Présence en tournoi · pick + ban
6,9 %N° 105 sur 173 champions
Pick
3,8 %pick dans 720 des 18 759 games
Ban
3,1 %544 bans sur 17 736 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,1 % entre 46,5 % et 53,7 % sur 517 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,8 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 0,1 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Unending Despair et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel83 % · 3 639
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 4 363
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 285 games
Core (3 légendaires)36 % · 552
36 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %1 829 · les junglers : 855
  2. Contrôle (CC)top9 %1,3 · les junglers : 0,7
  3. Joue en teamfighttop18 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 49 en mid game et 68 en late, sur 100 junglers.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1 131+76 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les junglers368 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les junglers795 · médiane 796
  • Damage en late · rang 68 sur 100 parmi les junglers1 131 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les junglers-428 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les junglers-702 · médiane +64
  • Map pressure · rang 63 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les junglers1 829 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 6 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les junglersrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 91 sur 100 parmi les junglers1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 39 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 31 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 26 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV62,9 % · attendu 52,6 % · 35 g+10,2 ptSoloQ -8,3
Wukong47,1 % · attendu 45,3 % · 51 g+1,7 ptSoloQ -1,5
Vi53,1 % · attendu 50,0 % · 32 g+3,1 ptSoloQ +3,8
Midécart à l'attendu
Syndra56,3 % · attendu 49,4 % · 32 g+6,9 ptSoloQ +1,3
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa59,6 % · attendu 50,1 % · 47 g+9,5 ptSoloQ +2,5
Jinx56,8 % · attendu 46,6 % · 37 g+10,2 ptSoloQ +2,1
Jhin60,0 % · attendu 54,3 % · 45 g+5,7 ptSoloQ +1,4
Lucian58,1 % · attendu 50,9 % · 31 g+7,1 ptSoloQ +0,1
Ezreal58,3 % · attendu 54,4 % · 36 g+3,9 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Leona59,5 % · attendu 50,0 % · 42 g+9,5 ptSoloQ +1,5
Nautilus56,6 % · attendu 52,4 % · 53 g+4,2 ptSoloQ +0,4
Lulu54,5 % · attendu 52,0 % · 44 g+2,5 ptSoloQ -3,1

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor63,5 % · attendu 50,0 % · 52 g+13,5 ptSoloQ +2,2
Ahri60,5 % · attendu 53,2 % · 38 g+7,3 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Yunara65,0 % · attendu 52,1 % · 40 g+12,9 ptSoloQ +0,5
Jhin50,0 % · attendu 45,9 % · 50 g+4,1 ptSoloQ -1,2
Jinx57,6 % · attendu 53,6 % · 33 g+4,0 ptSoloQ -2,0
Kai'Sa53,1 % · attendu 50,1 % · 32 g+3,0 ptSoloQ -2,2
Supportécart à l'attendu
Thresh69,4 % · attendu 51,4 % · 36 g+18,1 ptSoloQ +1,0
Nautilus48,9 % · attendu 47,8 % · 47 g+1,2 ptSoloQ -1,1
Leona51,6 % · attendu 50,2 % · 31 g+1,4 ptSoloQ -8,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • K'Sante28 games
    —SoloQ : 52,4 % · 208 g
  • Sion26 games
    —SoloQ : 55,4 % · 65 g
  • Yone25 games
    —SoloQ : 53,3 % · 214 g
  • Ambessa24 games
    —SoloQ : 51,1 % · 133 g
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 45,0 % · 40 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin68 games
    48,5 %écart -2,7 ptSoloQ : 53,0 % · 790 g
  • Wukong51 games
    47,1 %écart +1,7 ptSoloQ : 50,0 % · 104 g
  • Jarvan IV35 games
    62,9 %écart +10,2 ptSoloQ : 45,6 % · 125 g
  • Vi32 games
    53,1 %écart +3,1 ptSoloQ : 57,3 % · 110 g
  • Lillia27 games
    —SoloQ : 41,0 % · 161 g
Mid20 champions
  • Syndra32 games
    56,3 %écart +6,9 ptSoloQ : 52,9 % · 221 g
  • Ahri29 games
    —SoloQ : 41,2 % · 148 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 57,1 % · 226 g
  • Viktor27 games
    —SoloQ : 53,3 % · 240 g
  • Lissandra26 games
    —SoloQ : 44,9 % · 118 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa47 games
    59,6 %écart +9,5 ptSoloQ : 54,3 % · 494 g
  • Jhin45 games
    60,0 %écart +5,7 ptSoloQ : 53,7 % · 443 g
  • Yunara43 games
    39,5 %écart -8,5 ptSoloQ : 48,0 % · 352 g
  • Caitlyn40 games
    47,5 %écart -0,3 ptSoloQ : 52,3 % · 262 g
  • Jinx37 games
    56,8 %écart +10,2 ptSoloQ : 52,2 % · 299 g
Support16 champions
  • Nautilus53 games
    56,6 %écart +4,2 ptSoloQ : 53,0 % · 300 g
  • Lulu44 games
    54,5 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,0 % · 363 g
  • Leona42 games
    59,5 %écart +9,5 ptSoloQ : 51,7 % · 147 g
  • Thresh35 games
    45,7 %écart -3,1 ptSoloQ : 53,8 % · 403 g
  • Braum34 games
    47,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 48,9 % · 137 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %2 938 picks sur 485 350ban 0,1 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,2 %221 picks sur 18 435ban 2,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro4,8 %108 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,6 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 2,3 %G1103 games sur 4 412
  • 3,3 %G2144 games sur 4 412
  • 3,1 %G3+60 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 103 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.