Fiche champion · Top

Renekton

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
19,6 %N° 29 sur 173 champions
Pick
10,6 %pick dans 352 des 3 311 games
Ban
9,0 %213 bans sur 2 377 games, contre 5,6 % en soloQ
Winrate au poste Top52,4 % entre 48,0 % et 56,8 % sur 347 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 177 753 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,5 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,4 %
    SoloQ
    5,6 %
    10,4 % de ban en amateur sur 1 344 games, contre 5,6 % en soloQ sur 130 688 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    54 %
    SoloQ
    79 %
    Joué dans 54 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (79 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant67 % · 10 313
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement79 % · 12 154
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 54 % · 371 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 58 games
Core (3 légendaires)20 % · 1 398
20 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Gold à 15 min (rang 79).

  1. Son trait le plus marquéGold à 15 mintop22 %+289 · les tops : +119

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 33 en lane, 28 en mid game et 23 en late, sur 100 tops.

582-17 vs 599
832-36 vs 868
984-95 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renektonles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 73 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 33 sur 100 parmi les tops582 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 28 sur 100 parmi les tops832 · médiane 868
  • Damage en late · rang 23 sur 100 parmi les tops984 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 79 sur 100 parmi les tops+289 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 73 sur 100 parmi les tops+376 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 75 sur 100 parmi les tops1 207 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 52 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 52 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 56 sur 100 parmi les topsrang 56 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 54 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 65 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa51,2 % · attendu 47,7 % · 43 g+3,5 ptSoloQ +4,6
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri51,5 % · attendu 51,2 % · 33 g+0,3 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Yunara51,5 % · attendu 51,2 % · 33 g+0,3 ptSoloQ -3,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus55,8 % · attendu 50,9 % · 43 g+4,9 ptSoloQ +1,3

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong55,9 % · attendu 53,4 % · 34 g+2,5 ptSoloQ +0,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Braum56,3 % · attendu 55,4 % · 32 g+0,8 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ambessa43 games
    51,2 %écart +3,5 ptSoloQ : 55,6 % · 730 g
  • Ornn30 games
    46,7 %écart -5,2 ptSoloQ : 45,8 % · 389 g
  • K'Sante25 games
    —SoloQ : 51,3 % · 277 g
  • Dr. Mundo20 games
    —SoloQ : 43,2 % · 417 g
  • Malphite18 games
    —SoloQ : 49,3 % · 371 g
Jungle19 champions
  • Jarvan IV40 games
    45,0 %écart -8,7 ptSoloQ : 49,7 % · 594 g
  • Wukong38 games
    47,4 %écart -4,2 ptSoloQ : 52,3 % · 685 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 54,5 % · 200 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 49,2 % · 193 g
  • Sejuani17 games
    —SoloQ : 46,3 % · 136 g
Mid16 champions
  • Syndra37 games
    45,9 %écart -4,5 ptSoloQ : 50,1 % · 643 g
  • Ahri33 games
    51,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 48,3 % · 702 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 49,4 % · 666 g
  • Locke21 games
    —SoloQ : 49,2 % · 598 g
  • Hwei15 games
    —SoloQ : 45,4 % · 302 g
ADC15 champions
  • Yunara33 games
    51,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 46,8 % · 1 022 g
  • Kai'Sa32 games
    53,1 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,9 % · 1 100 g
  • Jhin29 games
    —SoloQ : 48,6 % · 1 394 g
  • Ezreal27 games
    —SoloQ : 52,7 % · 786 g
  • Caitlyn25 games
    —SoloQ : 53,2 % · 778 g
Support16 champions
  • Nautilus43 games
    55,8 %écart +4,9 ptSoloQ : 52,1 % · 839 g
  • Lulu35 games
    51,4 %écart -4,5 ptSoloQ : 49,9 % · 844 g
  • Karma29 games
    —SoloQ : 54,1 % · 521 g
  • Milio29 games
    —SoloQ : 49,1 % · 397 g
  • Alistar20 games
    —SoloQ : 46,0 % · 582 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %10 665 picks sur 355 502ban 5,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs5,5 %225 picks sur 4 096ban 10,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro4,9 %111 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,8 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 12,4 %G1116 games sur 936
  • 11,5 %G2108 games sur 937
  • 7,1 %G3+30 games sur 421
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 116 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.