Présence en tournoi · pick + ban
8,3 %N° 92 sur 173 champions
Pick
5,0 %pick dans 1 437 des 28 508 games
Ban
3,3 %753 bans sur 22 772 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,4 % entre 46,0 % et 50,8 % sur 1 194 gamesSoloQ 50,9 % : écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 28 845 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,4 %
    SoloQ
    50,9 %
    48,4 % de winrate en amateur sur 1 194 games, contre 50,9 % en soloQ sur 15 582 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 0,3 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Unending Despair et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel85 % · 13 162
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 15 521
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 239 games
Core (3 légendaires)35 % · 2 455
35 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %1 829 · les junglers : 855
  2. Contrôle (CC)top9 %1,3 · les junglers : 0,7
  3. Joue en teamfighttop18 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 49 en mid game et 68 en late, sur 100 junglers.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1 131+76 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les junglers368 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les junglers795 · médiane 796
  • Damage en late · rang 68 sur 100 parmi les junglers1 131 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les junglers-428 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les junglers-702 · médiane +64
  • Map pressure · rang 63 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les junglers1 829 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 6 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les junglersrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 91 sur 100 parmi les junglers1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 39 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 31 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 26 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Karma en amateur : +15,3 pt sur 56 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax62,9 % · attendu 48,1 % · 35 g+14,7 ptSoloQ +2,1
Yone62,2 % · attendu 48,6 % · 37 g+13,5 ptSoloQ -0,7
Ambessa55,4 % · attendu 47,8 % · 56 g+7,6 ptSoloQ -3,2
K'Sante51,9 % · attendu 50,8 % · 77 g+1,1 ptSoloQ +1,1
Gnar52,1 % · attendu 49,5 % · 48 g+2,6 ptSoloQ -2,6
Jungleécart à l'attendu
Qiyana61,4 % · attendu 45,9 % · 44 g+15,4 ptSoloQ +1,4
Jarvan IV56,9 % · attendu 50,1 % · 116 g+6,8 ptSoloQ -1,3
Wukong50,4 % · attendu 45,9 % · 137 g+4,5 ptSoloQ +2,3
Xin Zhao51,7 % · attendu 48,1 % · 58 g+3,6 ptSoloQ -3,0
Cho'Gath51,4 % · attendu 47,6 % · 37 g+3,7 ptSoloQ +3,4
Midécart à l'attendu
Ryze62,2 % · attendu 49,7 % · 45 g+12,6 ptSoloQ -4,6
Locke60,6 % · attendu 48,5 % · 33 g+12,1 ptSoloQ +2,2
Galio60,5 % · attendu 50,4 % · 43 g+10,1 ptSoloQ +0,3
Orianna55,0 % · attendu 50,0 % · 60 g+5,0 ptSoloQ +0,4
Ahri50,0 % · attendu 46,7 % · 82 g+3,3 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Jhin59,7 % · attendu 50,9 % · 77 g+8,8 ptSoloQ +2,6
Jinx55,4 % · attendu 46,9 % · 83 g+8,6 ptSoloQ -0,5
Ezreal59,1 % · attendu 51,7 % · 66 g+7,4 ptSoloQ +0,9
Caitlyn48,5 % · attendu 46,4 % · 101 g+2,1 ptSoloQ -0,2
Aphelios54,8 % · attendu 52,4 % · 42 g+2,4 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Karma66,1 % · attendu 50,8 % · 56 g+15,3 ptSoloQ -0,7
Leona61,8 % · attendu 50,0 % · 76 g+11,9 ptSoloQ +0,9
Thresh57,6 % · attendu 47,1 % · 59 g+10,5 ptSoloQ +2,2
Blitzcrank51,0 % · attendu 45,9 % · 49 g+5,1 ptSoloQ +2,3
