 22 sur 100 parmi les topsrang 22 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top9 champions
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 52,4 % · 187 g
  • Ornn10 games
    —SoloQ : 49,3 % · 203 g
  • Renekton10 games
    —SoloQ : 57,4 % · 270 g
  • Sion8 games
    —SoloQ : 53,0 % · 181 g
  • Aatrox7 games
    —SoloQ : 49,1 % · 214 g
Jungle8 champions
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 48,1 % · 324 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 51,0 % · 337 g
  • Vi10 games
    —SoloQ : 51,0 % · 149 g
  • Lee Sin6 games
    —SoloQ : 54,0 % · 409 g
  • Sejuani6 games
    —SoloQ : 44,4 % · 72 g
Mid8 champions
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 59,6 % · 285 g
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 48,7 % · 454 g
  • Orianna9 games
    —SoloQ : 50,9 % · 161 g
  • Ahri8 games
    —SoloQ : 47,5 % · 469 g
  • Aurora7 games
    —SoloQ : 46,0 % · 161 g
ADC9 champions
  • Yunara16 games
    —SoloQ : 57,4 % · 624 g
  • Ashe15 games
    —SoloQ : 51,6 % · 188 g
  • Jhin9 games
    —SoloQ : 48,0 % · 734 g
  • Jinx9 games
    —SoloQ : 46,2 % · 455 g
  • Kai'Sa9 games
    —SoloQ : 54,5 % · 674 g
Support11 champions
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 53,4 % · 594 g
  • Seraphine14 games
    —SoloQ : 53,8 % · 186 g
  • Leona12 games
    —SoloQ : 47,7 % · 304 g
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 50,1 % · 485 g
  • Braum8 games
    —SoloQ : 47,0 % · 302 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %5 776 picks sur 523 732ban 1,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,9 %105 picks sur 11 836ban 2,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,4 %G133 games sur 2 331
  • 1,9 %G244 games sur 2 333
  • 2,8 %G3+21 games sur 746
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 33 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.