Braum49,4 % · attendu 47,1 % · 79 g+2,3 ptSoloQ +0,6

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble68,8 % · attendu 51,4 % · 32 g+17,3 ptSoloQ +2,6
Mordekaiser64,5 % · attendu 48,8 % · 31 g+15,7 ptSoloQ +1,0
Renekton53,7 % · attendu 50,1 % · 54 g+3,6 ptSoloQ -3,9
Aatrox52,8 % · attendu 50,0 % · 53 g+2,8 ptSoloQ -0,7
Ornn50,0 % · attendu 49,1 % · 54 g+0,9 ptSoloQ +8,0
Midécart à l'attendu
Hwei61,8 % · attendu 49,3 % · 55 g+12,6 ptSoloQ -5,3
Syndra56,5 % · attendu 49,6 % · 108 g+6,9 ptSoloQ -0,3
Locke59,5 % · attendu 48,3 % · 42 g+11,2 ptSoloQ -0,9
Ahri55,9 % · attendu 50,1 % · 93 g+5,8 ptSoloQ -1,3
Viktor53,3 % · attendu 49,1 % · 135 g+4,2 ptSoloQ +2,3
ADCécart à l'attendu
Jhin55,0 % · attendu 45,9 % · 80 g+9,1 ptSoloQ -1,5
Ashe59,1 % · attendu 50,0 % · 66 g+9,1 ptSoloQ -0,6
Jinx52,4 % · attendu 50,0 % · 105 g+2,4 ptSoloQ +1,6
Tristana52,5 % · attendu 48,2 % · 59 g+4,4 ptSoloQ +1,5
Kai'Sa51,6 % · attendu 47,6 % · 64 g+4,0 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Seraphine62,8 % · attendu 49,2 % · 86 g+13,6 ptSoloQ +0,3
Thresh61,3 % · attendu 49,7 % · 62 g+11,6 ptSoloQ +1,3
Nautilus53,2 % · attendu 48,2 % · 109 g+5,0 ptSoloQ -1,1
Alistar58,8 % · attendu 49,9 % · 34 g+8,9 ptSoloQ -0,2
Milio50,0 % · attendu 46,9 % · 84 g+3,1 ptSoloQ -1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn85 games
    45,9 %écart -1,9 ptSoloQ : 42,5 % · 320 g
  • Sion79 games
    38,0 %écart -10,8 ptSoloQ : 48,7 % · 261 g
  • K'Sante77 games
    51,9 %écart +1,1 ptSoloQ : 54,2 % · 452 g
  • Ambessa56 games
    55,4 %écart +7,6 ptSoloQ : 49,6 % · 389 g
  • Renekton50 games
    44,0 %écart -2,7 ptSoloQ : 54,5 % · 398 g
Jungle21 champions
  • Wukong137 games
    50,4 %écart +4,5 ptSoloQ : 52,5 % · 514 g
  • Jarvan IV116 games
    56,9 %écart +6,8 ptSoloQ : 50,6 % · 571 g
  • Lee Sin107 games
    46,7 %écart -1,9 ptSoloQ : 52,2 % · 1 445 g
  • Vi75 games
    45,3 %écart -2,6 ptSoloQ : 53,9 % · 271 g
  • Xin Zhao58 games
    51,7 %écart +3,6 ptSoloQ : 48,1 % · 187 g
Mid20 champions
  • Viktor106 games
    34,9 %écart -12,8 ptSoloQ : 51,1 % · 728 g
  • Syndra90 games
    44,4 %écart -2,7 ptSoloQ : 50,9 % · 820 g
  • Ahri82 games
    50,0 %écart +3,3 ptSoloQ : 50,4 % · 718 g
  • Orianna60 games
    55,0 %écart +5,0 ptSoloQ : 53,0 % · 345 g
  • Hwei59 games
    49,2 %écart +1,6 ptSoloQ : 46,8 % · 370 g
ADC16 champions
  • Yunara115 games
    42,6 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,2 % · 1 246 g
  • Caitlyn101 games
    48,5 %écart +2,1 ptSoloQ : 52,0 % · 857 g
  • Kai'Sa96 games
    49,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,5 % · 1 320 g
  • Jinx83 games
    55,4 %écart +8,6 ptSoloQ : 49,0 % · 984 g
  • Jhin77 games
    59,7 %écart +8,8 ptSoloQ : 53,9 % · 1 311 g
Support17 champions
  • Lulu123 games
    48,0 %écart -2,4 ptSoloQ : 49,3 % · 1 118 g
  • Nautilus107 games
    49,5 %écart +0,9 ptSoloQ : 54,2 % · 939 g
  • Braum79 games
    49,4 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,9 % · 515 g
  • Leona76 games
    61,8 %écart +11,9 ptSoloQ : 50,3 % · 589 g
  • Seraphine74 games
    43,2 %écart -4,4 ptSoloQ : 50,3 % · 366 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %10 295 picks sur 1 322 239ban 0,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,1 %881 picks sur 42 630ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro4,8 %108 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 4,0 %G1295 games sur 7 399
  • 4,9 %G2365 games sur 7 404
  • 5,0 %G3+148 games sur 2 949
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 295 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.